[1b]一、Camera对象[/1b]使用环境:FlashPlayer6,本地使用或者FlashCommunicationServerMX环境下。先来做一个小的实验,请有网络摄像头的朋友做好准备。打开FlashMX,新建一个movie。选中菜单Window>Library,调出Library面板。在Library面板右上角的pop-up菜单上选中NewVideo选项,在Library里面将会出现一个Video对象的图标(也是Communication的一个
系统 2019-08-29 23:35:01 2080
吃水不忘挖井人,希望大家支持一下写这篇文章作者:http://www.cnblogs.com/thinhunan/archive/2006/04/01/DeveloperNotesForPrototype.html看到一个很好的东西在国内没有被很多人使用起来,实在是不爽,所以花了很大功夫把这个手册翻译成中文,由于这篇文章很长,所以,翻译的工作量很大而且有些地方英文版也没有说清楚,虽得查看源代码,好在不是坚持做完了,大家鼓励下啊!^o^prototype.j
系统 2019-08-29 23:26:29 2080
还有人记得Hello么,Google于2004年买下picasa时建立的网站,当时的设想是用Hello进行照片分享,就像用即时通讯软件一样。然而Hello的访问量一年比一年少,Google终于决定放弃。现在的Hello网站上只有一段告别致辞,大家可以去跟Hello告个别,5月15日它就正式关闭了。为什么Google也会失败?1)商业模式错了。共享照片的需求存在,但更多的人可能还是喜欢直接看到照片,再进行保存或者根本不保存。随着filckr,facebook
系统 2019-08-29 23:19:24 2080
js中的算术运算Math.pow(2,53)//=>9007199254740992:2的53次幂Math.round(.6)//=>1.0:四舍五入Math.ceil(.6)//=>1.0:向上求整Math.floor(.6)//=>0.0:向下求整Math.abs(-5)//=>5:求绝对值Math.max(x,y,z)//返回最大值Math.min(x,y,z)//返回最小值Math.random()//生成一个大于等于0小于1.0的伪随机数Math
系统 2019-08-29 23:08:42 2080
使用javascript进行跳转functiondoUpdata(id){document.location.href="change.do?id="+id;}发现不能利用form传值,只能传一个值,对于表单无法操作只有使用才能取到form中的值如果是中间有两个页面,第一个页面只有一个参数,就用上面的js就可以了,而对于第二个页面,进行传递的时候,在第二个页面中要使用大form,所以就不能用到js传值,通过<%S
系统 2019-08-29 22:58:05 2080
1.打开FlashMX软件,在工具栏中使用线条工具,绘制三个线段,呈倒三角状,然后使用箭头工具将线条拖出一定的弧度,再使用第二箭头工具,也就是贝塞尔工具拖动弧线的顶点。完成后如图1所示,这就是人物脸部的简单轮廓。2.绘制更多的线条,使用线条的宽度为2,在绘制中注意,多使用贝塞尔工具。我们在绘制整个人物的外形部分时,特别要注意在一些小细节方面,比如线条的弧度,它关系到人物造型,几乎没有任何一段线条是直线(图2)。3.使用油漆桶工具在头发中填充棕色#4E161
系统 2019-08-29 22:24:03 2080
自己写了用来压缩DC照片的,批量处理整目录文件,非常方便。需要安装PIL#!/usr/bin/envpythonimportImageimportosimportos.pathimportsyspath=sys.argv[1]small_path=(path[:-1]ifpath[-1]==/elsepath)+_smallifnotos.path.exists(small_path):os.mkdir(small_path)forroot,dirs,fi
系统 2019-08-29 22:21:26 2080
in_place_editing是一个用于原地编辑的ajax小控件。典型的效果:首先请下载相关的rails插件,大家注意:我这里的rails版本是2.1.2,所以原始的插件需要改进。插件原始地址:http://svn.rubyonrails.org/rails/plugins/in_place_editing/插件相关改进的讨论:http://railsforum.com/viewtopic.php?id=22457这是我根据相关的讨论修改后的版本:htt
系统 2019-08-29 22:17:13 2080
呵呵,越到国庆反而越忙,好多天没更新了,工作第一天,贴出一篇新文。金旭亮2009.10.9=======================================.NET4.0并行计算技术基础(7)前几讲的链接:.NET4.0并行计算技术基础(1).NET4.0并行计算技术基础(2).NET4.0并行计算技术基础(3).NET4.0并行计算技术基础(4).NET4.0并行计算技术基础(5).NET4.0并行计算技术基础(6)=============
系统 2019-08-29 22:04:39 2080