大家请注意:这篇文中假设我们都用的是Python31.列表推导式你有一个list:bag=[1,2,3,4,5]现在你想让所有元素翻倍,让它看起来是这个样子:[2,4,6,8,10]大多初学者,根据之前语言的经验会大概这样来做bag=[1,2,3,4,5]foriinrange(len(bag)):bag[i]=bag[i]*2但是有更好的方法:bag=[elem*2foreleminbag]很简洁对不对?这叫做Python的列表推导式。2.遍历列表继续,
系统 2019-09-27 17:38:30 1870
1.如果模块是被导入,__name__的值为模块名字2.如果模块是被直接执行,__name__的值为'__main__'Py1.py复制代码代码如下:#!/usr/bin/envpythondeftest():print'__name__=',__name__if__name__=='__main__':test()Py2.py复制代码代码如下:#!/usr/bin/envpythonimportPy1.pydeftest():print'__name__
系统 2019-09-27 17:38:30 1870
先来介绍一些pythonweb编程基础知识1.GET与POST区别1)POST是被设计用来向web服务器上放东西的,而GET是被设计用来从服务器取东西的,GET也能够向服务器传送较少的数据,而Get之所以也能传送数据,只是用来设计告诉服务器,你到底需要什么样的数据.POST的信息作为HTTP请求的内容,而GET是在HTTP头部传输的;2)POST与GET在HTTP中传送的方式不同,GET的参数是在HTTP的头部传送的,而Post的数据则是在HTTP请求的内
系统 2019-09-27 17:38:29 1870
python3批量删除豆瓣分组下的好友的实现代码"""python3批量删除豆瓣分组下的好友2016年6月7日03:43:42codegay我两年前一时冲动在豆瓣关注了很多豆瓣的员工,好多,有四百个。我现在一时冲动想取消关注...,写这么一个脚本可以用来加快删除的速度。cookies还是直接从chrome读取出来用,参考我之前刚写的代码python3从chrome浏览器读取cookie,"""importosimportsqlite3importreimp
系统 2019-09-27 17:38:28 1870
这几天在翻旧代码时发现以前写的注释部分有很多单词拼写错误,这些单词错得不算离谱,应该可以用工具自动纠错绝大部分。用Python写个拼写检查脚本很容易,如果能很好利用aspell/ispell这些现成的小工具就更简单了。要点1、输入一个拼写错误的单词,调用aspell-a后得到一些候选正确单词,然后用距离编辑进一步�鹧〕龈�精确的词。比如运行aspell-a,输入‘hella'后得到如下结果:hell,Helli,hello,heal,Heall,he'll
系统 2019-09-27 17:38:21 1870
下面列出Python正则表达式的几种匹配用法:1.测试正则表达式是否匹配字符串的全部或部分regex=ur""#正则表达式ifre.search(regex,subject):do_something()else:do_anotherthing()2.测试正则表达式是否匹配整个字符串regex=ur"\Z"#正则表达式末尾以\Z结束ifre.match(regex,subject):do_something()else:do_anotherthing()3
系统 2019-09-27 17:38:16 1870
实例如下:defTestDic1():dict2={'aa':222,11:222}forvalindict2:printvaldefTestDic2():dict2={'aa':222,11:222}for(key,val)indict2.items():printkey,":",valdefTestList1():list=[1,2,3,4,5,3,2,'ada','fs3']foriinrange(len(list)):printlist[i]def
系统 2019-09-27 17:38:16 1870
文章先介绍了关于俄罗斯方块游戏的几个术语。边框――由10*20个空格组成,方块就落在这里面。盒子――组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元。方块――从边框顶掉下的东西,游戏者可以翻转和改变位置。每个方块由4个盒子组成。形状――不同类型的方块。这里形状的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下图所示:模版――用一个列表存放形状被翻转后的所有可能样式。全部存放在变量里,变量名字如S_SHAPE_TEMPLATEorJ_SHAPE_TEMPLATE着陆――
系统 2019-09-27 17:37:44 1870
Event机制作为重头戏,在ActionScript3.0中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。ActionScript2.0中有众多的事件实现机制:[1b]回顾和比较[/1b]AS1.0玩家最爱用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy,Paste,这不叫重用,这叫低级。AS2.0中,增加了一些事件处理机制:1.回调函数:onLoad,onComp
系统 2019-08-29 23:53:44 1870
http://www.sina.com.cn2007年10月12日18:58和讯新浪提示:本文属于个股点评栏目,仅为证券咨询人士对一只股票的个人观点和分析,并非正式的新闻报道,新浪不保证其真实性,一切有关该股的有效信息,以沪深交易所的公告为准,敬请投资者注意风险。周五大盘在指标股的带领下展开大幅震荡行情。分析这波以指标股为主导的拉升行情,我们发现,权重股的上涨主要受到境外股市大涨的联动效应,以及内地机构因资产配置需要而形成的推动力。不过,权重股的此番行情从
系统 2019-08-29 23:45:09 1870