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编程技术

trie 树

http://www.cppblog.com/zoyi-hang/archive/2008/04/06/46355.htmltrie树好不容易写的一个模版~本来是想按照我们数据结构教程的trie树来写,但是他的实现我实在觉得太难所以还是采用简化版的trie树这个应该算是比较标准的trie树结构,但是他的插入实现起来不仅仅是插入本身的单词,可能还需要修改原来的数结构比如说本身已经存在了bobwhite,现在添加bobwhq,就要在第二层的基础上继续扩展,bo

系统 2019-08-29 22:51:38 1808

编程技术

个人源码管理:如何在本机配置自己的SVN Reposi

Repository即源码的集中存放处,所有修改后提交的源码就是保存在这里,并在其中记录所有的修改版本,分支版本,版本合并,以及并发修改处理等。SVN最主要的功能是用于团队开发时用的,用于处理源码修改的版本控制和并发修改冲突。对于个人开发来说,虽然不存在并发修改冲突的问题,但个人源码可以使用到SVN的版本控制功能,以便找到开发过程中的版本记录。一般个人没有条件也没必要搭一个独立的服务器来做Repository,在本机的开发过程中误删代码的情况有可能会发生,

系统 2019-08-29 22:48:54 1808

编程技术

设计模式—详解篇—创建型模式

1.在java程序中,对象可以被显式地或者隐式地创建?1.1显式的创建对象的方式A.用new语句创建对象B.运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法C.调用对象的clone()方法D.运用序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法.1.2隐式建对象的方式A.Stringa="hello";这种

系统 2019-08-29 22:38:35 1808

编程技术

Rails 2.3.5 gem update (dependency errors fi

Irecentlyupdatedmyrailsgemandrealisediwasgettingerrorstryingtocreatenewrailsprojectsin2.3.5,belowistheerroriwasgetting./Library/Ruby/Site/1.8/rubygems.rb:827:in`report_activate_error’:RubyGemversionerror:rack(1.0.0not~>1.0.1)(Gem:

系统 2019-08-29 22:35:32 1808

编程技术

通用组件工具包创建20091116

从今天开始我将在日常的项目开发和学习中不断提炼我个人项目开发中遇到的工具方法,并将其封装成java包,与大家分享,如果大家在日常工作中也有好的方法,也希望与我分享。由于个人能力有限,程序质量有不足之处还请见谅。本次首先新加了两个方法,相关代码及用途请参看下(下载请看附件):/***遍历数组,将其中的字符串格式使用{@linkjava.lang.String}format方法格式化**@paramarrs*待格式化数组*@paramformat*请参看{@l

系统 2019-08-29 22:32:44 1808

编程技术

eMDSS-plant 项目配置

Bear平台开发环境配置部门项目版本号编写聂哲刚审阅日期000011.前言000011.1问题使用bear平台开发环境与我们传统的开发模式相比,有如下一些缺陷:ü每次修改文件内容需要最新反映都需要重新deploy到runtime中。ü修改java代码时,因为不支持动态装卸class文件,所以每次都需要重启服务器。ü运行与开发分开,对于代码调试也比较难弄。ü即便是ant任务中对deploy做了些细粒度的划分,每次部署也不能完全实现只部署增量修改的文件。000

系统 2019-08-29 22:19:20 1808

编程技术

带动画效果的简单Tips显示

项目地址:https://github.com/nhaarman/supertooltips我比较懒,懒得以后重新写了,所以直接copy了。用法:packagecom.haarman.supertooltips;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.

系统 2019-08-29 22:17:54 1808

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(03) -- 圈 Circl

1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常

系统 2019-08-29 22:15:04 1808

编程技术

自定义PopupWindow1

什么都不多说,看图先:点击文本框,弹出最下面的PopupWindow。很简单的啦,不解释。源码:packagecom.dl.view;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.view.View;importandroid.view.ViewGroup

系统 2019-08-29 22:07:39 1808

编程技术

再析在spring框架中解决多数据源的问题

在前面我写了《如何在spring框架中解决多数据源的问题》,通过设计模式中的Decorator模式在spring框架中解决多数据源的问题,得到了许多网友的关注。在与网友探讨该问题的过程中,我发现我的方案并不完善,它只解决了一部分问题。总结多数据源的问题,其实它需要分为以下三种情况:各个数据源的数据结构不同、各个数据源的数据结构相同、各个数据源的数据结构部分相同又有部分不同。对于第二种情况,各个数据源的数据结构相同,我们使用一个sessionFactory,

系统 2019-08-29 21:58:54 1808