Bear平台开发环境配置部门项目版本号编写聂哲刚审阅日期000011.前言000011.1问题使用bear平台开发环境与我们传统的开发模式相比,有如下一些缺陷:ü每次修改文件内容需要最新反映都需要重新deploy到runtime中。ü修改java代码时,因为不支持动态装卸class文件,所以每次都需要重启服务器。ü运行与开发分开,对于代码调试也比较难弄。ü即便是ant任务中对deploy做了些细粒度的划分,每次部署也不能完全实现只部署增量修改的文件。000
系统 2019-08-29 22:19:20 1802
在短短的两周内,我们集中学习了ARM体系结构相关课程和ucos基础课程,并第一次深入一个操作系统的内部进行详细的学习探究。在学习了ucos和相关工具下的demo之后,我终于将汇编、hex、c等底层代码和硬件联系在了一起。一直做web、桌面应用开发,我这次算是体验到了另外的世界和开发思路。关注于:代码计数用大小k关注效率关注空间注意赋值--掩码赋值学会看芯片时序图看清引脚等等下面开始我们的Helloworld之旅吧。在实验室写blog,没有linux环境,所
系统 2019-08-29 22:17:10 1802
1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常
系统 2019-08-29 22:15:04 1802
什么都不多说,看图先:点击文本框,弹出最下面的PopupWindow。很简单的啦,不解释。源码:packagecom.dl.view;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.view.View;importandroid.view.ViewGroup
系统 2019-08-29 22:07:39 1802
.NET4.0并行计算技术基础(2)上一部分介绍了CPU与“核”以及“并行”和“并发”的区别,这一部分我们将进一步介绍并行计算的性能衡量与并行计算系统的大致分类,为后面介绍.NET4.0的并行计算打下基础。3如何衡量并行计算的性能提升?之所以要研究并行计算,其目的是获得更好的性能。一个软件系统的性能,通常使用两个指标来进行衡量:(1)响应速度(Responsiveness):用户向软件系统提交一个工作任务,软件系统要花费多长的时间才能处理完毕并将结果通知用
系统 2019-08-29 22:04:37 1802
来自网易的一道看似简单的笔试题题目:要求以线性时间复杂度实现斐波那契数列。1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,。。。。。。众所周知的斐波那契实现方式为递归实现:intfeb1(intn){t1++;if(n==0||n==1)return1;returnfeb1(n-1)+feb1(n-2);}当n=25时,迭代次数为242785。关于其复杂度的解释比较麻烦,详见http://www.cnblogs.com/python27/archiv
系统 2019-08-29 22:03:24 1802
github:https://github.com/zhangkaitao/bootstrap-file-input为bootstrap提供统一的文件上传按钮试用了几个类似的,不能满足需求,干脆自己写一个。思路是:利用label完成辅助点击file框,并把file框设置为透明即可,非常简单可完美解决在ie中的“访问限制”问题(即必须是用户点击才能进行文件上传),且无位置偏移问题。使用方式导入js和css即可,会自动查找file标签执行初始化
系统 2019-08-29 22:00:54 1802
说了那么多理论,我们来看看怎样使用抽取方法来重构遗留系统。如前所述,重构的过程首先是阅读程序代码,边阅读边整理程序。将功能相对独立的代码段放在一起,在前面加上注释。调整一些程序的顺序,将相关的代码尽量放在一起,但要保证程序执行的结果不会发生改变。比较典型的,将变量的定义与使用变量的代码放在一起。这个步骤比较实用,因为许多的遗留系统,其代码都有一个坏毛病,就是在程序开始时定义一大堆变量,但要弄清这些变量都用来做什么,却十分困难。边读边调整,将变量的定义逐渐迁
系统 2019-08-29 21:59:02 1802
原文地址:http://www.artima.com/weblogs/viewpost.jsp?thread=172953第一,将文件放到jre\lib\ext
系统 2019-08-29 21:57:48 1802
通过上班闲暇时间开始学习一门脚本语言--python,很早前就有老同学建议学习一门脚本语言对未开开发会很有帮助,最初考虑选择哪门语言的时候在python和ruby中纠结了一下,最后选择python主要是感觉它的使用用户更广。开发环境我是在windows平台下开发的,python版本官方推荐的是2.7和3.3,我选择了后者,附上下载地址。事实上,对于新手来说,2.x和3.x确实有一些改变,如果你用2.x的帮助文档在3.x下开发可能会遇到一些麻烦(比如prin
系统 2019-08-12 09:30:29 1802