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编程技术

html5游戏制作入门系列教程(三)

今天,我们继续一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。接下来,我们将开始学习如何添加动画以及一些更有趣的功能。我们的演示将包括一艘太空船飞越时空,并使用一个新的游戏元素–对话框。对话框将包含两页,我们的按钮用来切换对话框的页面,并隐藏对话框。你可以点击这里阅读这一系列教程的前一篇文章:html5游戏制作入门系列教程(二)。我们的将基于之前的程序和代码进行开发。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们开始编码!步

系统 2019-08-29 23:32:33 1861

编程技术

lucene多样化搜索,结果排序。

一:多样化的搜索/*****一个关键字,对一个字段进行查询*****/QueryParserqp=newQueryParser("content",analyzer);query=qp.parse(keyword);Hitshits=searcher.search(query);/*****模糊查询*****/Termterm=newTerm("content",keyword);FuzzyQueryfq=newFuzzyQuery(term);Hitsh

系统 2019-08-29 23:29:05 1861

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027_《Delphi Direct X 图形与游戏程序设计》

《DelphiDirectX图形与游戏程序设计》Delphi教程系列书籍(027)《DelphiDirectX图形与游戏程序设计》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf书名:Delphi/DirectX图形游戏程序设计作者:(美)艾尔斯著ISBN号:7-81065-666-X价格:CNY9.00出版地:成都出版社:电子科技大学出版社出版时间:2001内容简介本书的主要目的是教会读者在Delphi环境中使用8位色图进行图像和

系统 2019-08-29 23:19:50 1861

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Jexi设计 (6) Document类的UML

前面讨论了用Document类表示MVC结构中的文档,并抽象出接口Glyph用于Composite模式,派生两类Glyph:基本数据结构Char,Picture和Paragraph;显示模型结构Row和Page,UML图如下:对于任意一个Glyph对象,它可以知道:自身的子结点-child(),size();添加,删除子结点-add(),remove();自身占据的大小-width(),height();如何画出自身-draw()。如果某一个具体的子类不支

系统 2019-08-29 23:12:34 1861

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WEB2.0标准教程:第十天 自适应高度

如果我们想在3列布局的最后加一行页脚,放版权之类的信息。就遇到必须对齐3列底部的问题。在table布局中,我们用大表格嵌套小表格的方法,可以很方便对齐三列;而用div布局,三列独立分散,内容高低不同,就很难对齐。其实我们完全可以嵌套div,把三列放进一个DIV中,就做到了底部对齐。下面是实现例子(白色背景框模拟一个页面):程序代码#body,div{FONT-SIZE:12px;}#pag

系统 2019-08-29 22:51:57 1861

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NetBeans 时事通讯(刊号 # 57 - May 27, 2009)

刊号#57-May27,2009文章Tapestry5、NetBeans6.7、Maven,还有Jetty:这是真的!NetBeans梦之队的成员AlexKotchnev在他的博客中介绍了如何使用NetBeans创建Tapestry5活跃类(liveclass)以及模板重载。ApacheTapestry是一个开源的Web应用框架,Alex将它部署于同样开源的Jetty服务器上,看看这篇博文吧!使用MySQLConnect

系统 2019-08-29 22:48:55 1861

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《蜗居》

以描摹都市“房奴”生存状态为主线的热播剧《蜗居》引起观众追捧,其不拔高不做作不玩深沉装另类,而将视角着眼于普通底层百姓的生活琐事、家长里短,平凡而亲切的风格引起了广大观众的共鸣。而对于剧中主人公的争议更是遍布各大网站论坛,二奶也好贪官也罢,揪心的剧情、纠结的男女主角让无数网友拍案大骂。所谓看的不是《蜗居》,看得是浮躁。郭海萍:以意淫为生的伪坚强女罪行一:盲目充当海藻的精神这姐们当得有点像妈,每天口唱高调大义凛然,自视像暗夜指路明灯般指引着妹妹的人生方向。不

系统 2019-08-29 22:38:58 1861

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Ningx代码研究(三)

ngx的基本容器ngx_array对应的文件为core/ngx_array.{c|h}ngx_array是nginx内部封装的使用ngx_pool_t对内存池进行分配的数组容器,其中的数据是在一整片内存区中连续存放的。更新数组时只能在尾部压入1个或多个元素。数组的实现结构为structngx_array_s{void*elts;ngx_uint_tnelts;size_tsize;ngx_uint_tnalloc;ngx_pool_t*pool;};其中e

系统 2019-08-29 22:38:33 1861

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每位开发人员都应铭记的10句编程谚语

ASP.NET开发者KevinPang曾发表一篇博文《10ProgrammingProverbsEveryDeveloperShouldKnow》,文中列举了版主认为开发者应该铭记的10条编程谚语。《职场博客——伯乐在线》对本文进行了翻译,现把译文转载于此。全文如下:所谓谚语,就是用言简意赅、通俗易懂的方式传达人生箴言和普遍真理的话,它们能很好地帮助你处理生活和工作上的事情。也正因如此,我才整理了10句编程谚语,每位开发人员都应该铭记他们,武装自己。1.无

系统 2019-08-29 22:21:39 1861

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设计模式之--访问者模式

《设计模式》一书对于访问者模式给出的定义为:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出结构对象是使用访问者模式必须条件,而且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法。设想一个场景,就是学校,学校里有老师和学生,老师和学生可以称为两种元素,我们可以对这些元素进行很多操作(注意,这些操作都是外部性质的,不属于元素本身,这个至关重要),比如评价,问卷调查,采访和体检等,如果我们把这些

系统 2019-08-29 22:14:05 1861