从今天开始准备正式写Jexi编辑器,目标就是《设计模式》中的C++例子Lexi:一个图文混排的所见即所得编辑器:今天在公司闲的时候把《designpatterns》的Lexi设计部分仔细看了一遍,整理了一下GoF的设计:文档结构:应用Composite模式,如图:通过接口Glyph,应用Composite模式,将多个对象组织起来:文档格式:通过一系列FormattingAlgorithm来实现Formatting,这是由Composite和Composit
系统 2019-08-29 23:22:05 2098
C的语法在你第一次接触时给你的感觉是灵活而松散,似乎随便你怎么写编译器都能给予解释——也就是可以顺利的编译通过,你甚至可以写出i=96+'a';之类的语句来。但当你深入学习使用C的时候你会发现C的语法也有其诡谲的一面,其中声明就是很讨厌的一项。我记得自己在学习的时候是靠死记硬背一些基本的声明方式来过关的,顺便说说这种方法在很多情况下都是最好的方法之一。我们首先来看C语言的术语以及一些能组合成一个声明的单独语法成分。其中一个非常重要的成分就是声明器(decl
系统 2019-08-29 23:21:44 2098
《DelphiDirectX图形与游戏程序设计》Delphi教程系列书籍(027)《DelphiDirectX图形与游戏程序设计》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf书名:Delphi/DirectX图形游戏程序设计作者:(美)艾尔斯著ISBN号:7-81065-666-X价格:CNY9.00出版地:成都出版社:电子科技大学出版社出版时间:2001内容简介本书的主要目的是教会读者在Delphi环境中使用8位色图进行图像和
系统 2019-08-29 23:19:50 2098
让文章自动生成目录,编书用。方法0:微软WORD这个软件大家都很熟悉,但有不少功能我们并没有用到,其中不乏非常实用的。今儿个我给大家介绍一下如何用WORD自动生成目录。这对那些用WORD写书,写论文的朋友很有帮助。优点:用WORD根据文章的章节自动生成目录不但快捷,而且阅读查找内容时也很方便,只是按住Ctrl点击目录中的某一章节就会直接跳转到该页,更重要的是便于今后修改,因为写完的文章难免多次修改,增加或删减内容。倘若用手工给目录标页,中间内容一改,后面页
系统 2019-08-29 23:15:04 2098
SinceNotificationModelisactuallyatypicalobservermodel,Iwillstartwiththeobservermodel,andevolveittotheNotificationModelinJMX.Simply,theobserverpatternallowsoneobject(theobserver)towatchanotherobject(thesubject),actuallytheobservera
系统 2019-08-29 23:06:57 2098
完成提交的证书已经暂时挂起,Web服务器等待证书服务器同意该申请并为自己颁发证书。证书服务器颁发证书的操作步骤如下所述:Step1在开始菜单中依次单击【管理工具】→【证书颁发机构】菜单项,打开“证书颁发机构”窗口。在左窗格中展开CA根证书服务器目录,选中【挂起的申请】选项,可以在右窗格中看到刚才提交的证书申请。选中该申请,然后依次单击【操作】→【所有任务】→【颁发】菜单命令即可颁发证书,如图9-91所示。图9-91单击【颁发】命令Step2在左窗格中单击【
系统 2019-08-29 23:05:42 2098
Hibernate主键生成方式KeyGenerator主键产生器可选项说明:1)assigned主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。2)hilo通过hi/lo算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。3)seqhilo与hilo类似,通过hi/lo算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle。4)increment主键按数值顺序递增。此方式的实现机
系统 2019-08-29 22:58:15 2098
这是一堂关于UML基础知识的补习课;现在我们做项目时间都太紧了,基本上都没有做过真正的class级别的详细设计,更别提使用UML来实现规范建模了;本篇主要就以前自己一直感觉很迷糊的几种class之间的关系进行整理,让我们在真正用UML进行比如类图设计时能够更加清晰明了;以下就分别介绍这几种关系:继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Jav
系统 2019-08-29 22:44:12 2098
在多线程程序中,我们经常需要对要访问的资源进行加锁。加锁的目的是为了同步对资源的访问,但是,加锁不可避免的会降低应用的并发量。那么如何在需要加锁的时候,尽可能地提高并发量了?下面是我的一些经验,仅供参考。1.首先,我们要控制好锁的粒度。锁的粒度越大,能支持的并发就越小。我们只需要将真正需要同步的代码块lock住,而不需要同步的代码块不要放在lock块中。当然,锁的粒度也不是越小越好,粒度太细的锁会导致编程很繁琐,而且需要足够的细心和全面考虑方可保证锁不会出
系统 2019-08-29 22:43:04 2098
importjavax.microedition.lcdui.Canvas;importjavax.microedition.lcdui.Display;importjavax.microedition.lcdui.Displayable;importjavax.microedition.lcdui.Font;importjavax.microedition.lcdui.Graphics;importjavax.microedition.midlet.MI
系统 2019-08-29 22:32:15 2098