上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是快速制作其他地方没加)后来发现原来头发画的时候右边有个色块
系统 2019-08-29 22:23:44 1866
B3logSolo是一个基于GoogleAppEngineJava版的单用户博客程序。本次发布相对于0.1.0-preview1作出了一些调整。新特性加入了页面HTMLhead部分的定制加入了WYSIWYG编辑器(TinyMCE)用于摘要填写加入评论回复及邮件提醒加入了发布文章时发布到GoogleBuzz(实验特性)使用AddThis作为文章分享工具Bug修复前台文章日期时间显示不正确前台博主信息不显示文章内容出现列表()不显示列表标记不能导入
系统 2019-08-29 22:23:18 1866
上接《索引创建(3):DocumentWriter处理流程二》1.3.3第三车间——TermsHashPerField&FreqProxTermsWriterPerFieldTermsHashPerField和FreqProxTermsWriterPerField负责将token信息(字符串内容termTest,所在文档编号docID,所在文档中的位置position,所在文档中的词频frequence)添加到索引的Hash表结构(postingsHash
系统 2019-08-29 21:59:43 1866
今天是我在外包公司上班的第二天,由于项目还在筹划中,没有正式的开始,所以这几天比较清闲。说实在的,自己其实很不看好外包公司,但由于一些原因还是选择了外包公司,因此心里有点不踏实的感觉。听身边的人说,外包工作很累很累。我没有尝试过,所以说不出来有多累,现在唯一做的就是熟悉以前的技术,为后面受苦的日子做准备。在这个公司以后的路到底怎么样,我心里没底,也许会比我期望的差的还远,也许也没有想象的那么坏。现在唯一做的就是,尽一切努力做好自己,期待。。。。。。走进外包
系统 2019-08-29 21:58:34 1866
通过上班闲暇时间开始学习一门脚本语言--python,很早前就有老同学建议学习一门脚本语言对未开开发会很有帮助,最初考虑选择哪门语言的时候在python和ruby中纠结了一下,最后选择python主要是感觉它的使用用户更广。开发环境我是在windows平台下开发的,python版本官方推荐的是2.7和3.3,我选择了后者,附上下载地址。事实上,对于新手来说,2.x和3.x确实有一些改变,如果你用2.x的帮助文档在3.x下开发可能会遇到一些麻烦(比如prin
系统 2019-08-12 09:30:29 1866
前言在Python中可迭代(Iterable)、迭代器(Iterator)和生成器(Generator)这几个概念是经常用到的,初学时对这几个概念也是经常混淆,现在是时候把这几个概念搞清楚了。0x00可迭代(Iterable)简单的说,一个对象(在Python里面一切都是对象)只要实现了只要实现了__iter__()方法,那么用isinstance()函数检查就是Iterable对象;例如classIterObj:def__iter__(self):#这里
系统 2019-09-27 17:56:54 1865
本文实例讲述了Python专用方法与迭代机制,分享给大家供大家参考之用。具体分析如下:众所周知,Python设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”,对于一件事只用一种最好的方法来做,而这种优雅在于背后很自然的隐藏了很多细节。比如对一些对象直接用for语句来迭代,一些全局函数可以作用于很多具有共同特征的对象,还有生成器装饰器自省等特性。其中很多实现都是借助Python内部专用方法,而对外则使用统一的全局函数来进行操作,在配合一些语法糖,使得Python写起来
系统 2019-09-27 17:56:52 1865
封装面向对象三大特性:继承封装多态隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方法广义上的封装:把方法和变量都封装在类中狭义上的封装:在类的外部干脆不能调用了优点将变化隔离便于使用提高复用性提高安全性封装原则:将不需要对外提供的内容隐藏起来把属性都隐藏,提供公共方法对齐访问私有变量和私有方法在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)代码实例#其实这仅仅这是一种变形操作#类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的
系统 2019-09-27 17:56:45 1865
PyGame是一个Python的库,能够让你更容易的写出一个游戏。它提供的功能包括图片处理和声音重放的功能,并且它们能很容易的整合进你的游戏里。去官网点击这里下载适合你的PyGame安装包。大家可以参阅:Python中pygame安装方法图文详解我们就拿打飞机来做个例子1.创建游戏框架以及游戏背景#这个模块放一些常用的工具和基础类和精灵类#在其他模块调用importpygameimportrandom#设置游戏屏幕大小这是一个常量SCREEN_RECT=p
系统 2019-09-27 17:56:17 1865
python网络编程详解网络编程的专利权应该属于Unix,各个平台(如windows、Linux等)、各门语言(C、C++、Python、Java等)所实现的符合自身特性的语法都大同小异。在我看来,懂得了Unix的socket网络编程,其他的形式的网络编程方法也就知道了。这句话说得还不太严谨。准确的应该说成懂得了socket编程的原理,网络编程也就知道了,不同之处就在于每个平台,每个语言都有自己专享的语法,我们直接灵活套用就行了。下面是用python实现的
系统 2019-09-27 17:55:59 1865