django使用app机制来实现组件的重用,充分的利用已有的app可以极大的简化开发工作。目前django下的app虽然还不够丰富,却也还是有部分不错的。django-tagging就是一个不错的app。现在tag的应用非常广泛,tag基本上成了各网站的必备项目之一,django-tagging就是一个提供tag功能的app。django-tagging提供的功能非常丰富,使用起来却十分简单。下面我就介绍一些常用的用法,让大家对该app有个基本的了解,更详
系统 2019-09-27 17:46:09 1642
学习Python的第一天,也是我第一次写博客的一天,不怎么会写博客,也不怎么会Python,也不怎么会写总结.在学Python的第一天发现自己脑子不是很好用,在学习过程中出现很多错误,错误锦集如下,哈哈哈哈,要加油.以后要注意不要再犯下面的错误了,不然以后在工作中很难独立完成,也容易出现很多错误,这样就不好了啊!!!下面是我的知识总结和错误总结,如果有IT大佬看见了,希望能指出我的不足之处,让我好改进改进,可以进步.======我======是======
系统 2019-09-27 17:46:07 1642
【XML基本概念介绍】XML指可扩展标记语言(eXtensibleMarkupLanguage)。XML被设计用来传输和存储数据。概念一:复制代码代码如下:#foo元素的起始标签#foo元素的结束标签#note:每一个起始标签必须有对应的结束标签来闭合,也可以写成概念二:复制代码代码如下:#元素可以嵌套到任意参次#bar元素为foo元素的子元素#父元素foo的结束标签概念三:复制代码代码如下:#foo元素有个lang的属性,该属性值为:EN;对应Pytho
系统 2019-09-27 17:46:02 1642
每种语言都有自己的优势,互相结合起来各取所长程序执行起来效率更高或者说哪种实现方式较简单就用哪个,nodejs是利用子进程来调用系统命令或者文件,文档见http://nodejs.org/api/child_process.html,NodeJS子进程提供了与系统交互的重要接口,其主要API有:标准输入、标准输出及标准错误输出的接口。NodeJS子进程提供了与系统交互的重要接口,其主要API有:标准输入、标准输出及标准错误输出的接口child.stdin获
系统 2019-09-27 17:45:59 1642
Python中将数字格式化时,有些时候需要将数字格式化,为了显示美观,需要补零。今天在写代码时,看见别人的奇怪写法,觉得有必要在这里把Python更好的写法重写一下。看到的别人的代码foriinrange(99):num_str=str(i)iflen(num_str)>1:num_str='0'+str(i)print(num_str)看到这段代码,我的三观被刷新了。如果补零比较多,确实代码的行数可观。常见和不常见的格式化补零方法foriinrange(
系统 2019-09-27 17:45:59 1642
Python引入了一个机制:引用计数。引用计数python内部使用引用计数,来保持追踪内存中的对象,Python内部记录了对象有多少个引用,即引用计数,当对象被创建时就创建了一个引用计数,当对象不再需要时,这个对象的引用计数为0时,它被垃圾回收。总结一下对象会在一下情况下引用计数加1:1.对象被创建:x=42.另外的别人被创建:y=x3.被作为参数传递给函数:foo(x)4.作为容器对象的一个元素:a=[1,x,'33']引用计数减少情况1.一个本地引用离
系统 2019-09-27 17:45:58 1642
本文实例讲述了Python中__call__的用法,分享给大家供大家参考之用。具体方法如下:先来看看如下示例代码:#call.py一个class被载入的情况下。classNext:List=[]def__init__(self,low,high):forNuminrange(low,high):self.List.append(Num**2)def__call__(self,Nu):returnself.List[Nu]如果这样使用:b=Next(1,7)
系统 2019-09-27 17:45:55 1642
本文定位:已将CPU历史数据存盘,等待可视化进行分析,可暂时没有思路。前面一篇文章(//www.jb51.net/article/61956.htm)提到过在linux下如何用python将top命令的结果进行存盘,本文是它的后续。python中我们可以用matplotlib很方便的将数据可视化,比如下面的代码:复制代码代码如下:importmatplotlib.pyplotaspltlist1=[1,2,3]list2=[4,5,9]plt.plot(l
系统 2019-09-27 17:45:54 1642
1.开放封闭原则什么是开放封闭原则?有的同学问开放,封闭这是两个反义词这还能组成一个原则么?这不前后矛盾么?其实不矛盾。开放封闭原则是分情况讨论的。我们的软件一旦上线之后(比如你的软件主要是多个函数组成的),那么这个软件对功能的扩展应该是开放的,比如你的游戏一直在迭代更新,推出新的玩法,新功能。但是对于源代码的修改是封闭的。你就拿函数举例,如果你的游戏源代码中有一个函数是闪躲的功能,那么你这个函数肯定是被多个地方调用的,比如对方扔雷,对方开枪,对方用刀
系统 2019-09-27 17:45:53 1642
并发与锁多个线程共享数据的时候,如果数据不进行保护,那么可能出现数据不一致现象,使用锁,信号量、条件锁互斥锁1.互斥锁,是使用一把锁把代码保护起来,以牺牲性能换取代码的安全性,那么Rlock后必须要relase解锁不然将会失去多线程程序的优势2.互斥锁的基本使用规则:importthreading#声明互斥锁lock=threading.Rlock();defhandle(sid):#功能实现代码lock.acquire()#加锁#writercodein
系统 2019-09-27 17:45:51 1642