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编程技术

一些很实用且必用的小脚本代码:

脚本1:进入主页以后自动播放声音脚本2:进入主页后自动最大话,省的去在自己单击了脚本3:显示现在时间的脚本

系统 2019-08-29 23:31:22 1845

编程技术

SIP交流PPT

昨天集团架构委员会(虚拟组织)作了第二次交流,各个子公司都说了当前的一些进度,问题和想法,我也大致讲了一下阿里软件的服务集成平台的一些进展和自己的一些思考,这里先贴一下PPT的图片,后面想整理以下关于当前OpenAPI的一些想法以及对OpenAPIFramework的一些思路。SIP交流PPT

系统 2019-08-29 22:25:42 1845

编程技术

【Lucene3.0 初窥】索引创建(5):索引数据池及

上接《索引创建(2):DocumentWriter处理流程三》1.4索引数据池存储细节倒排索引(token->postinglist)表的数据信息在内存中并不是直接存储在postingsHash中的,而是存放在三大数据缓冲池中——CharBlockPool,ByteBlockPool,IntBlockPool。这三个池均都由若干个固定长度的buffer数组构成。DocumentsWriter对它们进行管理和维护(包括分配新的块或者回收不用的块的操作),以达

系统 2019-08-29 21:59:45 1845

编程技术

ejb3.0 第2,3讲-开发第一个无状态会话bean和客

ejb中的3种bean:什么是会话bean?编写第一个ejb3的会话bean:步骤:1.ejb企业级开发是面向接口编程的,我们完成第一个HelloWorld的例子,首先写接口,也就是远程接口(服务器端)packagecn.com.xinli.ejb3;publicinterfaceHelloWorld{publicStringsayHello(Stringname);}2.在写接口的实现类(服务器端)packagecn.com.xinli.ejb3.imp

系统 2019-08-29 21:59:26 1845

编程技术

程序员必知8大排序3大查找(一)

第二篇《程序员必知8大排序3大查找(二)》《程序员必知8大排序3大查找(三)》每天都在叫嚣自己会什么技术,什么框架,可否意识到你每天都在被这些新名词、新技术所迷惑,.NET、XML等等技术固然诱人,可是如果自己的基础不扎实,就像是在云里雾里行走一样,只能看到眼前,不能看到更远的地方。这些新鲜的技术掩盖了许多底层的原理,要想真正的学习技术还是走下云端,扎扎实实的把基础知识学好,有了这些基础,要掌握那些新技术也就很容易了。要编写出优秀的代码同样要扎实的基础,如

系统 2019-08-12 09:30:03 1845

编程技术

实现业务系统中的用户权限管理--设计篇

B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”

系统 2019-08-12 09:29:36 1845

Python

python中property属性的介绍及其应用详解

Python的property属性的功能是:property属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。使用property修饰的实例方法被调用时,可以把它当做实例属性一样property的用法1――装饰器方式在类的实例方法上应用@property装饰器classTest:def__init__(self):self.__num=100@propertydefnum(self):print("--get--")returnself.__num@num

系统 2019-09-27 17:57:10 1844

Python

python pillow模块使用方法详解

pillowPillow是PIL的一个派生分支,但如今已经发展成为比PIL本身更具活力的图像处理库。pillow可以说已经取代了PIL,将其封装成python的库(pip即可安装),且支持python2和python3,目前最新版本是3.0.0。Pillow的Github主页:https://github.com/python-pillow/PillowPillow的文档(对应版本v3.0.0):https://pillow.readthedocs.org

系统 2019-09-27 17:56:31 1844

Python

用python做游戏的细节详解

PyGame是一个Python的库,能够让你更容易的写出一个游戏。它提供的功能包括图片处理和声音重放的功能,并且它们能很容易的整合进你的游戏里。去官网点击这里下载适合你的PyGame安装包。大家可以参阅:Python中pygame安装方法图文详解我们就拿打飞机来做个例子1.创建游戏框架以及游戏背景#这个模块放一些常用的工具和基础类和精灵类#在其他模块调用importpygameimportrandom#设置游戏屏幕大小这是一个常量SCREEN_RECT=p

系统 2019-09-27 17:56:17 1844

Python

跟老齐学Python之玩转字符串(2)更新篇

上一章中已经讲到连接两个字符串的一种方法。复习一下:复制代码代码如下:>>>a='py'>>>b='thon'>>>a+b'python'既然这是一种方法,言外之意,还有另外一种方法。连接字符串的方法2在说方法2之前,先说明一下什么是占位符,此前在讲解变量(参数)的时候,提到了占位符,这里对占位符做一个比较严格的定义:来自百度百科的定义:顾名思义,占位符就是先占住一个固定的位置,等着你再往里面添加内容的符号。根据这个定义,在python里面规定了一些占位符

系统 2019-09-27 17:56:04 1844