微软6月3日发布Silverlight4新版本,客户端从4.0.50401.0升级为4.0.50524.0。本次升级主要针对Silverlight多媒体应用开发人员,对DRM媒体控制进行功能增强,另外,解决在Mac平台流媒体播放内存泄漏的问题。更多详细的升级描述,可以参考微软官方。本次升级不影响Silverlight4SDK和Toolkit,开发人员只需要到以下地址,即可更新Silverlight版本,Windows开发运行环境Mac开发运行环境终端用户客
系统 2019-08-29 23:09:30 2455
OfficeAutomation,简称OA,是一种常见的办公管理系统。包括采购,销售,财务及人事和管理模块。我现在讲述的OA是根据讯盟软件的OA进行二次开发的OA。讯盟的OA是通过加密狗来加密的,我通过更换exe程序已经把OA的加密破解了。通过jad编译里面的Class文件,我可以修改其用户数的限制。里面的源代码多数是JSP的,做入门的时候做修改非常的容易,但安全性不够。里面的代码非常的杂乱,我花了很多时间才把代码看清楚。用户登陆:供应商要增加运费负担(卖
系统 2019-08-29 23:02:29 2455
Silverlight的依赖属性与附加属性SilverlightAttachedProperty,CLR属性,DependancyProperty,Silverlight,依赖属性,值变更,寻值,附加属性好久没写Silverlight了,依赖属性(DependencyProperty)和附加属性(AttachedProperty)这两个算是很基础的知识都不是很记得了。写一写,当做一下笔记吧。CLR属性与依赖属性CLR属性我们非常熟悉了,在DotNet编程中
系统 2019-08-29 22:52:41 2455
/**DateChooser.java***Tochangethistemplate,chooseTools|TemplateManager*andopenthetemplateintheeditor.*/importjava.awt.BasicStroke;importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Color;importjava.awt.Component;importjava.awt.Cursor;impo
系统 2019-08-29 22:38:19 2455
最近做的launcher项目里一个显示对话框效果。好多朋友都问我要代码,所以今天抽了点时间把这段代码扣出来,分享给大家《转帖的朋友,请标明出处,尊重作者的劳动成果》。上图吧代码相对较多些,我就不一一阐述。项目里抠出来的,一些没必要的也都在里边了。使用作法如下publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnCorpusSelectedListener{publicCorpusSelectionDialogm
系统 2019-08-29 22:36:30 2455
转自:http://book.51cto.com/art/201108/282390.htm1.Apache安装(1)使用RPM方式安装Apache使用如下命令。rpm-ivhapr-1.2.7-11.i386.rpmrpm-ivhpostgresql-libs-8.1.11-1.el5_1.1.i386.rpmrpm-ivhapr-util-1.2.7-7.el5.i386.rpmrpm-ivhapr-util-ldap-1.3.9-3.el6.x86_
系统 2019-08-29 22:26:11 2455
本次的Demo是通过GridView展示一个List,通过2个按钮实现GridView从视觉上的增加和减少。为了方便增加和减少,本次用的储存结构是List。与String在BaseAdapter一样,只需要更改BaseAdapter的2个基本函数分别是getItem(),getCount()publicObjectgetItem(intposition){returnmad[position];}publicintgetCount(){returnmad.
系统 2019-08-29 22:25:06 2455
在测试驱动开发(Test-DrivenDevelopmentTDD)的理念下,单元测试技术显得至关重要。在基于Struts项目中,会有大量封装业务流程的Action类,对它们的测试是必要的。但由于Struts1中Action与Servlet容器的耦合程度较深,对Action的测试比较困难(Action的execute方法需要HttpServletRequest和HttpServletResponse对象才能调用)显然不适合大规模,迭代式的测试。<
系统 2019-08-29 22:24:55 2455
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中
系统 2019-08-29 22:20:25 2455
Android是Google开发的手机平台。http://code.google.com/android/Android使用Google自己开发的Java虚拟机内核技术(JVM),称为Dalvik(Dalvikvirtualmachineoptimizedformobiledevices),该Java虚拟机在Android手机上执行Java程序.即使在手机的限制性硬件上,Dalvik也能使Java程序运行得很快.开发Android程序,首先要下载SDKht
系统 2019-08-29 22:19:18 2455