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Java

java的JNI本地调用代码

Jni中C++和Java的参数传递如何使用JNI的一些基本方法和过程在网上多如牛毛,如果你对Jni不甚了解,不知道Jni是做什么的,如何建立一个基本的jni程序,或许可以参考下面下面这些文章:利用VC++6.0实现JNI的最简单的例子JNI入门教程之HelloWorld篇SUNJNITutorial这些资料的例子中,大多数只是输入一些简单的参数,获取没有参数。而在实际的使用过程中,往往需要对参数进行处理转换。才可以被C/C++程序识别。比如我们在C++中有

系统 2019-08-29 22:48:06 2559

编程技术

SQL自定义函数学习(四):修改和删除和管理

4.修改和删除自定义函数4.1修改自定义函数修改自定义函数实际上与创建自定义函数的方法一致,只不过语句用alterfunction名称比如修改多语句表值型函数语法如下:alterfunction名称([{@参数名称参数类型[=默认值]}[,n]])returns@局部变量table[withencryption][as]begin函数体return函数返回值end4.2删除自定义函数语法:dropfunction函数名称删除多个函数,中间用逗号隔开。实例:

系统 2019-08-29 22:43:37 2559

编程技术

Jsch 深入浅出

如果大家熟悉Linux的话,一定对ssh,sftp,scp等命令非常熟悉。ssh是一个安全协议,用来在不同系统或者服务器之间进行安全连接。ssh在连接和传送的过程中会加密所有的数据。具体的解释,大家可以参考百度百科的文档。地址为:http://baike.baidu.com/view/16184.htm但是SSH一般是基于客户端的或者Linux命令行的。比如客户端的工具:OpenSSH,putty,SSHTectia;在linux上大家可以通过sshuse

系统 2019-08-29 22:32:48 2559

编程技术

(第Ⅳ部分 行为型模式篇) 第15章 模版方法模式

摘要:TemplateMethod模式是比较简单的设计模式之一,但它却是代码复用的一项基本的技术,在类库中尤其重要。主要内容1.概述2.TemplateMethod解说3..NET中的TemplateMethod模式4.适用性及实现要点概述变化一直以来都是软件设计的永恒话题,在XP编程中提倡拥抱变化,积极应对。如何更好的去抓住变化点,应对变化?如何更好的提高代码复用?通过学习TemplateMethod模式,您应该有一个新的认识。意图定义一个操作中的算法的

系统 2019-08-29 22:28:07 2559

Android

android 拖拽图片&拖动浮动按钮到处跑

来自老外:importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.MotionEvent;importandroid.widget.AbsoluteLayout;importandroid.widget.Button;publicclassDrag_And

系统 2019-08-29 22:24:12 2559

编程技术

jabber

目录1历史2优点3运作方式4连接其他协定5Jabber客户端软件列表1历史2优点3运作方式4连接其他协定5Jabber客户端软件列表6Jabber服务器端软件7使用Jabber协议的客户端与服务器端对话的例子jabberJabber是一个开放的、基于XML的协议。它的用途在即时通讯及Presence资讯方面。jabber-历史JeremieMiller于1998年开始了这个项目。第一个公开版本于2000年5月发行。这个项目的主要产品是jabberd,Jab

系统 2019-08-29 22:16:56 2559

Java

java channel学习

Channel类似于传统的流对象,但与传统的流对象有两个主要区别:1、Channel可以直接将指定文件的部分或全部直接映射成Buffer。2、程序不能直接访问Channel中的数据,包括读、写入都不行,Channel只能与Buffer进行交互。也就是说,如果要从Channel中取得数据,必须先用Buffer从Channel中取出一些数据,然后让程序从Buffer中取出这些数据;如果要将程序中的数据写入Channel,一样先让程序将谁放入Buffer中,程序

系统 2019-08-29 22:10:52 2559

编程技术

关注Blender-开源的3D创作软件

3DMax,Maya很强大,但他们也很昂贵,但这个世界上总有开源或免费软件可以替代。Blender就是其中之一。Blender是一套三维绘图及绚染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,MicrosoftWindows,MacOSX,Solaris,及SkyOS。除了免费,吸引我的还有他使用python作为脚本。他的劣势是使用的人少,特别是在中国,习惯于使用盗版软件造就了大批max用户,很多3D美术只使用3dmax或ma

系统 2019-08-29 22:04:57 2559