亲爱的学弟:首先做一下自我介绍,我并不能算是一个资深的程序员,也不能算是一个成功的程序员,我的老师曾经和我说过一个程序员要知道自己的能力,我想我对于java的了解大概也就40%吧,但是我想这并不妨碍我介绍我的学习经验我曾经怀着一颗赤诚的心来学习这门语言,那年我24,创业失败的我,把这当成了唯一的退路,因为我的女朋友要和我结婚,没工作的话肯定是不可以的,我已经过了可以挥霍青春的年龄了,长大的我也懂事了,于是就有了下面的正文------------------
系统 2019-08-29 23:46:43 2204
(环境:.Net1.1,Spring.net1.2Preview)1.集合属性注入我们的组件经常需要集合类型的属性注入,比如我的Hook(钩子)组件需要注入一个集合,该集合中的元素(int型)指明了要截获哪些类型的消息。我们经常使用IList处理集合问题:#regionHookList其中元素为整数类型privateIListhookList=newArrayList();publicIListHookList{set{this.hookList=valu
系统 2019-08-29 23:24:36 2204
初来乍动(1-4级)(二级难度)1.勇擒在大巴车上抢包的恶棍$500经验值:+3需要能量:3需要物品:双截棍获得物品:极速飞镖(战利品)2.勇救正在被恶犬追赶的卖报男孩$900经验值:+3需要能量:3需要物品:威力球棒3.扑灭失火的球衣专卖店$500经验值:+8需要能量:7需要物品:超级灭火器获得物品:瑞士军刀(战利品)3.和(XXX)追捕打劫盲人摊贩的窃贼$1,000经验值:+2需要能量:2需要物品:安全帽获得物品:(三级难度)1.帮(XXX)追回被抢的
系统 2019-08-29 23:10:50 2204
最近一直在看Mina的源码,用了Mina这么长时间,说实话,现在才开始对Mina有了一些深刻的理解,关于Mina的基本知识的介绍,这里就不多说了,网上已经有很多不错的文章都对Mina做了较深刻的剖析,现在就是想从Mina的最根本的地方来对Mina做一些深层次上的探讨。还是先从Mina的入口程序来说,每当要启动一个Mina的程序(包括服务器和客户端)时候,这里只是对服务器重点做一些讲解,至于说Mina的客户端的应用,这里只是简单的涉及一点,不会对其做很深入的
系统 2019-08-29 23:01:56 2204
Xml代码
系统 2019-08-29 22:59:08 2204
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前几天看了lwz7512的《基于servlet导出Flex/Flash界面为图形文件的简单方法》,今天有时间就实践了一下。1.使用BitmapData将flex的某个UIComponent转换为ByteArray2.使用JPGEncoder转换ByteArray。JPGEncoder是corelib(http://code.google.com/p/as3corelib/)的组件。我直接导入corelib.swc却报错,幸好有源代码可以直接使用。3.使用U
系统 2019-08-29 22:09:40 2204
1.Initializethetworectanglesrequiredforthestartingandendingpositionsfortheimageinline4.2.AddtheimagetotheNSImageViewthatwillbemovedbackandforthbetweentheselocationsinline5.3.AddthisNSImageViewtotheBaseViewsothatwecanseetheactionin
系统 2019-08-12 09:29:52 2204
一些页面自动跳转的实现功能:5秒后,自动跳转到同目录下的02view.html文件1)html的实现优点:简单缺点:StrutsTiles中无法使用2)javascript的实现setTimeout("javascript:l
系统 2019-08-12 09:29:44 2204