安装SDK:pipinstallbaidu-aip如果在pycharm里也可以在setting----ProjectInterpreter---右边绿色加号,输入baidu,安装baidu-aip入门代码:先去百度AI开放平台注册一个账号,然后开通人脸识别,免费的http://ai.baidu.com/tech/face之后把得到的Apikeysecretkey填进去。fromaipimportAipFace"""你的APPIDAKSK"""APP_ID=
系统 2019-09-27 17:45:59 1780
1.开放封闭原则什么是开放封闭原则?有的同学问开放,封闭这是两个反义词这还能组成一个原则么?这不前后矛盾么?其实不矛盾。开放封闭原则是分情况讨论的。我们的软件一旦上线之后(比如你的软件主要是多个函数组成的),那么这个软件对功能的扩展应该是开放的,比如你的游戏一直在迭代更新,推出新的玩法,新功能。但是对于源代码的修改是封闭的。你就拿函数举例,如果你的游戏源代码中有一个函数是闪躲的功能,那么你这个函数肯定是被多个地方调用的,比如对方扔雷,对方开枪,对方用刀
系统 2019-09-27 17:45:53 1780
今天来讨论一下装饰器。装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志、性能测试、事务处理等。装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量函数中与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用。概括的讲,装饰器的作用就是为已经存在的对象添加额外的功能。1.装饰器入门1.1.需求是怎么来的?装饰器的定义很是抽象,我们来看一个小例子。复制代码代码如下:deffoo():print'infoo()'foo()这是一个很无聊
系统 2019-09-27 17:45:33 1780
Template无疑是一个好东西,可以将字符串的格式固定下来,重复利用。同时Template也可以让开发人员可以分别考虑字符串的格式和其内容了,无形中减轻了开发人员的压力。Template属于string中的一个类,所以要使用的话可以用以下方式调用fromstringimportTemplateTemplate有个特殊标示符$,它具有以下的规则:它的主要实现方式为$xxx,其中xxx是满足python命名规则的字符串,即不能以数字开头,不能为关键字等如果$
系统 2019-09-27 17:45:29 1780
Protocol和服务器一样,也是通过该类来实现。先看一个简短的例程:fromtwisted.internet.protocolimportProtocolfromsysimportstdoutclassEcho(Protocol):defdataReceived(self,data):stdout.write(data)在本程序中,只是简单的将获得的数据输出到标准输出中来显示,还有很多其他的事件没有作出任何响应,下面有一个回应其他事件的例子:fromtw
系统 2019-09-27 17:38:26 1780
微软最近出了个必应bing缤纷桌面,使用下来还是不错,可以每天更换Bing首页的北京作为壁纸,但是该软件有个不好的地方是,安装后桌面上会有一个搜索框出现,很是烦人,而且不能关掉。于是出于技术考虑,想到了使用Python来实现这个功能。正如很多介绍Python书中那样,Python是中胶水语言,用在哪里都是可行的。想要使用Python给桌面设置背景只需要下个模块安装即可:http://sourceforge.net/projects/pywin32/代码非常
系统 2019-09-27 17:38:16 1780
解决思路首先想到的就是利用python的正则表达式来匹配非法字符,然后找出非法记录。然而理想总是丰满的,现实却是残酷的。在实现的过程中,才发现自己对于字符编码、以及python内部字符串表示的相关知识的缺乏。在这期间,踩过了不少坑,到最后虽然还有些模糊的地方,但总算有一个总体清晰的了解。在此记录下心得,避免以后在同一个地方跌倒。以下的测试环境是ArcGIS10.3自带的python2.7.8环境,不保证其他python环境也适用。python正则表达式py
系统 2019-09-27 17:37:48 1780
我想大家都知道qq农场吧?今天闲来无事,突发奇想,准备酝酿一个类似的网页游戏。废话不说,具体如下:-----------------------------------------------这不是一个异常--------------------------------------------------这一款模拟经营类游戏,每个人注册登录后,都有一个初始的属性,根据起始做的选择题,分配一定的属性。每个人起手没有金钱,可以选择在系统控制的比如商店,农场,牧
系统 2019-08-29 23:46:44 1780
Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利,我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效.怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于库中所有的linkage,将Exportinfirst这个选项去掉(如图),这
系统 2019-08-29 23:42:12 1780
象我们看到的一样,一个生动的遮罩,能使动画得到一个令人满意的效果。实际上它不需要太多的努力就能用一个动画遮罩创建各种不同的效果,比如为一个客户的logo做的聚光灯效果。1.第一件事你需要一些要在其上照亮一个聚光灯的文本或其它图片。将它转换为元件。背景如果不是黑色也要用较暗的颜色。要看到亮的,我们首先必须创建一个黑暗的背景。如果背景是非常明亮的这个技巧不能得到相同的效果。2.在图片层上面新建一个图层并将它转换为遮罩层。图片层将自动连接成被遮罩层。按住shif
系统 2019-08-29 23:35:35 1780