代码实例:复制代码代码如下:try:importtermios,TERMIOS1exceptImportError:try:importmsvcrt2exceptImportError:try:fromEasyDialogsimportAskPassword3exceptImportError:getpass="default_getpass"4else:getpass="AskPassword"5else:getpass="win_getpass"els
系统 2019-09-27 17:37:53 1904
版权声明:转载请注明作者(独孤尚良dugushangliang)出处:https://blog.csdn.net/dugushangliang/article/details/89946012鄙人接触python时已经宣布python2将在2020年不再提供官方支持,所以直接上手的python3,所以有些python2的一些坑还不了解。刚刚遇到一个问题debug了好久,找到了其原因和解决办法。好多东西python3的是可以直接在python2的用的,知道的
系统 2019-09-27 17:32:53 1904
package{importflash.display.Sprite;importflash.text.*;publicclassASProjectextendsSprite{publicfunctionASProject(){varmytext:TextField=newTextField();mytext.text="helloworld";addChild(mytext);}}}第一个居于as的helloworld程序
系统 2019-08-29 23:52:30 1904
目前Document类的结构已经比较完善了,由于编辑Document涉及到界面,所以先把GUI写出来。用Java做界面一直是比较麻烦的事情,早期的AWT太慢,现在很少用了,Swing我没用过,但速度也快不了多少,最后发现SWT是一个不错的本地库,速度够快,而且效果和本地平台一样(因为是调用的平台相关API),不仔细看根本看不出是java做的。不过,考虑到移植性,我决定把Frame分成平台无关和相关两层,这样就有足够的灵活性,将来可以用Swing或者其他GU
系统 2019-08-29 23:45:24 1904
[1b]需要源文件留下email[/1b][1b]成业作品,欢迎转载[/1b]FLASH简单留言本[1b]模块一:[/1b]首先,我们来创建一个显示模块。打开flashcs拖放三个组件在舞台上,如下图说明一下:操作的时候只能看到边框,命名是在属性面板里面设置的。把下面的代码复制到第一帧:importfl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn;importfl.data.DataProvider;importflas
系统 2019-08-29 23:36:06 1904
演示效果:源文件下载:下雪效果.rar先添加一个图形元件,画出你想要的雪的样子,然后创建一个影片剪辑。在第一层画一条曲线,当作引导层,添加一层,把刚刚做好的图形元件添加进去场景中,利用运动补间做出雪飘下来的效果。回到主场景中添加一个层。在层一中放入刚刚做好的影片剪辑,给影片剪辑命名为"xue"在第4帧插入普通帧。在第2层插入4个空白关键帧。第1帧输入:i=1;第2帧输入:if(i第3帧输入:gotoAndPlay(2);第4帧输入:gotoAndPlay(
系统 2019-08-29 23:34:58 1904
REST风格的URL和ViewView是系统界面和用户之间的一个表现,用户通过链接和按钮来和系统进行交互。传统上Rails的开发人员使用link_to这个helper方法来构造一个链接,这个方法需要一个hashmap,hashmap由controller和action组成;此外,还可以传递一些其他的参数。例如:link_to:controller=>"projects",:action=>"show",:id=>project=>
系统 2019-08-29 23:32:01 1904
tolua++的源码包中有很多测试例子。这里我用更最简单的例子来学习。第一个例子是数组。仅仅是把C++中的一个数组导出到Lua中,可以在脚本中访问并修改。tarray.pkg文件:$#include"tarray.h"externintg_Arr[10]@Arr;很简单,$#include"tarray.h",包含实际的C头文件,这个语句会去掉$符号,直接插入到tolua++.exe生成的C文件中。文档中说$lfile,$cfile,$ifile会特别处理
系统 2019-08-29 23:30:55 1904
随着计算机软件开发分工细节化,微软对已有的产品线进行了调整,在保持原有经典开发工具VisualStudio基础上,又推出了一套新的设计开发工具系列,ExpressionStudio。ExpressionStudio设计工具系列包含四项主要产品:ExpressionBlendExpressionBlend(下称Blend),是一款用于设计桌面和Web应用用户界面的可视化工具。用户可以通过拖拉控件方式创建用户交互界面;另外Blend中,包含一款软件原型建模工具
系统 2019-08-29 23:28:41 1904
考试告一段落,该忙乎院长交与的项目了。《学生信息管理系统》,准备用struts+iBatis+spring构建,今天算是考完试后小组的第一次开会,交代了近两个星期内的任务。我立刻将结构的想法画成简图,以及计划建议交给组长和各组员。以下是结构设计简图,精彩的工作由这里开始:接下来是半个月左右的计划:下星期完成数据层到服务层的详细类图,其间我将确定後的实体类图交与邓飞,让他们建表。再下个星期开会+培训後组织第一阶段的编码,我打算这样的:首先我来建立工程,建立好
系统 2019-08-29 23:26:40 1904