这几天没事就在倒腾ubuntu系统,结果一不小心把ubuntu系统搞坏了,启动不了,只能从新安装了。我安装的11.04的64位系统。在安装JDK1.7的时候出现:/usr/lib/jvm/java-7-sun/bin/java:Nosuchfileordirectory解决方法:这里是因为缺少32位的运行库ia32-libs,64位系统装32位的jdk,安装这个运行库即可解决sudoapt-getinstallia32-libsUbuntu安装JDK总结
系统 2019-08-12 01:32:18 2770
TinyCoreLinux也许是最小的桌面Linux发行版,仅仅需要在USB设别、CD或者硬盘内的10MB空闲空间,可以给你一个新的体验和最快的网络速度,它带有一个可以定制的X桌面,并且可以完全运行在RAM上。TinyCoreLinux发行版基于Linux2.6内核、Busybox、TinyX、Fltk和Jwm。拥有着快速的启动速度,最新版本(TinyCoreLinux1.2)带来许多的提升和错误改正。尽管在TinyCoreLinux中不包含一个完整的桌面
系统 2019-08-12 01:32:18 2770
上一次说到控制类的派生类LocationBarView,现在就来分析这个函数的功能,看看它又把URL连接传到那里去,立即就去看代码,在这行代码controller_->OnAutocompleteAccept里,可以看到调用函数OnAutocompleteAccept,它的代码如下:#001voidLocationBarView::OnAutocompleteAccept(#002conststd::wstring&url,#003WindowOpenDi
系统 2019-08-12 01:31:41 2770
CentOS下查看已经登录用户并踢出的方法Linux是个多用户系统,一旦连接到网络中,它可以同时为多个登录用户提供服务。系统管理员可以随时了解系统中有那些用户,用户都在进行什么操作。查看用户的操作系统管理员若想知道某一时刻用户的行为,只需要输入命令W(CentOS下为小写的w)即可,在SHELL终端中输入如下命令:可以看到执行W命令及显示结果。命令信息含义上述显示的信息分别表示如下:第一行显示系统的汇总信息,字段分别表示系统当前时间、系统运行时间、登陆哟内
系统 2019-08-29 23:08:46 2769
最近在翻以前的博客时发现了以前写的《StendHal---一个开源的MMORPG游戏》的博文,是对一个开源MMORPG游戏的简单介绍。按照原来的计划是准备写一篇关于如何运行和配置该项目的博客。由于时间关系,当时没来得及完成。现在算是补交作业。虽然是晚交了一年多的作业,但聊胜于无,还是希望这篇文章能帮助刚踏入游戏开发的或者对游戏开发有兴趣的同学提供一些帮助。为了便于学习和交流,该项目上传至googlecode,大家可以用svn检出,然后导入到eclipse中
系统 2019-08-29 23:01:47 2769
一、摘要本章讲解jQuery最重要的选择器部分的知识。有了jQuery的选择器我们几乎可以获取页面上任意的一个或一组对象,可以明显减轻开发人员的工作量。二、前言编写任何javascript程序我们要首先获得对象,jQuery选择器能彻底改变我们平时获取对象的方式,可以获取几乎任何语意的对象,比如“拥有title属性并且值中包含test的《a》元素”,完成这些工作只需要编写一个jQuery选择器字符串。学习jQuery选择器是学习jQuery最重要的一步。三
系统 2019-08-29 22:49:55 2769
ScottMitchell的ASP.NET2.0数据教程之十一:基于数据的自定义格式化介绍我们可以通过控制HeaderStyle,RowStyle,AlternatingRowStyle和其他一些属性来改变GridView,DetailsView,和FormView的样式,比如cssClass,Font,BorderWidth,BorderStyle,Bar,Width,Height等一般,自定义格式化与我们所要显示的数据的值有关系。例如,为了吸引用户注意
系统 2019-08-29 22:44:46 2769
1.在页面加载后执行任务1.1代码执行的时机选择$('document').ready()指页面的DOM加载完成后执行、并不意味着关联的文件都下载完毕window.onload指页面上所有元素都加载完成后执行1.2基于一个页面执行多个脚本$('document').ready()可以向内部的行为队列中添加函数、并按照添加的次序执行1.3缩短代码的简写方式:$()函数1)当不传递参数给它时、默认传递了document参数示例:$(document).read
系统 2019-08-29 22:33:04 2769
消息通信过程可以采取轮询或者中断两种方式,本文尝试对轮询法的一个缺陷做出分析。一般轮询法的框架:boolhave_msg=false;msg_structmsg;while(1){have_msg=poll_msg(&msg);if(have_msg){switch(msg.type){caseMSG_TYPE1://deal_with_msg_type_1();caseMSG_TYPE2://deal_with_msg_type_2();caseMSG_
系统 2019-08-29 22:05:56 2769
相信很多同学都会有操作SQLite不方便的感觉,对于数据库操作又不能很明显地看出问题,这里我们就接上一章的SQLite操作辅助类进行单元测试,OK,我们来看一下类码:首先是DatabaseHelper.javaimportandroid.content.Context;importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase;importandroid.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;pub
系统 2019-08-12 09:29:28 2769