- 军军小站|张军博客
搜索到与相关的文章
Python

Python实现截屏的函数

Python实现截屏的函数#-*-coding:cp936-*-importtime,Imageimportos,win32gui,win32ui,win32con,win32apidefwindow_capture(dpath):'''''截屏函数,调用方法window_capture('d:\\'),参数为指定保存的目录返回图片文件名,文件名格式:日期.jpg如:2009328224853.jpg'''hwnd=0hwndDC=win32gui.Get

系统 2019-09-27 17:38:39 1923

Python

Python缩进和冒号详解

对于Python而言代码缩进是一种语法,Python没有像其他语言一样采用{}或者begin...end分隔代码块,而是采用代码缩进和冒号来区分代码之间的层次。缩进的空白数量是可变的,但是所有代码块语句必须包含相同的缩进空白数量,这个必须严格执行。例如:ifTrue:print("Hellogirl!")#缩进一个tab的占位else:#与if对齐print("Helloboy!")#缩进一个tab的占位Python对代码的缩进要求非常严格,如果不采用合理

系统 2019-09-27 17:38:32 1923

Python

全面了解python中的类,对象,方法,属性

python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象。。。。。。我们通过描述属性(特征)和行为来描述一个对象的。比如家里的小狗,它的颜色,大小,年龄,体重等是它的属性或特征。它会汪汪叫,会摇尾巴等是它的行为。我们在描述一个真实对象(物体)时包括两个方面:它可以做什么(行为)它是什么样的(属性或特征)。在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute)。它所具有的行为也称为方

系统 2019-09-27 17:38:17 1923

Python

Python的消息队列包SnakeMQ使用初探

一、关于snakemq的官方介绍SnakeMQ的GitHub项目页:https://github.com/dsiroky/snakemq1.纯python实现,跨平台2.自动重连接3.可靠发送--可配置的消息方式与消息超时方式4.持久化/临时两种队列5.支持异步--poll()6.symmetrical--单个TCP连接可用于双工通讯7.多数据库支持--SQLite、MongoDB……8.brokerless-类似ZeroMQ的实现原理9.扩展模块:RPC

系统 2019-09-27 17:38:08 1923

Python

Python字符和字符值(ASCII或Unicode码值)转换方法

目的将一个字符转化为相应的ASCII或Unicode码,或相反的操作。方法对于ASCII码(0~255范围)复制代码代码如下:>>>printord('A')65>>>printchr(65)A对于Unicode字符,注意仅接收长度为1的Unicode字符复制代码代码如下:>>>printord(u'\u54c8')21704>>>printunichr(21704)哈>>>printrepr(unichr(21704))u'\u54c8'chr()和st

系统 2019-09-27 17:38:01 1923

编程技术

flash打造碧海浪涌海鸥飞美丽动画

文中我们用flash绘制一幅好看的动画场景:碧海、蓝天、白云、一层一层的白色海浪涌过,洁白的海鸥展翅飞翔……先看完成效果:[1b]动画制作[/1b]一、按Ctrl+F8新建一个图形元件,命名为“云”。绘制如图1的云图。二、新建一个名为“光点”的影片剪辑元件,在第一帧绘制如图2的光点,在第四帧插入关键帧,改变一下光点的位置,在第六帧插入帧。三、新建一个名为“海”的图形元件,绘制如图3的大海图案。四、新建一个名为“海1”的图形元件,把刚才建的“海”元件拖放到场

系统 2019-08-29 23:35:40 1923

编程技术

html5游戏制作入门系列教程(三)

今天,我们继续一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。接下来,我们将开始学习如何添加动画以及一些更有趣的功能。我们的演示将包括一艘太空船飞越时空,并使用一个新的游戏元素–对话框。对话框将包含两页,我们的按钮用来切换对话框的页面,并隐藏对话框。你可以点击这里阅读这一系列教程的前一篇文章:html5游戏制作入门系列教程(二)。我们的将基于之前的程序和代码进行开发。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们开始编码!步

系统 2019-08-29 23:32:33 1923

编程技术

Flash实例:随机转盘游戏

动画效果:当然程序还可以完善,但主要的AS和架构都已经完成了。你可以自己试着完成它。补充说一下,因为动画里的图形比较多,所以运行可能会比较慢,你可以把FLASH缩小播放,就不会慢了。(当然这个可以优化的,我没时间,就做到这吧)我大致解释一下AS的用途第一帧以下是代码片段://此处声明变量pans=0;//转盘的旋转速度,单位是弧度值pansmax=0.3;//转盘的最大速度,单位是弧度值panva=-0.0008;//转盘旋转的加速度,由于需要它越来越慢,

系统 2019-08-29 23:29:21 1923

编程技术

ExtJS笔记---Grid实现后台分页

好记性不如烂笔头,现在每次碰见问题和觉得应该记录下来的东西都会保持写博客的习惯,今后再次碰见这种问题,就不用把时间浪费了。这段时间用ExtJS用的多一点,前段时间碰见的分页问题,今天做个笔记吧。为了简单明了,此project使用的是servlet的方式,如果你使用的是struts2或者springMVC,则相应的改变成对于方式就可以了。首先在页面引入ext所不要的文件,这个自然不必多说了吧,另外为了整个项目清晰明了,EXTJS代码也最好和JSP页面(当然了

系统 2019-08-29 23:23:06 1923

编程技术

你知道 typeof(void) 吗?

void也是.NET中的一种类型,只不过在C#中看不到“System.VOid”这种Type,而在IL这一层是可以看到的。如果我们要通过反射判断一个方法是否有返回值,比较直观的解决办法好像是这样:MethodInfooriginMethod=;if(originMethod.ReturnType!=null){//}然而运行后,你会发现,在任何情况下,originMethod.ReturnType的值始终不会为null,即使originMethod没有返回

系统 2019-08-29 23:20:36 1923