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Python

leetcode 123. 买卖股票的最佳时机 III Python

分类题目解题思路Python实现题目给定一个数组,它的第i个元素是一支给定的股票在第i天的价格。设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。你最多可以完成两笔交易。注意:你不能同时参与多笔交易(你必须在再次购买前出售掉之前的股票),地址。示例:输入:[3,3,5,0,0,3,1,4]输出:6解释:在第4天(股票价格=0)的时候买入,在第6天(股票价格=3)的时候卖出,这笔交易所能获得利润=3-0=3。随后,在第7天(股票价格=1)的时候买入,在第8天(股票价格

系统 2019-09-27 17:45:38 1860

编程技术

谷歌金山词霸是完全免费的吗?谷歌自己的软件呢

writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件缘起在中国有多少人关心一个软件是否免费?有人关心吗?有的,我以前寻找优秀的免费软件常常到“善用佳软”中看推荐,对于自己工作效率的提高有很多帮助,但是最近我换了新工作,因为是外企,使用软件的版权限制比以前会更加严格,不仅仅是不能使用盗版,而且要求此软件不仅仅是个人免费,还需要是商业使用免费的才能在公司使用,这样,“善用佳软”这样的网站就不能起到帮助我的作

系统 2019-08-29 23:41:51 1860

编程技术

html5游戏制作入门系列教程(三)

今天,我们继续一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。接下来,我们将开始学习如何添加动画以及一些更有趣的功能。我们的演示将包括一艘太空船飞越时空,并使用一个新的游戏元素–对话框。对话框将包含两页,我们的按钮用来切换对话框的页面,并隐藏对话框。你可以点击这里阅读这一系列教程的前一篇文章:html5游戏制作入门系列教程(二)。我们的将基于之前的程序和代码进行开发。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们开始编码!步

系统 2019-08-29 23:32:33 1860

编程技术

flash中用BitmapData类制作图片“环绕”效果

这种效果做法很多,网上到处可以搜出一大堆!本例主要是应用了BitmapData类,仿制很容易。做法:处理一张首尾相接的环绕图片,导入Flash库中,打开库,右击图片,选“链接”,“为ActionScript导出“,标识ID名为:pic场景上什么也不放。最好将场景高度设为与图片一样高。宽度随意,但要小于图片宽度。在第一帧粘帖如下代码,即可测试:importflash.display.BitmapData;importflash.geom.*;//从库里取图v

系统 2019-08-29 23:29:17 1860

编程技术

好一场手机大战

今天是6月28日,因为盛大手机开始抢购,又一个互联网公司加入手机战场。而小米相应的对盛大手机开始进行阻击战,可见小米对于市场的变更,反应是相当迅速的。小米开始了所谓的“全民大抽奖”,奖品是100部小米5000块原装电池5000个座充200个米免玩具最高300的购机券和8折的配件优惠。其实是变相的进行手机促销的优惠。目的在于一方面降低人们对盛大的关注,另一方面提高销售量,提升自己的市场份额。可以说小米和盛大战争在无声的进行。而360那边怎么样呢?早前声称年尾

系统 2019-08-29 23:02:27 1860

编程技术

winrar CRC校验失败,文件被破坏的解决办法

昨天下载了一个将近一G的软件,在解压时,提示“CRC校验失败,文件被破坏”,不至于再重新下载吧,需要四个多小时呢,网上的方法也试了好多种,都不好用...我采用的方法很简单:在没有解压完(提示出错的情况下)拷贝文件到其它目录,等解压完成,OK,文件依然好用,这个方法应该是有针对性地,还是枚举一下网络的做法。网络的方法:办法一:WinRAR本身就带有压缩包修复功能。点击菜单“工具”下的“修复压缩文件”即可,快捷键是“ALT+R”。此法可修复一部分压缩包的常规错

系统 2019-08-29 22:41:41 1860

编程技术

每位开发人员都应铭记的10句编程谚语

ASP.NET开发者KevinPang曾发表一篇博文《10ProgrammingProverbsEveryDeveloperShouldKnow》,文中列举了版主认为开发者应该铭记的10条编程谚语。《职场博客——伯乐在线》对本文进行了翻译,现把译文转载于此。全文如下:所谓谚语,就是用言简意赅、通俗易懂的方式传达人生箴言和普遍真理的话,它们能很好地帮助你处理生活和工作上的事情。也正因如此,我才整理了10句编程谚语,每位开发人员都应该铭记他们,武装自己。1.无

系统 2019-08-29 22:21:39 1860

编程技术

设计模式之--命令模式

命令模式的意图一是将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;二是对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。简略图如下:命令模式通过对命令的封装,将命令的请求(调用者Invoker)和执行(接收者Receiver)进行了责任分离,委派给不同的对象,不仅使得调用者和执行者之间实现了解耦(命令的请求方就不需要知道接收方的接口,也不需要知道命令是如何执行的具体情况),还使得可以记录命令的执行记录,添加执行日志,使得命令的控制、执行、取

系统 2019-08-29 22:14:04 1860