3年前写了一篇《USB口的红外条形码扫描器的另类使用》,不过相关代码是VB编写,在这几年之间,有许多网友提出需要C#版的,起初还以为由VB修改C#应该很容易,最近研究了一下,发现C#和VB调用API的机制还是有所不同的,在迁移的过程中还是会遇到不少问题,所以我专门抽时间做了一个基于C#的程序。【目前的条形码扫描器有点类似外接键盘(其实从消息传送上它就相当于一个键盘),把输入焦点定位到可输入的控件上,一扫描相应的条形码信息就输入到文本框中去了,但是如果没有输
系统 2019-08-29 22:37:01 2852
在高并发的系统中,我们常采用多数据库分散放置、读写分离、细粒度的隔离级别设定等策略来提高系统的性能。DataRabbit3.3以及以上版本对这三种策略都给予了内置的支持。(1)数据库分散放置:对于较大型的系统,在设计数据库时,我们可以根据业务范围将其设计为多个数据库,而不是一个,然后将这些数据库部署在不同的物理服务器上,以分担负载。当然,如果已经设计好的数据库,也可以采用水平分区或垂直分区的方式来达到类似的效果。(2)读写分离:在高性能的系统中,这是最常采
系统 2019-08-29 22:34:58 2852
Unity3D游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6901154上一章介绍了模型的旋转与平移,本章介绍一些好玩的,通过按钮来控制模型的移动与镜头的跟随,脚本参数的传递。个人觉得Unity3D这套游戏引擎真的很棒,它可以为开发者节省时间。用更多少的脚本,可以实现更多的功能。先赞一下,哇咔咔~废话
系统 2019-08-29 22:31:55 2852
11.自定义异常处理//自定义异常处理类usingSystem;usingSystem.Diagnostics;namespaceMyAppException{/**////<summary>///从系统异常类ApplicationException继承的应用程序异常处理类。///自动将异常内容记录到WindowsNT/2000的应用程序日志///</summary>publicclassAppException:System.ApplicationExc
系统 2019-08-29 22:12:31 2852
56.惰性初始化Java代码publicclassLazy{privatestaticbooleaninitial=false;static{Threadt=newThread(newRunnable(){publicvoidrun(){System.out.println("befor...");//此句会输出/**由于使用Lazy.initial静态成员,又因为Lazy还未初*始化完成,所以该线程会在这里等待主线程初始化完成*/initial=true
系统 2019-08-29 22:02:45 2852
文章列表VMProtect使用小计【一】–初次使用VMProtect使用小计【二】–加壳查看VMProtect使用小计【三】–权限管理说明VMProtect的功能我就不说了,详情大家可以去看这个百科。VMProtect_百度百科VMProtect自带有例子,目录在安装目录\VMProtectUltimate\Examples\VMProtectV2.12.3破解版链接:http://pan.baidu.com/s/1gdvd11h密码:t8m2解压密码:h
系统 2019-08-12 09:27:14 2852
文/Andmm出处/博客园目前的项目又要对word2003进行编程,主要功能是读取和插入标签的数据.具体代码如下:(打开word文档与网上雷同)引用部分:Code[copytoclipboard]usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Configuration;usingSystem.Web;usingSystem.Web.Security;usingSystem.Web.UI;usingSystem.Web.U
系统 2019-08-12 09:26:48 2852
C#动态生成Word文档步骤之一:添加引用->COM->MicrosoftWord11.0ObjectLibraryC#动态生成Word文档步骤之二:在.cs文件中添加usingWord;下面的例子中包括C#对Word文档的创建、插入表格、设置样式等操作:(例子中代码有些涉及数据信息部分被省略,重要是介绍一些C#操作word文档的方法)publicstringCreateWordFile(stringCheckedInfo)...{stringmessag
系统 2019-08-12 09:26:44 2852
原文NSIS:超级轻量皮肤SkinH这虽然是一个其他软件的皮肤控件,不过拿来用到NSIS上还是不错的。控件加皮肤文件只有100多K,可以说是比较难得了!看一下效果:代码示例:01#皮肤演示程序少轻狂www.flighty.cn0203!definePRODUCT_NAME"Myapplication"04SetCompressorlzma05!include"MUI.nsh"0607!defineMUI_CUSTOMFUNCTION_GUIINITonGU
系统 2019-08-12 01:55:20 2852
目前所做的项目,今年应该是第5个release了,走过了这5年的风风雨雨,中间几度更易开发人员,现在的团队与5年前的团队已是两个完全没有"交集"的团队,这样必然导致我们对项目会存在很多的不理解,不理解其初衷,不理解其原始设计,不理解其代码。。。对一些不理解的地方不敢大动手脚,只能修修补补以完成需要的功能,其结局从开发角度看就是总体设计的缺失,代码结构的混乱,从功能角度看就是容易出错,运行速度极慢。项目极其需要一次深入的代码重构与性能提升,而这都至少需要一个
系统 2019-08-12 01:51:48 2852