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编程技术

对Xwindow的思考

对Xwindow的思考作者:白文涛XWindowSystem是一套Client-Server体系结构的窗口系统,它是现代Unix系统(包括Linux、FreeBSDetc.)所必备的图形界面。目前,绝大部分个人电脑用户基本上都在使用图形用户界面(GUI)。如果是Windows及Macintosh的用户自不待言、在Linux等的UNIX环境下用户也经常使用KDE及GNOME等桌面环境。这是个非常了不起的事情。象笔者这样,根据所做的项目一会儿使用Linux,一

系统 2019-08-29 22:27:54 1911

编程技术

NetBeans 时事通讯(刊号 # 119 - Sep 30, 2010

现在的netbeans.org瞬息万变。为了帮助您快速的获得最新消息,一个由志愿者组成的团队会每周收集与Netbeans相关的时事通讯,包括文章,教程,重要事件等等。刊号#119-Sep30,2010文章针对NetBeans平台应用程序的多平台安装程序EdvinSyse开发了一个WebStart程序用来减少那些针对不同NetBeans平台应用程序需要开发多个安装程序的应用。NetBeans平台上的商业智能TomCosley将向您介绍一个基于NetBeans

系统 2019-08-29 22:23:19 1911

编程技术

spring aop 注释

转自:http://blog.csdn.net/a906998248/article/details/7514969一、什么是AOP。AOP(AspectOrientProgramming),也就是面向切面编程。可以这样理解,面向对象编程(OOP)是从静态角度考虑程序结构,面向切面编程(AOP)是从动态角度考虑程序运行过程。二、AOP的作用。常常通过AOP来处理一些具有横切性质的系统性服务,如事物管理、安全检查、缓存、对象池管理等,AOP已经成为一种非常常

系统 2019-08-29 22:16:31 1911

编程技术

Spring bean的生命周期

当一个bean的作用域设置为singleton,那么SpringIOC容器中只会存在一个共享的bean实例,并且所有对bean的请求,只要id与该bean定义相匹配,则只会返回bean的同一实例。换言之,当把一个bean定义设置为singleton作用域时,SpringIOC容器只会创建该bean定义的唯一实例。这个单一实例会被存储到单例缓存(singletoncache)中,并且所有针对该bean的后续请求和引用都将返回被缓存的对象实例,这里要注意的是s

系统 2019-08-12 09:30:34 1911

编程技术

IP地址规划的重要性

在搭建一个局域网的时候,IP地址规划的意义重大。如果你的网络永远不会被扩展和定制,那么你可以随意的规划IP地址,只要能保证路由是通的就可以了。然而如果将来有一天你需要对已有的网络进行拓展,那么就需要精心安排地址了。原则就是:尽量使逻辑上同类的地址规划成连续的地址,并且起始地址最好是2的次幂。这样做的原因在于可以方便的划分子网。考虑下面的拓扑:有一天,需要在该局域网增加一台加密网关,所有到达外部网络2的流量都要被加密,而且需要把加密流量路由指向加密网关(流量

系统 2019-08-12 09:30:33 1911

编程技术

使用异步 I/O 大大提高应用程序的性能

级别:中级M.TimJones(mtj@mtjones.com),顾问工程师,Emulex2006年9月28日Linux®中最常用的输入/输出(I/O)模型是同步I/O。在这个模型中,当请求发出之后,应用程序就会阻塞,直到请求满足为止。这是很好的一种解决方案,因为调用应用程序在等待I/O请求完成时不需要使用任何中央处理单元(CPU)。但是在某些情况中,I/O请求可能需要与其他进程产生交叠。可移植操作系统接口(POSIX)异步I/O(AIO)应用程序接口(A

系统 2019-08-12 09:30:23 1911

各行各业

Jboss Error :ConfigureListener ClassNotFound

IrecentlysufferednoendofproblemstryingtogetaJSFapplicationtodeploycorrectlythroughEclipse.I,ofcourse,blamedEclipsebecauseletsfaceitit'sthemostflakeypieceofsoftwarearound.IwasamazedthentodiscoverthatthiswasinfactnotthefaultofEclips

系统 2019-08-12 09:27:09 1911

Python

python基础-Task6

代码框架-游戏初始化-游戏循环部分主要包括以下部分:-(1)按一定频率发射子弹和生成敌机;(2)移动子弹和移动敌机;(3)敌机与玩家飞机相撞处理方法;(4)敌机和玩家飞机子弹击中处理方法;(5)画图(6)获取、处理键盘事件;(7)处理退出游戏。程序及其注释#导入必备模块importpygamefromsysimportexitfrompygame.localsimport*importrandom#设置游戏屏幕大小SCREEN_WIDTH=480SCREE

系统 2019-09-27 17:55:21 1910

Python

Python3之数据指纹MD5校验与对比

MD5消息摘要算法(英语:MD5Message-DigestAlgorithm),一种被广泛使用的密码散列函数,可以产生出一个128位(16字节)的散列值(hashvalue),用于确保信息传输完整一致。MD5由美国密码学家罗纳德·李维斯特(RonaldLinnRivest)设计,于1992年公开,用以取代MD4算法。概述MD5校验码通过散列函数计算而成,可以生成任何数据的数据“指纹”,即我们可以利用MD5将消息或者数据压缩成摘要,是的数据量变小,便于比较

系统 2019-09-27 17:54:19 1910

Python

Python列表/字典操作 时间复杂度

文章目录Python列表/字典操作时间复杂度#1环境#2List#3Dict#字典的特性Python列表/字典操作时间复杂度#1环境Python3.7.3#2List操作操作说明时间复杂度index(value)查找list某个元素的索引O(1)a=index(value)索引赋值O(1)append(value)队尾添加O(1)pop()队尾删除O(1)pop(index)根据索引删除某个元素O(n)insert(index,value)根据索引插入某个

系统 2019-09-27 17:54:13 1910