搜索到与相关的文章
编程技术

TCP UDP HTTP FTP 疑问

转自:http://www.zhihu.com/question/20583641/answer/20242980OSI模型主要作为一个通用模型来做理论分析,而TCP/IP协议模型是互联网的实际通讯协议,两者一般做映射分析,以下不做严格区分和声明(好吧,比较懒);OSI整个模型层次大致可以分为3个主要层面来看|.............主机...............|操作系统和软件等应用、表示、会话|.............网络...........

系统 2019-08-12 09:30:38 3004

各行各业

为什么要搭建自动化测试框架

和一般的软件项目一样,自动化测试框架的开发是由自动化测试需求决定的,这个需求包括:一、自动化测试更便于实施二、处理自动化测试脚本本身的存在的问题,如异常处理和场景恢复三、弥补测试脚本本身的不足或是特殊测试需求四、测试易于维护自动化测试过程包括三个要素:输入、输出、预期结果与实际结果的比较。输入包括测试数据和测试步骤两部分。测试数据可以直接与测试步骤一起直接写在脚本里,也可以独立于代码,通过配置文件或参数的方式传递到测试中。测试步骤是测试脚本的主体,它依赖于

系统 2019-08-12 09:26:57 3004

Linux

LINUX内核之普通自旋锁

@CopyLeftbyICANTH,ICandoANyTHingthatICANTHink!~Author:WenHui,WuHanUniversity,2012-6-15PDF版阅读地址:http://www.docin.com/p1-424285718.html普通自旋锁自旋锁最常见的使用场景是创建一段临界区:staticDEFINE_SPINLOCK(xxx_lock);unsignedlongflags;spin_lock_irqsave(&xxx

系统 2019-08-12 01:33:25 3004

Ubuntu

boost cpp-netlib ubuntu 搭建步骤经验

最近在用boost和cpp-netlib因为使用的是最新版,用apt-get不能获取到。手动安装老在百分多少卡在那里10几分钟动也不动,又没耐心等,取消好几次一下午就没了。今天早上想想这样也不是办法,就打开放那死等。居然走到了100%~开心呀!这个经验告诉我:步骤没问题,放心等待,会有结果的,它不会一直保持不稳定状态(要么失败,要么成功)。几个标志:cpu利用率上了、步骤比较权威Boost_1_49_0.tar.gzCpp-netlib-0.9.3.zip

系统 2019-08-12 01:33:20 3004

编程技术

技术英雄会【二】:问CSDN一个信息过滤器的问题

zhengyun_ustc20070406刘韧的《4月6日CSDN软件英雄会》中,这句话无意中透露出了CSDN的一个野心:“CSDN这个过滤器,将108人筛选出来,给了这108人抛头露面的机会,这108人同时也成了投资人、创业者、合作者的机会。”4月5日参观CSDN的时候,他们用超大投影墙播放的幻灯片中也提及了一个细节:CSDN要成为一个信息过滤器,根据用户参与行为、版块、地域,来决定推送给用户什么信息。CSDN还展示了他们的专家系统,为社区内的专家提供更

系统 2019-08-12 01:32:41 3004

Python

python tkinter实现界面切换的示例代码

跳转实现思路主程序相当于桌子:importtkinterastkroot=tk.Tk()而不同的Frame相当于不同的桌布:face1=tk.Frame(root)face2=tk.Frame(root)...每个界面采用类的方式定义各自的控件和函数,每个界面都建立在一个各自定义的Frame上,那么在实现跳转界面的效果时,只需要调用tkinter.destroy()方法销毁旧界面,同时生成新界面的对象,即可实现切换。而对于切换的过程中改变背景颜色和大小,可

系统 2019-09-27 17:51:34 3003

Python

python openCV 基于TCP的socket网络传输视频(三)

在这个版本中,我实现了两个客户端,一个服务器的操作,其实有时候解决问题,就差这么一点,一点就通。我来说说我这个版本,一个客户端可以采集视频,另一个客户端可以观看视频,服务器可以建在本地,也可以搭建在云平台上,就是可以被外网访问。服务器的思路:采用多线程,采集视频一个客户端,观看视频一个客户端,其中有个要关注的点,就是有一个线程要加延时,不然的话观看视频会太卡。另外我这只是实现了,有需要注意的地方很多,代码还不完善,先开服务器,再开采集,最后开观看客户端,错

系统 2019-09-27 17:49:57 3003

编程技术

桌面弹球--学习笔记(一)

游戏规则:在桌面弹球游戏中,玩家通过控制一个可以左右移动的挡板去阻止弹球落地。当弹球与挡板碰撞,发生反弹后,如果与砖块碰撞,该砖块就会被消除掉。注意其中有一些砖块是有魔法的。当有魔法的砖块被消除掉时,就会有一个道具落下,道具有两种,分别可以使挡板变长和变短。如果挡板接住了道具,魔法就会起效。当所有的砖块都被消除掉后,玩家就胜出,如果弹球球落下时没有被挡板接住,本轮游戏就失败了。在游戏中,有挡板、弹球、砖块、道具这四种游戏对象,砖块是固定不动的,挡板的移动是

系统 2019-08-29 22:49:20 3003

ASP.NET

考察ASP.NET 2.0的Membership, Roles,Profile -

本文英文原版及代码下载:http://aspnet.4guysfromrolla.com/articles/101106-1.aspx考察ASP.NET2.0的Membership,Roles,Profile-Part6导言:除了用户帐户的username,passsword,email,securityquestion和answer等,在实际的程序中我们还可能添加额外的信息,比如我们可能需要用户指定一个签名、主页URL、以及IMaddress等.使用Me

系统 2019-08-29 22:26:35 3003

编程技术

js异常处理

js错误处理的方式多种,比较常用的是try-catch-finally。现在用onerror(该方法触发时有3个三个参数:ErrorMessage(错误报告消息)、URL(发生错误的URL地址)、LineNumber(错误所在行数))处理.我们在开发阶段希望将错误信息提出出来,则可以这样子处理:<%@pagelanguage="java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%><%Stringpath=reque

系统 2019-08-12 09:30:17 3003