Python对于将函数作为参数传递给另一个函数调用是非常方便的,只要你在函数中将调用的参数按照函数处理进行调用,这种操作就能顺利完成。如:defS(n):sum=0foriinrange(n):sum+=ireturnsumdefP(f):a=eval(input('输入一个数'))print('数的累加为:'f(a))运行P(S),即能够从键盘获得输入并打印出结果。这里将函数S作为参数传递给P是非常方便的。而在P中,之所以将参数f认为是函数,则是因为对它
系统 2019-09-27 17:53:34 2173
作者:HelloGitHub-ProdesireHelloGitHub的《讲解开源项目》系列,项目地址:https://github.com/HelloGitHub-Team/Article前言在前面三篇介绍argparse的文章中,我们全面了解了argparse的能力,相信不少小伙伴们都已经摩拳擦掌,想要打造一个属于自己的命令行工具。本文将以我们日常工作中最常见的git命令为例,讲解如何使用argparse库来实现一个真正可用的命令行程序。本系列文章默认
系统 2019-09-27 17:52:36 2173
本文实例讲述了Python进程间通信Queue消息队列用法。分享给大家供大家参考,具体如下:进程间通信-QueueProcess之间有时需要通信,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。1.Queue的使用可以使用multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个消息列队程序,首先用一个小实例来演示下Queue的工作原理:代码如下:#coding=utf-8frommultiprocessingimportQue
系统 2019-09-27 17:52:28 2173
pythonredis连接有序集合去重的代码如下所述:#-*-coding:utf-8-*-importredisfromconstantimportredis_ip,redis_db,redis_pw,redis_zset_namepool=redis.ConnectionPool(host=redis_ip,db=redis_db,password=redis_pw)#pool=redis.ConnectionPool(db=6,password=re
系统 2019-09-27 17:51:00 2173
Python这门解释性语言也有专门的线程模型,Python虚拟机使用GIL(GlobalInterpreterLock,全局解释器锁)来互斥线程对共享资源的访问,但暂时无法利用多处理器的优势。在Python中我们主要是通过thread和threading这两个模块来实现的,其中Python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用,所以我们使用threading模块实现多线程编程。这篇文章我们主要来看看Python对多线程
系统 2019-09-27 17:50:59 2173
bsddb模块是用来操作bdb的模块,bdb是著名的BerkeleyDB,它的性能非常好,mysql的存储后端引擎都支持bdb的方式。这里简单介绍一些关于bsddb的使用方法。bdb不同于一般的关系数据库,它存储的数据只能是以key和value组成的一对数据,使用就像python的字典一样,它不能直接表示多个字段,当要存储多个字段的数据时,只能把数据作为一个整体存放到value中。使用bsddb面临的第一问题是使用什么数据访问方法,bdb支持四种:btre
系统 2019-09-27 17:50:30 2173
记录三种添加cookie保持接口登录状态的方法,方便自己回顾。1.简单粗暴式。此方法比较小白,前提是已经通过fiddler抓包等方式拿到了cookie,然后直接塞进去。importrequeststrainsUrl='http://XXX.com/trains'headers={"Content-Type":"application/json;charset=UTF-8",}cookies={"XXXthor":"XXXXXX105a42"}prames=
系统 2019-09-27 17:49:54 2173
常见的排序算法:冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序,快速排序,堆排序,归并排序。冒泡排序原理:两两元素进行比较,每一趟能够确定最大元素的位置,稳定算法defbubble_sort(alist):'''冒泡排序'''#[5,4,3,2,1][4,5,3,2,1][4,3,5,2,1][4,3,2,5,1][4,3,2,1,5]n=len(alist)foriinrange(n):#count=0forjinrange(0,n-1):ifalist[j]>
系统 2019-09-27 17:49:28 2173
本文章面向有一定基础的python学习者,使用Pygame包开发一款简单的游戏首先打开命令行,使用PyPI下载Pygame包(输入命令pipinstallpygame)打开python编辑器(vs,IDLE,或其他),再引入包定义一些需要用到的数据先使用pygame包创建一个游戏窗口,然后使用循环将窗口展示出来,运行会出现下图现在定义一个可操控的小球类Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法让小球跟随鼠标移动类似的,定义不可
系统 2019-09-27 17:49:28 2173
文章作者:Tyan博客:noahsnail.com|CSDN|简书1.引言众所周知,Python语言简单、易学、开源、具有丰富的库,Python的第一个编译器是用C语言实现的。但Python的缺点也非常明显,最让人诟病的就是Python的性能问题。因此,为了提高程序的运行效率,通常会将程序的关键部分使用C或C++重写,编译成动态链接库,然后在Python(CPython)中进行调用。运行环境:Ubuntu16.04、Python2.7、Python3.5。
系统 2019-09-27 17:49:17 2173