看python社区大妈组织的内容里边有一篇讲python内存优化的,用到了__slots__。然后查了一下,总结一下。感觉非常有用python类在进行实例化的时候,会有一个__dict__属性,里边有可用的实例属性名和值。声明__slots__后,实例就只会含有__slots__里有的属性名。#coding:utf-8classA(object):x=1def__init__(self):self.y=2a=A()printa.__dict__print(
系统 2019-09-27 17:52:11 2218
一.if语句1.if语句作用:让程序根据条件选择性地执行某条语句或某些语句说明:if语句又叫条件语句,也叫分支语句语法:if真值表达式1:语句块1elif真值表达式2:语句块2...else:语句块4语法说明:elif子句可以有0个,1个或多个else子句可以有0个或1个且只能放在此if语句的最后要求:if语句内部的语句通常要以4个空格的缩进来表示包含关系,相同的缩进格式代表相同的所属级别示例:#输入一个数字,判断这个数是0,还是正数,还是负数n=int(
系统 2019-09-27 17:51:22 2218
fromhttps://blog.csdn.net/mighty13/article/details/78147357Python处理时间和时间戳的内置模块就有time,和datetime两个,本文先说time模块。关于时间戳的几个概念时间戳,根据1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量。时间元组(struct_time),包含9个元素。time.struct_time(tm_year=2017,tm_mon=10,tm_mday=1,tm_
系统 2019-09-27 17:50:56 2218
当多个事件绑定了同一个命令,那么在命令内部根据不同的事件进行处理的时候,怎么确定哪个事件发生了呢,用下面的来检测,经过测试处理tab键和alt键不能识别,其他单个都能被识别。还有个事件的type属性,这个经过测试键盘事件返回字符2,鼠标返回字符2,可以根据这个再进行判断反会的是键盘事件还是鼠标事件。#:鼠标左击事件#:鼠标中击事件#:鼠标右击事件#:双击事件#:三击事件fromtkinterimport*tk=Tk()canvas=Canvas(width
系统 2019-09-27 17:50:36 2218
什么是浅拷贝?先看一个例子a=[1,2,3,4]b=aa.pop(0)print(a)print(b)输出:[2,3,4][2,3,4]正常对于这种可变对象的这种赋值,会导致a和b指向一个内存地址,而我们将a中的第0个元素剔除后,实质就是改变了对应的内存地址中的数值,所以会导致b也发生变化下面看一下浅拷贝:a=[1,2,3,4]b=a.copy()a.pop(0)print(a)print(b)输出[2,3,4][1,2,3,4]这种就是浅拷贝,拷贝的列表
系统 2019-09-27 17:50:34 2218
下面先给大家介绍下Python3判断2个字典相同的方法,Python自带的数据结构dict非常好用,之前不知道怎么比较2个字典是否相同,做法是一个一个key比较过去。。。现在想到可以直接用==进行判断!!!a=dict(one=1,two=2,three=3)b={'one':1,'two':2,'three':3}c=dict(zip(['one','two','three'],[1,2,3]))d=dict([('two',2),('one',1),(
系统 2019-09-27 17:50:06 2218
[TOC]一、python线程模块的选择Python提供了几个用于多线程编程的模块,包括thread、threading和Queue等。thread和threading模块允许程序员创建和管理线程。thread模块提供了基本的线程和锁的支持,threading提供了更高级别、功能更强的线程管理的功能。Queue模块允许用户创建一个可以用于多个线程之间共享数据的队列数据结构。避免使用thread模块,因为更高级别的threading模块更为先进,对线程的支持
系统 2019-09-27 17:49:53 2218
Python学习第四天之基础知识04:注释:'#'在python之中是注释符号,用于单行注释,注释应该言而又物,应当写一些算法里面比较难懂的地方。字符串:还记得我们之前写的一个实例吗?在第二天的时候,以下是代码重现:x=input("你今年多少岁了?\n")y=input("你叫什么名字?\n")print(y+"今年"+x+"岁了")那么在这个print(y+“今年”+x+“岁了”)里面是不是有点不知道是什么呢?这个叫做字符串的拼接,将两个字符串连接在一
系统 2019-09-27 17:49:08 2218
自己在玩dota的时候有时候喜欢边玩游戏边听音乐,但是切换下一曲的时候必须得切出游戏,而切换音乐的热键ctrl+alt+方向键在游戏的时候没有用,好事蛋疼,今天试试使用python来实现键盘监控切换下一曲,下面贴出代码importpythoncom,pyHookimportwin32gui,win32api,win32conLcontrol_press=FalseLmenu_press=FalseLeft_press=FalsedefOnKeyboardE
系统 2019-09-27 17:47:49 2218
引言logging的基本用法网上很多,这里就不介绍了。在引入正文之前,先来看一个需求:假设需要将某功能封装成类库供他人使用,如何处理类库中的日志?数年前在一个C#开发的项目中,我用了这样的方法:定义一个logging基类,所有需要用到日志的类都继承这个基类,这个基类中定义一个LogHandler事件,该事件用于实现具体的记录日志动作,同时可以通过将类A的LogHandler委托挂到类B的LogHandler上,实现将两个类的日志信息添加到一起。自从看了py
系统 2019-09-27 17:47:37 2218