xml模块处理文档:importxml.etree.ElementTreeasETtree=ET.parse('xmlfile')#ET.parse()解析xml文档root=tree.getroot()#获取根节点print(root.tag)#root.tag获取根节点标签这里是dataforiinroot:print(i.tag)#获取根节点下的标签print(i.attrib)#获取根节点下的标签属性标签>>:country、标签属性>>:{'na
系统 2019-09-27 17:47:56 1935
在采集网页信息的时候,经常需要伪造报头来实现采集脚本的有效执行下面,我们将使用urllib2的header部分伪造报头来实现采集信息方法1、#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-#encoding=utf-8#Filename:urllib2-header.pyimporturllib2importsys#抓取网页内容-发送报头-1url="//www.jb51.net"send_headers={'Host':'www.
系统 2019-09-27 17:47:48 1935
python提供了两个非常重要的功能来处理python程序在运行中出现的异常和错误。你可以使用该功能来调试python程序。1.异常处理:本站Python教程会具体介绍。2.断言(Assertions):本站Python教程会具体介绍。python标准异常异常名称描述BaseException所有异常的基类SystemExit解释器请求退出KeyboardInterrupt用户中断执行(通常是输入^C)Exception常规错误的基类StopIterati
系统 2019-09-27 17:47:18 1935
序列化(Serialization)是将对象的信息转换为可以存储或传输的形式,后续还可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。在python中也可以进行序列化相关的操作,只是序列化的时候需要将对象保存为一个字典的类型。对于Python内置的数据类型(如str,unicode,int,float,bool,None,list,tuple,dict),可以直接进行序列化/反序列化处理;对于自定义类的对象进行序列化和反序列化时,需要我们自己定义
系统 2019-09-27 17:47:18 1935
本文以实例形式实现了python监控linux性能以及进程消耗性能的方法,具体实现代码如下:#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonTueJun1010:20:132014@author:lifeix"""fromcollectionsimportOrderedDictimporttimeimportosdefcpuinfo():lines=open('/proc/stat').readlines()forlineinlines:ln
系统 2019-09-27 17:47:12 1935
本文较为详细的罗列了Python常见的异常处理,供大家参考,具体如下:1.抛出异常和自定义异常Python用异常对象(exceptionobject)表示异常情况,遇到错误后,会引发异常。如果异常对象并未被处理或捕捉,程序就会用所谓的回溯(Traceback,一种错误信息)终止执行。①.raise语句Python中的raise关键字用于引发一个异常,基本上和C#和Java中的throw关键字相同,如下所示:#--coding:utf-8--defThorw
系统 2019-09-27 17:46:48 1935
背景写代码的时候,你会发现你的代码越写越多。然而,功能需要也越来越多,然后你的冗余代码就多得不能再多了~~~怎么办,我太难了。那就寻求一些高级写法,一般的高级写法都是尽可能地短。另外,把重复的代码抽取出来,封装成函数,每次使用直接调函数即可。For循环赋值前提条件:我创建了一个road类,这个类里面有这些属性。我先初始化给road赋值,然后再把这些对象放到roadObjList集合里面。目标:从roadObjList集合里面取出每个road对象的objec
系统 2019-09-27 17:46:11 1935
本文实例讲述了Python中__call__的用法,分享给大家供大家参考之用。具体方法如下:先来看看如下示例代码:#call.py一个class被载入的情况下。classNext:List=[]def__init__(self,low,high):forNuminrange(low,high):self.List.append(Num**2)def__call__(self,Nu):returnself.List[Nu]如果这样使用:b=Next(1,7)
系统 2019-09-27 17:45:55 1935
1.开放封闭原则什么是开放封闭原则?有的同学问开放,封闭这是两个反义词这还能组成一个原则么?这不前后矛盾么?其实不矛盾。开放封闭原则是分情况讨论的。我们的软件一旦上线之后(比如你的软件主要是多个函数组成的),那么这个软件对功能的扩展应该是开放的,比如你的游戏一直在迭代更新,推出新的玩法,新功能。但是对于源代码的修改是封闭的。你就拿函数举例,如果你的游戏源代码中有一个函数是闪躲的功能,那么你这个函数肯定是被多个地方调用的,比如对方扔雷,对方开枪,对方用刀
系统 2019-09-27 17:45:53 1935
#汇率的转化rmb_str_value=input('请输入你要转化的人民币金额')rmb_int_value=eval(rmb_str_value)us_vs_rmb=6.77usd_value=rmb_int_value/us_vs_rmbprint('美元的金额',usd_value)
系统 2019-09-27 17:45:50 1935