ASPxperienceSuiteASPxperienceSuite是我们下一代的Web发展工具,可以带来更多的功能,包括漫游、数据设计管理以及嵌在Web应用程序中的浮动控件的应用。它从底层编写,然后使用支持ASP.NET2Framework的功能块扩展你的应用程序发展库,并且完全支持out-of-the-boxAJAX。包含在ASPxperienceSuite中的控件减少了要编写的HTML代码数,可以根据需要载入脚本,使用最优化风格,在适当的时候提供cl
系统 2019-08-12 09:27:42 2001
枚举存储卡因为一个设备可以有多块不同名字的存储卡,应用程序不能假定一块卡的名称或者路径。Smartphone提供了FindFirstFlashCard和FindNextFlashCard函数来允许在程序中枚举存储卡。为了确定你的设备有存储卡,调用FindFirstFlashCard和FindNextFlashCard函数。FindFirstFlashCard返回一个搜索句柄给FindNextFlashCard使用。如果有的话,它还返回一个指针指向第一块存储
系统 2019-08-12 09:27:34 2001
前两天在工作过程中遇到一个已离职的同事在TFS锁定签出了部分文件,另外的同事想更改,又改不了。于是我用管理员帐户登录上去,找了很久,发现TFS没有可视化界面直接撤销别人签出的文件。之后在baidu,google一番,发现可以使用tfundo命令撤销他人签出的文件,可是试了挺久的,一直没有成功,只是提示失败,具体原因也没有说,开始怀疑是权限问题,后面发现权限的设置也没有错。应该不是权限问题。许久之后,请教以前的一位同事得知,可以装个TFS插件(TFSPowe
系统 2019-08-12 09:27:16 2001
1.0简介iOS7已经推出了很多新的功能给用户,以及大量新的API为我们程序员使用和发挥。你可能已经知道,用户界面大幅的的iOS7,现在这个用户界面也保持完好一路从iOS的第一个版本到,正因为如此,许多应用程序进行编码的假设改变,该用户界面会永远不会改变。平面设计师正面临着创建用户界面,并考虑用户的挑战,前perience的方式,使得它非常适合前和后的iOS7的用户界面(UI)。为了编写应用程序为iOS7,你需要知道一些,我们将在本书中使用Objecti
系统 2019-08-12 09:27:15 2001
YARNHadoop2.0与HAdoop1.0的区别:Hadoop1.0主要由HDFS和MapReduce两个系统够长,但在Hadoop2.0中主要由HadoopCommon、HDFS、HadoopYARN和HadoopMapReduce2.0构成。Hadoop1.0更多是在于离线的数据处理,Hadoop2.0可以支持MapReduce计算框架之外,可以支持Spark、Strom等的实时数据处理框架。在hadoop2.0中,YARN负责集群的资源管理,管理
系统 2019-08-12 09:27:11 2001
很多软件开发者和设计者都有将自己的软件作品以开源的形式公之于众的想法。他们希望其他人也可以分享自己的作品,使用自己的作品。开源社区之所以能蓬勃发展就是因为人们有这样的愿望。开源软件如此的丰富,任何你能想到的应用领域里都能找到它们的身影。大部分的设计人员都已经把使用开源软件和开源代码作为日常工作不可缺少的一部分了(WordPress,Drupal和许多其它的内容管理系统都是开源软件)。但是很多的软件作者和设计者都对各种不同的开源许可协议的内容和含义不甚了了。
系统 2019-08-12 09:26:53 2001
3、STARTUP此命令创建完整的一个实例、无论这三个步骤来安装和打开数据库实例。在这一点上的数据库,使得所述数据文件和联机重做日志文件,通常还要求回滚或更多。然后,系统可以在除前面可见StartupMount无论提示方式之外,它会给出一个"数据库已打开"的提示。此时,数据库系统处于正常工作状态,可以接受用户请求。假如採用STARTUPNOMOUNT或是STARTUPMOUNT的数据库打开命令方式,必须採用ALTERDATABASE命令来运行打开数据库的操
系统 2019-08-12 01:55:12 2001
--示例数据CREATETABLEtb(IDint,colvarchar(50))INSERTtbSELECT1,'1,2,3,4'UNIONALLSELECT1,'1,3,4'UNIONALLSELECT1,'1,4'UNIONALLSELECT2,'11,3,4'UNIONALLSELECT2,'1,33,4'UNIONALLSELECT3,'1,3,4'GO--1.字符串并集处理函数CREATEFUNCTIONdbo.f_mergSTR(@IDint
系统 2019-08-12 01:51:42 2001
游戏下个大版本的其中一个内容是对一个系统进行操作简化:几个界面的操作整合在一个界面,操作步骤简化等。我是负责该系统的逻辑流程代码编写。原以为只是UI那边的大改,但回看逻辑模块的旧代码时,发现和UI交互部分过度耦合,独立性过低,很多地方UI那边改了逻辑这边也跟着改。UI的界面整合,导致逻辑也要大改,叫苦不迭。由此,一个深刻的教训:不要过度依赖自己控制之外的东西。例如:在引用外部的模块或接口时,如果用到的地方超过两处,则在自己模块编写一个接口,给自己模块调用,
系统 2019-08-12 01:33:13 2001
2006年转眼就要过去了,又到了满网尽待“N大“时。已经约定俗成,每每到这时,铺天盖地的N大回顾与展望就会跃上各大网站的头条。热热闹闹的IT技术圈,这个时候总是会被彻头彻尾的品头论足一番。我先把正在思考的N大软件技术记录下来吧,希望可以找到答案。(逐渐更新)1网络时代数据库如何存数据?数据库已经不再是存取大规模简单结构数据的时代,对于绝大多数企业来讲已经是必不可少的IT基础构建。在网络时代,企业对于文档、邮件、视频等非结构化数据的传输、存取的需求越来越迫切
系统 2019-08-12 01:32:34 2001