在做接口测试的时候,我们经常会遇到一种情况就是要对接口的参数进行各种可能的校验,手动修改很麻烦,尤其是那些接口参数有几十个甚至更多的,有没有一种方法可以批量的对指定参数做生成处理呢。答案是肯定的!python的jinja2模板库可以很好的满足我们的需求,通过维护一个原始数据模板,将我们想要动态生成的变量模板化,就可以实现需求。现在我们有这样的一个请求数据{"abc":"123","p2p":"123","smid":"20180807220733939b6
系统 2019-09-27 17:46:03 1806
一、什么是递归如果函数包含了对其自身的调用,该函数就是递归的。递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。例如,要计算1-9的9位数字的乘积,直观的算法是1*2*3*4*5*6*7*8*9,如果要计算1-10000的乘积,直观的算法就难于实现出,而递归就可以很简单的实现。请看示例:deffact(
系统 2019-09-27 17:38:31 1806
来源:http://stackoverflow.com/questions/3806562/ways-to-move-up-and-down-the-dir-structure-in-python#Movingup/downdirstructureprintos.listdir('.')#currentlevelprintos.listdir('..')#onelevelupprintos.listdir('../..')#twolevelsup#more
系统 2019-09-27 17:38:27 1806
Python变量类型变量存储在内存中的值。这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中。因此,变量可以指定不同的数据类型,这些变量可以存储整数,小数或字符。变量赋值Python中的变量不需要声明,变量的赋值操作既是变量声明和定义的过程。每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。等号(=)用来给变量赋值。等号
系统 2019-09-27 17:38:21 1806
前言最近有人在Twisted邮件列表中提出诸如"为任务紧急的人提供一份Twisted介绍"的需求。值得提前透露的是,这个系列并不会如他们所愿。尤其是介绍Twisted框架和基于Python的异步编程而言,可能短时间无法讲清楚。因此,如果你时间紧急,这恐怕不是你想找的资料。我相信如果对异步编程模型一无所知,快速的介绍同样无法让你对其有所理解,至少你得稍微懂点基础知识吧。我已经用Twisted框架几年了,因此思考过我当初是怎么学习它(学得很慢)并发现学习它的最
系统 2019-09-27 17:38:20 1806
python基于新浪sae开发的微信公众平台,实现功能:输入段子---回复笑话输入开源+文章---发送消息到开源中国输入快递+订单号---查询快递信息输入天气---查询南京最近五天天气状况输入微博热点---回复微博当前热门话题输入电影+名称---回复百度云盘中搜索的链接具体实现代码:#-*-coding:utf-8-*-importhashlibimportwebimportlxmlimporttimeimportosimporturllib2,jsoni
系统 2019-09-27 17:38:18 1806
Python实现模拟时钟代码推荐#coding=utf8importsys,pygame,math,randomfrompygame.localsimport*fromdatetimeimportdatetime,date,timedefprint_text(font,x,y,text,color=(255,255,255)):imgtext=font.render(text,True,color)screen.blit(imgtext,(x,y))def
系统 2019-09-27 17:37:56 1806
我们最终的视图技巧利用了一个高级python技术。假设你发现自己在各个不同视图里重复了大量代码,就像这个例子:defmy_view1(request):ifnotrequest.user.is_authenticated():returnHttpResponseRedirect('/accounts/login/')#...returnrender_to_response('template1.html')defmy_view2(request):ifno
系统 2019-09-27 17:37:44 1806
//显示棋子_root.display="Xpos:"+(x+1);temp=chr(y+65);_root.display1="Ypos:"+temp;_root.playnow="player";//判断是否获胜xx=x;yy=y;for(k=0;k6){_root.a_result=0;x=xx;y=yy;while((_root.table[y][x]==2)and(y+_root.dir[k][1]=-1)and(x+_root.dir[k][0
系统 2019-08-29 23:42:45 1806
之前看过相关的ByteBuffer的使用,但是问题是那时还年轻,所以现在有点老了,因此,忘记了,所以决心看源代码了解一番----故作此篇文章。查看ByteBuffer的API,看的我是一头雾水,搞不清什么mark、position、limit、flip、reset几个的用法,先看下面的例子:Java代码Stringstr="helloWorld";ByteBufferbuff=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());System.o
系统 2019-08-29 23:37:58 1806