在上一篇中,简单的分析了一下源代码,在finalIntentpickWallpaper=newIntent(Intent.ACTION_SET_WALLPAPER);Intentchooser=Intent.createChooser(pickWallpaper,getText(R.string.chooser_wallpaper));处百思不得其解,后来在网上找,也没有很透彻的解释。先看下它的官方文档吧:publicstaticIntentcreateC
系统 2019-08-29 23:01:12 2298
第5章SpringAOP:Spring之面向方面编程5.1.概念面向方面编程(AOP)提供从另一个角度来考虑程序结构以完善面向对象编程(OOP)。面向对象将应用程序分解成各个层次的对象,而AOP将程序分解成各个方面或者说关注点。这使得可以模块化诸如事务管理等这些横切多个对象的关注点。(这些关注点术语称作横切关注点。)Spring的一个关键组件就是AOP框架。SpringIoC容器(BeanFactory和ApplicationContext)并不依赖于AO
系统 2019-08-29 22:43:57 2298
英文原版见http://www.masonbook.com/。简介Mason是一个强大的,可以将Perl嵌入文本的模板引擎。它提供了许多特性,帮助你使用可重用的组件创建动态Web站点。除此之外,它还提供了很多的其他特性:可以创建标准的、可重用的,像header、footer,或者菜单这样的组件。你只需要在一个地方进行改变。完整的Web请求的参数处理。内置缓存,用户可采用cache接口访问。整合mod_perl以提供更快的速度和更好的弹性。从一个组件的小段到
系统 2019-08-29 22:43:14 2298
在Kenai:NBAppEngine上有一个新项目。如名称所建议,这打算为GoogleAppEngine提供NetBeans插件。查看Petr和Geertjan写的介绍性文章;看一下吧,看看能提供什么帮助。有关话题,我注意到Mojarra1.2.13现在具有GoogleAppEngine的报告;参阅ChangeLog。现在,如果我们只能够获得它们以正确支持JPA...GoogleAppEngine和NetBeans...和Mojarra/JSF
系统 2019-08-29 22:36:54 2298
文章来自:http://lxsym.blog.51cto.com/1364623/744826/1、FastDFS是什么FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统,纯C实现,支持Linux、FreeBSD等UNIX系统,FastDFS可以看做是基于文件的keyvaluepair存储系统。FastDFS有两个角色:跟踪器(tracker)和存储节点(storage)。跟踪器主要做调度工作,在访问上起负载均衡的作用。存储节点存储文件,完成文件管理的所有功能
系统 2019-08-29 22:19:53 2298
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NET4.0多线程开发系列之对象的延迟创建与多线程安全访问=========================版权声明:本文作者金旭亮拥有此文的原创版权,任何人均可以出于学习与交流目的在网络中共享与传播此文,但不得用于商业目的,比如用于出版技术书籍或者进行以盈利为目的的商业培训。另外,如有转贴请注明出处。有培训需求的单位请直接与本人联系。此声明适用于本人在互联网上发表的所有原创类型文章和相关的技术与教学资源。=========================
系统 2019-08-29 22:13:59 2298
虽然编制文档并不是众多IT专业人员选择职业的真正原因,但是足够的激情、勤奋工作和注意细节将会使你成为老板的一份更具价值的资产并能够提升你的履历。本文我们介绍了取自10Things博客中的文章《创建软件文档的10项技巧》。该博客主要面向应用开发专业人员,但是项目经理和管理人员也可以从他们的智慧中获益。AlanNorton从事软件系统开发和相应软件项目文档编制工作很多年。我们可以从他的多年从业经验中获益。坦白地讲,没人想写,没人想读或者实际上是不得不作这项工作
系统 2019-08-29 22:04:01 2298
敏捷软件开发宣言个体和交互胜过过程和工具可以工作的软件胜过面面俱到的文档客户合作胜过合同谈判响应变化胜过遵循计划敏捷设计原则:单一职责原则(TheSingleResponsibilityPrinciple,简称SRP);开发-封装原则(TheOpen-ClosePrinciple,简称OCP);Liskov替换原则(TheLiskovSubstitutionPrinciple,简称LSP);依赖倒置原则(theDependencyInversionPrin
系统 2019-08-12 09:30:07 2298
软件测试(英语:softwaretesting),描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。软件测试是使用人工操作或者软件自动运行的方式来检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别的过程。它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度(correctness)、完全度(co
系统 2019-08-12 09:27:32 2298