本人已经在运维行业工作了将近十年,我最早接触Linux是在大二的样子,那时候只追求易懂,所以就选择了Ubuntu作为学习、使用的对象,它简单、易用、好操作、界面绚丽,对于想接触Linux的新手来说是非常不错的。后来因为个人的知识有限,玩不转Linux的种种配置、各种插件以及软件缺失,加之没有持之以恒的坚持下去,使用了一段时间后感觉Bug多、没游戏、办公写文档也不方便,很多软件需要现学,最终希望用大学时光学习Linux的愿望夭折了。后来一段时间里,自己接触了
系统 2019-09-27 17:37:48 1944
集合特点:集合对象是一组无序排列的可哈希的值:集合成员可以做字典的键,与列表和元组不同,集合无法通过数字进行索引。此外,集合中的元素不能重复。定义set()->newemptysetobjectset(iterable)->newsetobjects={0}应用:去重>>>lst1=[1,1,2,2,3,4,2]>>>list(set(lst1))[1,2,3,4]常用操作集合支持一系列标准操作,包括并集|、交集&、差集-和对称差集^子集<<=及超集>>=
系统 2019-09-27 17:37:45 1944
如果不想允许随意修改一个类的某个属性,常用的方法是使用property装饰器以及在属性前加下划线。classV:def__init__(self,x):self._x=x@propertydefx(self):returnself._x虽然这样是没法直接修改x了,但还是可以通过_x很轻易地修改x。>>>v=V(5)>>>v.x5>>>v._x5>>>v.x=4Traceback(mostrecentcalllast):File"",line1,inAttr
系统 2019-09-27 17:37:43 1944
学了这么多,智商跟我差不多的,概念应该都搞混了学了就要用。练练吧,做个在线列表,这次没有用ShareObject而是把用户名都装到一个application.onlineList数组里通过遍历application.clients来广播给各个client,上线下线就是对onlinelist数组的处理。看看吧[url=http://www.nshen.net/blog/attachments/200603/03_123255_onlinelist.rar]点
系统 2019-08-29 23:35:36 1944
FilteredTextBox控件,该控件用于控制用户的输入值的范围。实例代码如下所示:<%...@PageLanguage="C#"AutoEventWireup="true"CodeFile="FilteredTextBoxDemo.aspx.cs"Inherits="FilteredTextBoxDemo"%><%...@RegisterAssembly="System.Web.Extensions,Version=1.0.61025.0,Cultu
系统 2019-08-29 23:31:42 1944
/*15ConvertsaBGRimagetoHSVcolorspace1617@parambgrimagetobeconverted1819@returnReturnsbgrconvertedtoa3-channel,32-bitHSVimagewith20SandVvaluesintherange[0,1]andHvalueintherange[0,360]21*/22IplImage*bgr2hsv(IplImage*bgr)23{24IplImag
系统 2019-08-29 23:28:00 1944
很不错的视频教程原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789342&uid=1053530897]视频1地址[/url][url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_playe
系统 2019-08-29 23:19:01 1944
同行的是.Net大版高歌,乌鲁木齐人,放弃安逸的zf部门到上海打拼,勇气可嘉值得钦佩。机场是莫依、甜甜(人如其名儿)和一雷接我们。莫依是最想见到的人之首,不过貌似有点憔悴,太辛苦了。在宾馆里面莫依居然一转身就把我当月亮介绍给曾老大了,囧!和月亮住一屋,并认识了和月亮一同从东北过来的十豆三大牛。csdn的办公风格是"运动Loft",跳空7米的厂房改造,创意园比写字楼舒服多了,而且成本低。夜鹰是此行的第一衰人,别人都到csdn总部他去会场了,小半个北京城的距离
系统 2019-08-29 23:17:44 1944
在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。下面是一个触摸屏游戏按钮管理思想,对游戏中人物的触摸屏控制会在整理后放出。该思路并不一定是最佳的,只是我是这么实现的。-0-屏幕上所有可以被点击的区域(RECT)按钮都是一个对象,他们有自己被点击的todo()方法,还有一个触点管理器,该管理器控制添加触摸按钮以及清理所有触摸按钮和每个按钮是否被点击的判
系统 2019-08-29 23:06:39 1944
轉載,收藏一下!http://terrencemail.javaeye.com/blog/197821hibernate存在如下表及关联:Java代码Criteria多层次查询关联问题(转)"alt="复制代码"src="http://img.it610.com/image/product/81c56edbb6ee41769243cc4d4229b754.gif"width="1"height="1"/>classHouse{privatestr
系统 2019-08-29 22:59:10 1944