Stringpython3中,所有不同语言的字符串都是Unicodefruit='banana'fruit[0]='b'fruit[0:4]='bana',我们不可以用fruit[0]='B'来修改字符串,但是List可以len(fruit)#字符串长度forletterinfruit:#输出这个字符串中的所有字符ifletter=='a':#可以用等号来判断字符或字符串是否相等after=before+'aaa'#字符串拼接(拼接后中间没有空格)if'f
系统 2019-09-27 17:50:00 2184
最近做了一个项目,将从微信下载的音频文件(默认为.amr格式)转化为mp3格式(否则前端播放将会遇到困难)上传到云端。经过一番研究,最终决定采用Python的ffmpy包。首先是ffmpy的文档:http://ffmpy.readthedocs.io/en/latest/index.html安装只需执行pipinstallffmpy注意,ffmpy只是命令行工具FFmpeg的一个包装,若要成功执行任务,还需要安装FFmpeg在Ubuntu上:sudoadd
系统 2019-09-27 17:48:38 2184
在python中,循环有一个语句:for语句。简单的for循环例子>>>hello="world">>>foriinhello:...printi...world上面这个for循环是怎么工作的呢?hello这个变量引用的是"world"这个str类型的数据变量i通过hello找到它所引用的"world",然后从第一字符开始,依次获得该字符的引用。当i="w"的时候,执行printi,打印出了字母w,结束之后循环第二次,让i="e",然后执行printi,打
系统 2019-09-27 17:38:21 2184
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件Technorati标签:OpenGL,3D,graphic,Lighting,programming,Win32最近跟风,看了《思维导图》,用XMind为此节画了个思维导图,事实上感觉这种书说起来不一定完全没有用,但是为了显示有用似乎说的太过夸张了,基本上,我认可一图胜千言吧。。。。另外,XMind还算比较好用,特别是上传然后共享的方式比较方便:)基
系统 2019-08-29 23:53:22 2184
无论是服务端还是客户端,都需要对接收到的消息进行处理,在ESFramework框架中,处理消息的组件称为消息处理器,所有的消息处理器都实现了接口IDataDealer:1publicinterfaceIDataDealer2{3NetMessageDealRequestMessage(NetMessagereqMsg);4}从DealRequestMessage方法的签名我们可以看到,将NetMessage的主体(是字节流)解析为IContract对象是由
系统 2019-08-29 23:05:25 2184
最近项目轻松了一些,就抱着学习的态度阅读了HTMLCanvas2DContext的内容。又想到以前曾经在android上做过原笔迹手写的内容,就想试着在HTML5中简单做一下看看。摸索着完成了demo。下面是在GoogleChrome13.0版本上的效果。下面附上代码,仅仅为学习,没做优化,作为例子吧。writedemo
系统 2019-08-29 22:53:02 2184
拦截器的类已经定义在特殊的配置文件中,这个配置文件的名字就叫做struts-default.xml,如果你继承了struts-default默认的包名,那你就可以使用这些拦截器了,否则你必须在你自己的包中定义拦截器在中进行定义。下面是Struts2中的内置拦截器介绍InterceptorNameDescriptionAliasInterceptoralias在不同的请求之间将参数在不同的名字间转换,请求内容不变.Chaining
系统 2019-08-29 22:43:45 2184
/***@param传统的线程的两张创建方法*/publicstaticvoidmain(String[]args){Threadthread=newThread(){@Overridepublicvoidrun(){while(true){try{Thread.sleep(500);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}System.out.println("1:"+Thread.curre
系统 2019-08-29 22:25:42 2184
慢慢了解的过程中,觉得有必要重新回顾一下IO的基本概念,深入理解一下基础。缓冲区操作以下内容摘自《JavaNIO》:缓冲区,以及缓冲区如何工作,是所有I/O的基础。所谓“输入/输出”讲的无非就是把数据移进或移出缓冲区。进程执行I/O操作,归结起来,也就是向操作系统发出请求,让它要么把缓冲区里的数据排干(写),要么用数据把缓冲区填满(读)。进程使用这一机制处理所有数据进出操作。操作系统内部处理这一任务的机制,其复杂程度可能超乎想像,但就概念而言,却非常直白易
系统 2019-08-29 22:14:09 2184
作者:趋势科技资深安全顾问RikFerguson这两天新闻报导将一次针对SonyPlayStationNetwork(SONYPlayStation网络)和SonyEntertainmentOnline(SONY娱乐在线)的攻击说成是“另一次黑客入侵”,或是“Sony又被黑了”。然而,从一篇来自Sony资深副总裁兼信息安全官的博客文章看来,根本就不是这回事。这次攻击是针对Sony用户的PSN帐号,仅此而已...这个身份不明的黑客,自行建立或找到了一个帐号与
系统 2019-08-29 22:09:37 2184