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Python

详解python中executemany和序列的使用方法

详解python中executemany和序列的使用方法一代码importsqlite3persons=[("Jim","Green"),("Hu","jie")]conn=sqlite3.connect(":memory:")conn.execute("CREATETABLEperson(firstname,lastname)")conn.executemany("INSERTINTOperson(firstname,lastname)VALUES(?,

系统 2019-09-27 17:38:07 1992

Python

Python中的rfind()方法使用详解

rfind()方法返回所在子str被找到的最后一个索引,或者-1,如果没有这样的索引不存在,可选择限制搜索字符串string[beg:end].语法以下是rfind()方法的语法:str.rfind(str,beg=0end=len(string))参数str--此选项指定要搜索的字符串beg--这是开始索引,默认情况下为0end--这是结束索引,默认情况下它等于该字符串的长度返回值此方法如果找到返回最后一个索引,否则返回-1例子下面的例子显示了rfind

系统 2019-09-27 17:38:04 1992

Python

Python实现屏幕截图的代码及函数详解

废话不多说,先给大家看下python实现屏幕截图的代码,具体代码如下所述:fromseleniumimportwebdriverimporttimedefcapture(url,save_fn="capture.png"):browser=webdriver.Firefox()#Getlocalsessionoffirefoxbrowser.set_window_size(1200,900)browser.get(url)#Loadpagebrowser.

系统 2019-09-27 17:38:00 1992

Python

在Python的Django框架中编写错误提示页面

你应该在生产环境中把TEMPLATE_DEBUGFalse如果这个设为``True``,为了在那个好看的错误页面上显示足够的东西,Django的模版系统就会为每一个模版保存一些额外的信息。实现一个404模板如果``DEBUG``设置为``True``,Django会显示那个自带的404错误页面。但如果``DEBUG``被设置成``False``,那它的行为就不一样了:他会显示一个在你的模版根目录中名字叫``404.html``的模版所以,当你准备部署你的应

系统 2019-09-27 17:37:36 1992

编程技术

使用screen管理会话

大家在使用SSH或telnet远程连接服务器时,可能都遇到为一些长时间运行的任务而头疼,比如系统备份、ftp传输等等。通常情况下我们都是为每一个这样的任务开一个远程终端窗口,因为他们执行的时间太长了。必须等待它执行完毕,在此期间可不能关掉窗口或者断开连接,否则这个任务就会被杀掉,一切半途而废了。也许nohup命令可以达到这个目的,如果程序的标准输出/标准错误是终端,nohup默认将其重定向到nohup.out文件。值得注意的是nohup命令只是使得程序忽略

系统 2019-08-29 23:52:02 1992

编程技术

lucene-索引的优化和索引过程查看

代码:(索引建立)packagebindex;importjava.io.IOException;importjava.io.PrintStream;importjava.net.URL;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importjeasy.analysis.MMAnalyzer;importorg.apache.lucene.analysis.PerFieldAnalyzerWrapper;

系统 2019-08-29 23:50:30 1992

编程技术

与冯大辉谈数据库架构(InfoQ)

冯大辉,是前支付宝网络中国科技有限公司的DBA。现在丁香园(http://DXY.cn)网站出任CTO。在工作之余,也比较关注Web2.0的一些发展情况,会在BLOG上写一些架构相关的文章,和大家分享,BLOG的地址是http://www.dbanotes.net/作为一名资深的DBA,大辉却在自己的BLOG上边写了不少关于网站架构这方面的一些文章,能不能谈谈DBA跟网站架构这方面的关系呢?好多朋友和我开玩笑,说我做一个DBA,却总去写一些架构相关的东西,

系统 2019-08-29 23:50:10 1992

编程技术

用FLASH MX制作动画卡通人物(3)-给人物上色

11.开始上色了。一般情况下,用到的主要是填充工具。上色的过程大同小异,所以这里只列出重要的几项。因为填充工具对颜色封闭范围有要求,在填充前,须进行设置:若开口较大则用线将其封闭:头发可使用渐变工具做出光泽效果,当然没有手绘的逼真,不过颜色有规律,做出来文件小,适用于网络。先设置填充渐变值(圆形),填入头发部分:在填充工具被选择时,下面会有填充变形(TransformFill)工具,它可以修改渐变的形状,大小,位置等值。选择该工具后,鼠标就这样了:在头发渐

系统 2019-08-29 23:42:39 1992

编程技术

(第Ⅱ部分 创建型模式篇) 第6章 创建型模式专题

——.NET设计模式系列之七Terrylee,2006年1月概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来;第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和组织的。外界对于这些对象只知道它们共同的接口,而不

系统 2019-08-29 23:41:40 1992