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编程技术

利用.NET的XML序列化解决系统配置问题

作者:未知请作者速与本人联系出自:http://blog.csdn.net/ycl111/在Web系统开发中,我们经常需要读取和设置一些系统配置项,常见的例如数据库连接字符串、上传路径等等。在最初的ASP系统中,比较常用的方法是将值保存为Application或Session变量;在Asp.net系统中,目前比较常见的简单方法是把相应的配置项写入Web.Config中,例如

系统 2019-08-29 23:43:06 2624

编程技术

eclipse 启动

昨天给电脑重装系统,今天想用下eclipse,没想到下载个eclipse下来后,配置了环境变量,竟然不听话,启动不了,才发现我是使用eclipse的大白痴,虽然用安装JDK的方法可以解决,可是我不想再做只会使用eclipse的大白痴,看了错误,google,问题解决,开心。。。之前我也有个印象,eclipse可以设置启动参数。。。我google了一大堆参数,按要求把写到eclipse快捷图标右击目标里,自已加上启动参数-vmE:\Ben\jdks\jdk1

系统 2019-08-29 23:37:13 2624

编程技术

ESFramework介绍之(10)-- Tcp连接池

凡是带有“池”的,比如数据库连接池、对象池、缓冲区池(后面可以看到IBuffPool)等等,都是为了避免资源的反复创建/销毁所带来的开销。需要为哪些资源对象建立“池”了?这些资源对象通常符合下面几个特性:(1)在应用中需要反复的被创建/销毁。(2)创建/销毁的开销比较大(3)应用中给定时刻,对该资源对象的数量要求比较大(4)资源对象最好是无状态的(Stateless),这样方便直接复用AS(回顾)将所有的功能服务请求转发给为该AS提供服务的FS群中的一个(

系统 2019-08-29 23:24:34 2624

Android

2011.09.13(2)——— android 图标上面添加数

2011.09.13(2)———android图标上面添加数字参考:http://flysnow.iteye.com/blog/906770新建名为NotificationIconCount的AndroidProject。首先修改AndroidManifest.xml,加入权限,因为我们要读取联

系统 2019-08-29 22:41:45 2624

Android

2011.09.21——— android 动态壁纸开发

2011.09.21———android动态壁纸开发参考:http://www.ophonesdn.com/article/show/278resources/articles/live-wallpapers.html自己做了一个非常简单的只是想了解过程源码见附件步骤如下:1、新建一个Android工程然后进入工程的/res/文件夹,删除layout这个文件夹,当然里面的main.xml也会被删除的,对于LiveWallpaper来说传统的布局文件是不需要

系统 2019-08-29 22:30:11 2624

编程技术

设立目标:

tieying:你好!又到了我们相会的时刻,经过这一个月的演习,相信大家只要是认真地去行动了,做到了,大家就一定是有所改变的!你说呢?上次我们演习的内容是“明确价值观”,通过一个礼拜的时间,我想知道你做到了这些没有:1、明确了你自己到底要的是什么了?是□否□2、你已经设计了一套价值体系?是□否□价值观就是对自己最重要的事情。做决定是价值观的确定。只有明确了什么对你最重要,才能激发你的行动力,才能得到你所想要的!现在我们要开始的演习是成功的十大步骤第四步骤“

系统 2019-08-29 22:20:02 2624

编程技术

一个类似Tabs的控件SegmentControl

packagecom.ql.view;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Color;importandroid.util.AttributeSet;importandroid.view.MotionEvent;importandroid.view.View;importandroid.widget.

系统 2019-08-29 22:17:29 2624

编程技术

Spring (init-method和destroy-method )

转自:http://www.blogjava.net/cmzy/archive/2008/07/29/218059.html代码查看源代码打印/****/packageioc.test;/***@authorzhangyong**/publicclassAnimal{privateStringname;privateintage;publicStringspeak(){return"我的名字:"+this.name+",我的年龄:"+this.age;}p

系统 2019-08-12 09:30:34 2624

编程技术

一些软件设计的原则

本文为大家介绍软件设计中的一些原则,都是经过长期经验总结出来的知识,每一个程序员都应该了解,相信对大家在进行软件设计的过程中会有很大帮助。Don’tRepeatYourself(DRY)DRY是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。它意味着,当我们在两个或多个地方的时候发现一些相似的代码的时候,我们需要把他们的共性抽象出来形一个唯一的新方法,并且改变现有的地

系统 2019-08-12 09:30:32 2624