文章目录python力扣刷题探索初级算法数组从数组中删除重复项买卖股票的最佳时机II向右旋转数组几次存在重复找出只出现一次的数字的元素两个数组的交集II元素末尾加一移动0的位置到数组末尾求数组中两数之和等于指定值的两个数,并求索引有效的数独旋转图像(zip函数,map函数)python力扣刷题探索初级算法数组从数组中删除重复项classSolution:defremoveDuplicates(self,nums):"""删除重复项后的数组"""if(len
系统 2019-09-27 17:48:25 1923
本文实例讲解了Python实现全角半角转换的方法,相信对于大家的Python学习能够起到一定的参考借鉴价值。如下所示:一、全角半角转换概述:全角字符unicode编码从65281~65374(十六进制0xFF01~0xFF5E)半角字符unicode编码从33~126(十六进制0x21~0x7E)空格比较特殊,全角为12288(0x3000),半角为32(0x20)而且除空格外,全角/半角按unicode编码排序在顺序上是对应的所以可以直接通过用+-法来处
系统 2019-09-27 17:46:42 1923
global标识用于在函数内部,修改全局变量的值。我们可以通过以下规则,来判定一个变量到底是在全局作用域还是局部作用域:变量定义在全局作用域,那就是全局变量。变量在函数中定义,并且加了global标识,就是全局变量。如果变量在函数中仅做了定义,那么就是局部变量。如果变量在函数中仅仅是使用,那么就是全局变量。下面的示例,有助于理解上述规则:defcook():globaldumplingsdumplings='10'#全局变量print('cook():'+
系统 2019-09-27 17:46:12 1923
本文实例讲述了PythonMongoDB插入数据时已存在则不执行,不存在则插入的解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:前言:想把QQ日志爬虫(Python)爬下来的日志保存到MongoDB里面。但insert的时候报错:E11000duplicatekeyerrorcollection:QQ.Blogindex:_id_dupkey:{:"965464518_1301232446"}后来知道错误的原因是:插入的数据和已有数据的ID重复了。我想要的是:插
系统 2019-09-27 17:38:32 1923
本文记录了初学Python常用的两则实用技巧,分享给大家供大家参考之用。具体如下:1.可变参数示例代码如下:>>>defpowersum(power,*args):...'''''Returnthesumofeachargumentraisedtospecifiedpower.'''...total=0...foriinargs:...total+=pow(i,power)...returntotal...>>>powersum(2,3,4)25>>>po
系统 2019-09-27 17:38:24 1923
本文是利用Python脚本读取图片信息,有几个说明如下:1、没有实现错误处理2、没有读取所有信息,大概只有GPS信息、图片分辨率、图片像素、设备商、拍摄设备等3、简单修改后应该能实现暴力修改图片的GPS信息4、但对于本身没有GPS信息的图片,实现则非常复杂,需要仔细计算每个描述符的偏移量脚本运行后,读取结果如下脚本读取的信息这里和Windows属性查看器读到的内容完全一致图片信息1图片信息2源码如下#-*-coding:utf-8-*-importbina
系统 2019-09-27 17:38:17 1923
废话不多说,先给大家看下python实现屏幕截图的代码,具体代码如下所述:fromseleniumimportwebdriverimporttimedefcapture(url,save_fn="capture.png"):browser=webdriver.Firefox()#Getlocalsessionoffirefoxbrowser.set_window_size(1200,900)browser.get(url)#Loadpagebrowser.
系统 2019-09-27 17:38:00 1923
文中我们用flash绘制一幅好看的动画场景:碧海、蓝天、白云、一层一层的白色海浪涌过,洁白的海鸥展翅飞翔……先看完成效果:[1b]动画制作[/1b]一、按Ctrl+F8新建一个图形元件,命名为“云”。绘制如图1的云图。二、新建一个名为“光点”的影片剪辑元件,在第一帧绘制如图2的光点,在第四帧插入关键帧,改变一下光点的位置,在第六帧插入帧。三、新建一个名为“海”的图形元件,绘制如图3的大海图案。四、新建一个名为“海1”的图形元件,把刚才建的“海”元件拖放到场
系统 2019-08-29 23:35:40 1923
今天,我们继续一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。接下来,我们将开始学习如何添加动画以及一些更有趣的功能。我们的演示将包括一艘太空船飞越时空,并使用一个新的游戏元素–对话框。对话框将包含两页,我们的按钮用来切换对话框的页面,并隐藏对话框。你可以点击这里阅读这一系列教程的前一篇文章:html5游戏制作入门系列教程(二)。我们的将基于之前的程序和代码进行开发。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们开始编码!步
系统 2019-08-29 23:32:33 1923
前言:本文章抄袭自本人刚刚买的《ASP.NET3.5从入门到精通》这本书,此书介绍在http://www.china-pub.com/44991,本文章95%与此书的内容完全一样,另5%是我改正一些失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码。本文章经历昨晚本人五个小时的手打而成(且还未打完,下班回去继续打,想不到我的打字速度退化得这么快,郁闷!!!),俗话说:好记性不如烂笔
系统 2019-08-29 23:17:47 1923