SourceDatabaseDBName:zwcSchemas:HR,OE,PMVersion:10.2.0.4RAC:NoOSVersion:RedHatEnterpriseLinuxServerrelease5.9x86_64OGGVersion:OracleGoldenGateV11.2.1.0.6forOracle10gonLinuxx86-64TargetDatabaseDBName:zwcSchemas:HR,OE,PMVersion:11.2
系统 2019-08-12 01:52:49 3037
这是个很简单的问题,但是搜了一圈,发现大家都写错了。所以这里总结一下:几乎所有的中文网页都介绍,要修改Tomcat的默认最大并发连接数,应该进行如下设置(实际上这些步骤是错误的):--------------------------------------------在tomcat配置文件server.xml中的配置中,和连接数相关的参数有:minProcessors:最小空闲连接线程数,用于提高系统处理性能,默认值为10ma
系统 2019-08-12 01:33:04 3037
自己实现文本相似度算法(余弦定理)-呼吸的Java-开源中国社区自己实现文本相似度算法(余弦定理)52人收藏此文章,我要收藏发表于9个月前(2012-03-0416:59),已有5592次阅读,共6个评论最近由于工作项目,需要判断两个txt文本是否相似,于是开始在网上找资料研究,因为在程序中会把文本转换成String再做比较,所以最开始找到了这篇关于距离编辑算法Blog写的非常好,受益匪浅。于是我决定把它用到项目中,来判断两个文本的相似度。但后来实际操作发
系统 2019-08-12 01:32:18 3037
本文实例讲述python调用MoxaPCOMMLite通过串口Ymodem协议实现发送文件的方法,该程序采用python2.7编写。主要内容如下:经过长期搜寻,终于找到了MoxaPCOMMLite。调用PCOMM.DLL可以非常方便的通过串口的Xmodem、Ymodem、Zmodem等协议传输文件,而无需重复制造轮子。PCOMMLite1.6适用于win7等系统,做为dll文件可以采用任何支持调用dll的编程语言例如VC++、VB、Qt等等编写应用程序,点
系统 2019-09-27 17:38:33 3036
使用vs2005自动创建的.pfx数字证书默认有效期只有一年,并且“颁发者”、“颁发给”均为当前机器名和当前登陆用户名的组合,其实我们完全可以创建更友好的.pfx数字证书。打开Microsoft.NETFramework的SDK命令提示,按以下步骤操作:1、创建一个自我签署的X.509证书(.cer)和一个.pvk私钥文件,用到makecert工具,命令如下:makecert-r-n"CN=cncxz"-b01/01/2005-e01/01/2018-sv
系统 2019-08-29 22:53:13 3036
开发asp.net程序时最常用的验证模式就是基于窗体的身份验证模式,结合global.asa和webconfig可以快速实现此种机制。笼统的说,该过程是先建一个文件夹,然后把要保护的页面放进去,接着设置一下web,config,这样就完成了保护。如果你要访问这个文件夹,就会被强制转到预先设定的登录页面,你填上正确的用户名和密码,提交,系统验证后,就把你的登陆信息写到cookie里面,这样你再去访问那个文件夹,就可以进去了,因为你的登陆凭证已经保存到cook
系统 2019-08-29 22:35:39 3036
一直抽不出时间来调试这个BUG。没想到cnblogs已经有人解决。谢谢分享。原址:http://www.cnblogs.com/yueang/archive/2013/02/18/2915186.html研究过twilove的faplayer代码的人应该都知道,faplayer代码中使用了两个播放器程序,一个是android自带的播放器作为默认的播放器,另外一个就是使用了vlc代码的播放器。之前写过一篇相关的文章:采用faplayer播放EPUB书中的mp
系统 2019-08-29 22:34:36 3036
Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从主内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到主内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。而volatile关键
系统 2019-08-29 22:29:34 3036
作为系列课程的第三讲,函谷担任此课的讲师,风趣幽默的讲解、充足的课堂演示,带来非常不错的课堂体验,本次课程主要focus在浏览器渲染机制相关的知识点,包括常见的浏览器兼容性问题,浏览器渲染和性能优化之间的关系,布局的多样性和适用范围,前端调试工具和各种抓包利器,本次课程ppt参照了之前沉鱼同学的课件。http://www.slideshare.net/lijing00333/ss-12511889前端技术系列课程(No.3)–深入剖析浏览器
系统 2019-08-29 22:24:57 3036
首先介绍一下View类,View类是android的一个超类,每一个View都有一个用于绘画的画布,这个画布可以进行任意的扩展。有的时候我们需要自定义VIew实现自己想要的视图。view、SurfaceView是游戏开发中经常用到的视图。View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面,速度较慢。SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发;是view的子类,类似使用双缓
系统 2019-08-12 09:30:20 3036