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编程技术

IMS网络的功能实体介绍

http://blog.csdn.net/foolskindom/archive/2009/12/16/5018547.aspx2.2IMS实体和功能描述本节讨论IMS实体和关键功能。这些实体可以被粗略的分为六大类:会话控制和路由实体族(CSCFs)、数据库实体(HSS、SLF)、互联实体(BGCF、MGCF、IM-MGW、SGW)、服务相关实体(应用服务器、MRFC、MRFP)、支持性实体(THIG、SEG、PDF)和计费相关实体。需要理解一个非常重要的

系统 2019-08-29 22:36:36 1926

编程技术

配置eclipse

1.导入设备定义你必须至少配置一种设备定义之后才能开始使用EclipseME。请按下列步骤来配置设备定义:从Eclipse的窗口菜单中选择首选项。打开左边面板的J2ME选项分支,点击设备管理(DeviceManagement)。按导入...(Import)按钮。在接下来的对话框中,选择一个包含无线工具包的根目录,EclipseME将从中查找已知设备定义。­当你离开查找目录文本框,或按下了刷新(Refresh)按钮,EclipseME就会开始从指定的目录和其

系统 2019-08-29 22:32:17 1926

编程技术

flash人物着色全过程--菜鸟教程

很多人经常问怎样给人物上色,其实很简单,但一句两句也说不清,今天做了拆了仙龙掌的<夏日依恋>。看看能否给大家提供一点帮助。技巧要活学活用,这也只是方法之一。此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:本文转自:http://www.5uflas

系统 2019-08-29 22:24:04 1926

编程技术

Class.forName(),Class.forName().newInstance

在Java开发特别是数据库开发中,经常会用到Class.forName()这个方法。通过查询JavaDocumentation我们会发现使用Class.forName()静态方法的目的是为了动态加载类。在加载完成后,一般还要调用Class下的newInstance()静态方法来实例化对象以便操作。因此,单单使用Class.forName()是动态加载类是没有用的,其最终目的是为了实例化对象。这里有必要提一下就是Class下的newInstance()和ne

系统 2019-08-29 22:02:43 1926

编程技术

【Lucene3.0 初窥】索引创建(5):索引数据池及

上接《索引创建(2):DocumentWriter处理流程三》1.4索引数据池存储细节倒排索引(token->postinglist)表的数据信息在内存中并不是直接存储在postingsHash中的,而是存放在三大数据缓冲池中——CharBlockPool,ByteBlockPool,IntBlockPool。这三个池均都由若干个固定长度的buffer数组构成。DocumentsWriter对它们进行管理和维护(包括分配新的块或者回收不用的块的操作),以达

系统 2019-08-29 21:59:45 1926

编程技术

【Lucene3.0 初窥】索引创建(4):DocumentWrite

上接《索引创建(3):DocumentWriter处理流程二》1.3.3第三车间——TermsHashPerField&FreqProxTermsWriterPerFieldTermsHashPerField和FreqProxTermsWriterPerField负责将token信息(字符串内容termTest,所在文档编号docID,所在文档中的位置position,所在文档中的词频frequence)添加到索引的Hash表结构(postingsHash

系统 2019-08-29 21:59:43 1926

Python

Python 3.8 新功能全解

Python3.8是Python语言的最新版本,它适合用于编写脚本、自动化以及机器学习和Web开发等各种任务。现在Python3.8已经进入官方的beta阶段,这个版本带来了许多语法改变、内存共享、更有效的序列化和反序列化、改进的字典和更多新功能。Python3.8还引入了许多性能改进。总的来说,我们即将拥有一个更快、更精确、更一致和更现代的Python。下面是Python3.8的新功能和最重要的改变。1、赋值表达式Python3.8最明显的变化就是赋值表

系统 2019-09-27 17:57:03 1925

Python

一篇文章彻底搞懂Python中可迭代(Iterable)、迭代器

前言在Python中可迭代(Iterable)、迭代器(Iterator)和生成器(Generator)这几个概念是经常用到的,初学时对这几个概念也是经常混淆,现在是时候把这几个概念搞清楚了。0x00可迭代(Iterable)简单的说,一个对象(在Python里面一切都是对象)只要实现了只要实现了__iter__()方法,那么用isinstance()函数检查就是Iterable对象;例如classIterObj:def__iter__(self):#这里

系统 2019-09-27 17:56:54 1925

Python

用python做游戏的细节详解

PyGame是一个Python的库,能够让你更容易的写出一个游戏。它提供的功能包括图片处理和声音重放的功能,并且它们能很容易的整合进你的游戏里。去官网点击这里下载适合你的PyGame安装包。大家可以参阅:Python中pygame安装方法图文详解我们就拿打飞机来做个例子1.创建游戏框架以及游戏背景#这个模块放一些常用的工具和基础类和精灵类#在其他模块调用importpygameimportrandom#设置游戏屏幕大小这是一个常量SCREEN_RECT=p

系统 2019-09-27 17:56:17 1925