python发邮件需要掌握两个模块的用法,smtplib和email,这俩模块是python自带的,只需import即可使用。smtplib模块主要负责发送邮件,email模块主要负责构造邮件。smtplib模块主要负责发送邮件:是一个发送邮件的动作,连接邮箱服务器,登录邮箱,发送邮件(有发件人,收信人,邮件内容)。email模块主要负责构造邮件:指的是邮箱页面显示的一些构造,如发件人,收件人,主题,正文,附件等。1.smtplib模块smtplib使用较
系统 2019-09-27 17:46:47 1916
close()方法方法关闭打开的文件。关闭的文件无法读取或写入更多东西。文件已被关闭之后任何操作会引发ValueError。但是调用close()多次是可以的。Python自动关闭,当一个文件的引用对象被重新分配给另外一个文件。它使用close()方法来关闭一个文件一个很好的做法。语法以下是close()方法的语法:fileObject.close();参数NA返回值此方法不返回任何值例子下面的例子显示了close()方法的使用#!/usr/bin/pyt
系统 2019-09-27 17:46:32 1916
内置函数:Built-inFunctionsabs()all()any()ascii()bin()1.abs(x)返回x的绝对值。参数可以是整数或浮点数。如果参数是复数,则返回其大小。importmathprint('abs(45)的值:',abs(45))print('abs(-45)的值:',abs(-45))print('abs(45+23)的值:',abs(45+23))print('abs(math.pi)的值:',abs(math.pi))输出
系统 2019-09-27 17:46:09 1916
#堆排序defheap_sort(arr):root=len(arr)//2-1while(root>=0):heap_adjust(arr,root,len(arr)-1)root=root-1#此时生成的大顶堆,满足每个根节点为子树中最大,因此,之后只需要对最顶的子树进行调整i=len(arr)-1whilei>=0:arr[0],arr[i]=arr[i],arr[0]heap_adjust(arr,0,i-1)i=i-1defheap_adjust
系统 2019-09-27 17:45:50 1916
如果某类里没有__init__方法函数,通过类名字创建的实例对象为空,切没有初始化;如果有此方法函数,通常作为类的第一个方法函数,有点像C++等语言里的构造函数。classCa:def__init__(self,v):#注意前后各两个下划线self.name=vdefpr(self):print"a--->",self.nameia=Ca("Jeapedu")#本质调用的是__init__方法函数ia.pr()Ca.pr(ia)输出结果a--->Jeape
系统 2019-09-27 17:38:41 1916
myPhoneBook2.py#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-importreclassPhoneBook(object):'''这是一个电话簿脚本。该脚本能够实现AddContact:添加联系人信息ShowContact:查找姓名显示联系人SaveContacts:存储联系人到TXT文档(存储格式――姓名:号码/号码)LoadContacts:从txt文档中载入联系人'''def__init__(self):sel
系统 2019-09-27 17:38:30 1916
俗话说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此我们应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置。要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以
系统 2019-08-29 23:35:12 1916
iwantusemyjsonlibinbottle,butencoutersomeerrorasfollows:functionnothaswriteattribute,ithinktheproblemisbottlealsocontainaclassnamedjson,soiusefromlibimportjsonasjsonpyreplace,itfixapart,anotherproblemissomeoperateneedwritepermissi
系统 2019-08-29 23:04:07 1916
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是快速制作其他地方没加)后来发现原来头发画的时候右边有个色块
系统 2019-08-29 22:23:44 1916
1.1AOP的概念简单地说,AOP就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任,例如事务处理(Transactions),日志管理(logging,tracing,profilingandmonitoring记录跟踪优化校准),权限控制(Authentication),同步(Synchronization),封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。实质上,AOP只是OOP的一种补充或某种改进,它转
系统 2019-08-29 22:12:50 1916