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数据库相关

VC.STL Newsgroup Good Questions(二)

VC.STLNewsgroupGoodQuestions(二)使用TemplatedMemberFunction时C2664编译错误,Why?Articlelastmodifiedon2002-5-29----------------------------------------------------------------Theinformationinthisarticleappliesto:-MicrosoftVisualC++,32-bitEd

系统 2019-08-12 01:33:12 2517

SqlServer

XEvent – SQL Server Log文件对磁盘的写操作大

原文:XEvent–SQLServerLog文件对磁盘的写操作大小是多少本篇是上一篇SQLServerLog文件对磁盘的写操作大小是多少的续,使用XEvent收集SQLServerData文件和Log文件的写大小,脚本如下:DECLARE@DBNAMEVARCHAR(256)SET@DBNAME='myDB'DECLARE@sqlcmdNVARCHAR(MAX)='IFEXISTS(SELECT*FROMsys.server_event_sessionsW

系统 2019-08-12 01:33:02 2517

数据库相关

【T-SQL系列】临时表、表变量

原文:【T-SQL系列】临时表、表变量临时表临时表与永久表相似,只是它的创建是在Tempdb中,它只有在一个数据库连接结束后或者由SQL命令DROP掉,才会消失,否则就会一直存在。临时表在创建的时候都会产生SQLServer的系统日志,虽它们在Tempdb中体现,是分配在内存中的,它们也支持物理的磁盘,但用户在指定的磁盘里看不到文件。临时表分为本地和全局两种,本地临时表的名称都是以“#”为前缀,只有在本地当前的用户连接中才是可见的,当用户从实例断开连接时被

系统 2019-08-12 01:32:46 2517

Linux

Linux学习笔记18——信号1

一信号的基本概念信号:是向进程发送的软件通知,通知进程有事件发生。生成:表示一个信号的产生。捕获:表示接收到一个信号。信号的寿命:信号的生成和传递之间的时间间隔。挂起的信号:已经生成但还未被传递的信号。二产生信号每个信号名都是以SIG开头,信号的名字都定义在signal.h中,POSIX必需的信号如下:信号描述SIGABRT进程放弃(signalabort)SIGALRM告警时钟(signalalarm)SIGBUS访问了内存对象中的为定义部分SIGCHL

系统 2019-08-12 01:32:46 2517

Tomcat

Tomcat源码分析(六)--日志记录器和国际化

本系列转载自http://blog.csdn.net/haitao111313/article/category/1179996日志记录器挺简单的,没有很多东西,最主要的就是一个Logger接口:[java]viewplaincopyprint?publicinterfaceLogger{publicstaticfinalintFATAL=Integer.MIN_VALUE;publicstaticfinalintERROR=1;publicstaticf

系统 2019-08-12 01:32:18 2517

Python

python 多进程共享全局变量之Manager()详解

Manager支持的类型有list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaphore,Condition,Event,Queue,Value和Array。但当使用Manager处理list、dict等可变数据类型时,需要注意一个陷阱,即Manager对象无法监测到它引用的可变对象值的修改,需要通过触发__setitem__方法来让它获得通知。而触发__setitem__方法比较直接的办法就是增加一个中

系统 2019-09-27 17:55:25 2516

Python

ubuntu之路——day14 只用python的numpy在底层实现多层

首先感谢这位博主整理的AndrewNg的deeplearning.ai的相关作业:https://blog.csdn.net/u013733326/article/details/79827273开一个我的github传送门,可以看到代码。https://github.com/VVV-LHY/deeplearning.ai/tree/master/NeuralNetworkandDeepLearning/L_layerNeuralNetwork今天搭建了两

系统 2019-09-27 17:45:50 2516

编程技术

log4j学习总结

log4j的好处是简单、可配置log4j.properties放在WEB-INF下面#################################################################################①配置根Logger,其语法为:0#log4j.rootLogger=[level],appenderName,appenderName,...#level是日志记录的优先级,分为OFF、FATAL、ERROR、W

系统 2019-08-29 23:37:18 2516

编程技术

Flash游戏制作:弹力球

弹力球是一个很有趣的小游戏,有点像我们玩的乒乓球,不过这个游戏里玩家只有你一个,你必须尽力用鼠标去控制滑板将小球反弹回去,千万不能碰到四周的墙壁,否则游戏以失败而告终。每成功将小球反弹一次将得到50分,而每碰到一次墙壁会扣掉500分,玩家在每次游戏中一共有六次机会。游戏界面如图1所示:图1注意:当你的鼠标在游戏范围内时,鼠标中心的水平和垂直延长线决定左右挡板和上下挡板中心的位置。下面我们就开始具体的游戏制作。启动flash,新建一个影片,然后选取modif

系统 2019-08-29 23:19:13 2516

Android

Android程序开机启动&&监听情景模式切换

要求:设置一个android应用程序开机启动一个服务,此服务用来监听情景模式的切换。首先要知道在android中开机启动程序是通过广播机制实现的,在android手机启动完成之后,系统会发送一个名叫android.intent.action.BOOT_COMPLETED的广播,所以我们只要在程序中接收这个广播,然后启动一个后台服务,就会实现程序一开机即启动。对于监听情景模式的切换,android手机跟其他手机不太一样,没有那些诸如会议模式、户外模式、自定义

系统 2019-08-29 23:18:21 2516