in和exists区别in是把外表和内表作hashjoin,而exists是对外表作loop,每次loop再对内表进行查询。一直以来认为exists比in效率高的说法是不准确的。如果查询的两个表大小相当,那么用in和exists差别不大。如果两个表中一个较小,一个是大表,则子查询表大的用exists,子查询表小的用in:例如:表A(小表),表B(大表)1:select*fromAwhereccin(selectccfromB)效率低,用到了A表上cc列的索
系统 2019-08-12 01:54:43 2287
sql日期函数1.一个月第一天的SelectDATEADD(mm,DATEDIFF(mm,0,getdate()),0)2.本周的星期一SelectDATEADD(wk,DATEDIFF(wk,0,getdate()),0)3.一年的第一天SelectDATEADD(yy,DATEDIFF(yy,0,getdate()),0)4.季度的第一天SelectDATEADD(qq,DATEDIFF(qq,0,getdate()),0)5.当天的半夜SelectD
系统 2019-08-12 01:54:18 2287
AccountManager.addAccount()publicAccountManagerFutureaddAccount(finalStringaccountType,finalStringauthTokenType,finalString[]requiredFeatures,finalBundleaddAccountOptions,finalActivityactivity,AccountManagerCallback
系统 2019-08-12 01:54:02 2287
一、模板做一个网站,有时候很重要的一点就是整个网站的风格要统一。一些网页的版式都是相同的。其中标题和下面的一排按钮,还有表格的编排方式,还有里面已经制作好的9磅CSS样式,这些风格都是固定的。新作一张网页上面这些都不变,而只要替换文字和一些图片就行了。按照我们的习惯方法是重新做一张,经过漫长和痛苦的等待,终于做成了和前面一模一样的网页。这时发现还有N张网页也要同样制作。这时候,我们就需要用到模板,他可以将网页中不变的元素固定下来,然后用来应用到其他的网页上
系统 2019-08-12 01:53:49 2287
sql增加数据的例子ALTERtriggercreatePersononPersonforinsertasbegindeclare@namenchar(10)select@name=namefrominsertedINSERTINTOPersonCopy(name)VALUES(@name)print'结果为:'+@name--insertintostoreInfo(storeID,mID)values((selectmIDfrom))endsql修改数据
系统 2019-08-12 01:53:47 2287
在服务端中定义接口太多时,在客户端的服务引用时,报错误:元数据包含无法解析的引用:“net.tcp://localhost:8081/BaseData/mex”。XML文档中有错误。读取XML数据时,超出最大名称表字符计数配额(16384)。名称表是用于存储在处理XML时所遇到的字符串的数据结构-具有非重复元素、属性名称和属性值的长XML文档可能会触发此配额。通过更改在创建XML读取器时所使用的XmlDictionaryReaderQuotas对象的Max
系统 2019-08-12 01:52:43 2287
hdu2062Subsetsequencehdu2062传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2062ProblemAnalyse考虑一个集合An={1,2,...,n}。比如,A1={1},A3={1,2,3}。我们称一个非空子集元素的排列为一个子集序列。对所有的子序列按字典顺序排序。你的任务就是给出第m个子序列。AlgorithmAnalyse首先我们来看看An一共有多少个子集。n=1时,只有{1}
系统 2019-08-12 01:52:28 2287
大家都在讨论关于数据库优化方面的东东,刚好参与开发了一个数据仓库方面的项目,以下的一点东西算是数据库优化方面的学习+实战的一些心得体会了,拿出来大家共享。欢迎批评指正阿!SQL语句:是对数据库(数据)进行操作的惟一途径;消耗了70%~90%的数据库资源;独立于程序设计逻辑,相对于对程序源代码的优化,对SQL语句的优化在时间成本和风险上的代价都很低;可以有不同的写法;易学,难精通。SQL优化:固定的SQL书写习惯,相同的查询尽量保持相同,存储过程的效率较高。
系统 2019-08-12 01:52:18 2287
图解著名IT公司研发和产品之一:IBM,Apple,微软和谷歌(阿布达2012.06.23端午节于上海)花了2天时间,整理了一下目前IT公司的四大--IBM,Apple,微软和谷歌的研发和产品概况,以获得一些启示......图解著名IT公司研发和产品之一:IBM,Apple,微软和谷歌
系统 2019-08-12 01:33:04 2287
纹理图片对于3D程序来说比较重要的数据,如果没有纹理图片,就没有亮丽的外表,就没有丰富多彩的世界。在第二人生里,纹理图片不是随着程序一起发布的,而是不断地从服务器上下载的,这点是不像其它游戏,把所有图片全部预先下载好。下面就来分析一下纹理下载线程的工作过程。先从程序:LLAppViewer::getTextureFetch()->createRequest(getID(),getTargetHost(),decode_priority,w,h,c,desi
系统 2019-08-12 01:32:46 2287