读取、写入和Python编写程序的最后一个基本步骤就是从文件读取数据和把数据写入文件。阅读完这篇文章之后,可以在自己的to-do列表中加上检验这个技能学习效果的任务。简单输出贯穿整个系列,一直用print语句写入(输出)数据,它默认把表达式作为string写到屏幕上(或控制台窗口上)。清单1演示了这一点。清单1重复了第一个Python程序“Hello,World!”,但是做了一些小的调整。清单1.简单输出>>>print"HelloWorld!"Hello
系统 2019-09-27 17:49:42 1754
Pythonlist内置sort()方法用来排序,也可以用python内置的全局sorted()方法来对可迭代的序列排序生成新的序列。1)排序基础简单的升序排序是非常容易的。只需要调用sorted()方法。它返回一个新的list,新的list的元素基于小于运算符(__lt__)来排序。>>>sorted([5,2,3,1,4])[1,2,3,4,5]你也可以使用list.sort()方法来排序,此时list本身将被修改。通常此方法不如sorted()方便,
系统 2019-09-27 17:47:37 1754
在任何编程语言中,函数的应用主要出于以下两种情况:1.代码块重复,这时候必须考虑用到函数,降低程序的冗余度2.代码块复杂,这时候可以考虑用到函数,增强程序的可读性当流程足够繁杂时,就要考虑函数,及如何将函数组合在一起。在Python中做函数设计,主要考虑到函数大小、聚合性、耦合性三个方面,这三者应该归结于规划与设计的范畴。高内聚、低耦合则是任何语言函数设计的总体原则。1.如何将任务分解成更有针对性的函数从而导致了聚合性2.如何设计函数间的通信则又涉及到耦合
系统 2019-09-27 17:45:56 1754
引言您是否能编写命令行工具?也许您可以,但您能编写出真正好用的命令行工具吗?本文讨论使用Python来创建一个强健的命令行工具,并带有内置的帮助菜单、错误处理和选项处理。由于一些奇怪的原因,很多人并不了解Python?的标准库具有制作功能极其强大的*NIX命令行工具所需的全部工具。可以这样说,Python是制作*NIX命令行工具的最佳语言,因为它依照“batteries-included”的哲学方式工作,并且强调提供可读性高的代码。但仅作为提醒,当您发现使
系统 2019-09-27 17:38:28 1754
1、python装饰器刚刚接触python的装饰器,简直懵逼了,直接不懂什么意思啊有木有,自己都忘了走了多少遍Debug,查了多少遍资料,猜有点点开始明白了。总结了一下解释得比较好的,通俗易懂的来说明一下:小P闲来无事,随便翻看自己以前写的一些函数,忽然对一个最最最基础的函数起了兴趣:defsum1():sum=1+2print(sum)sum1()此时小P想看看这个函数执行用了多长时间,所以写了几句代码插进去了:importtimedefsum1():s
系统 2019-09-27 17:38:08 1754
1.El失效可能于web.xml的版本有关,2.4的可以直接显示,我用2.5的只的在页面上加一个<%@pageisELIgnored="false"%>才算搞定2.html代码中表示网页中所有的超链接的目标地址都在新建窗口中打开。表示网页中所有的超链接的目标地址都在原窗口上打开。3.jsp路径项目request.getContextPath()${pag
系统 2019-08-29 22:58:17 1754
先使用先序的方法建立一棵二叉树,然后分别使用递归与非递归的方法实现前序、中序、后序遍历二叉树,并使用了两种方法来进行层次遍历二叉树,一种方法就是使用STL中的queue,另外一种方法就是定义了一个数组队列,分别使用了front和rear两个数组的下标来表示入队与出队,还有两个操作就是求二叉树的深度、结点数。。。#include"iostream"#include"queue"#include"stack"usingnamespacestd;//二叉树结点的
系统 2019-08-29 22:43:14 1754
邻近算法(k-NearestNeighbor)是机器学习中的一种分类(classification)算法,也是机器学习中最简单的算法之一了。虽然很简单,但在解决特定问题时却能发挥很好的效果。因此,学习kNN算法是机器学习入门的一个很好的途径。kNN算法的思想非常的朴素,它选取k个离测试点最近的样本点,输出在这k个样本点中数量最多的标签(label)。我们假设每一个样本有m个特征值(property),则一个样本的可以用一个m维向量表示:X=(x1,x2,.
系统 2019-09-27 17:54:43 1753
在Python3.5(含)以前,字典是不能保证顺序的,键值对A先插入字典,键值对B后插入字典,但是当你打印字典的Keys列表时,你会发现B可能在A的前面。但是从Python3.6开始,字典是变成有顺序的了。你先插入键值对A,后插入键值对B,那么当你打印Keys列表的时候,你就会发现B在A的后面。不仅如此,从Python3.6开始,下面的三种遍历操作,效率要高于Python3.5之前:forkeyin字典forvaluein字典.values()forkey
系统 2019-09-27 17:52:03 1753
2048的python实现。修改自某网友的代码,解决了原网友版本的两个小bug:1.原版游戏每次只消除一次,而不是递归消除。如[2,2,2,2]左移动的话应该是[4,4,0,0],而不是[8,0,0,0]2.对游戏结束的侦测有bug,已经改正。2048game.py#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonTueJul114:15:392014@author:kelvin"""importrandomclassgame2048:tota
系统 2019-09-27 17:51:12 1753