在使用Redis过程中,我们发现了不少Redis不同于Memcached,也不同于MySQL的特征。(本文主要讨论Redis未启用VM支持情况)1.SchemaMySQL:需事先设计Memcached:无需设计Redis:小型系统可以不用,但是如果要合理的规划及使用Redis,需要事先进行类似如下一些规划数据项:value保存的内容是什么,如用户资料Redis数据类型:如String,List数据大小:如100字节记录数:如100万条(决定是否需要拆分)⋯
系统 2019-08-12 01:53:25 3278
原文地址:warningC4482:使用了非标准扩展:限定名中使用了枚举作者:KylinHuang来源:http://dev.firnow.com/course/3_program/c++/cppsl/2008619/126863.html虽然只是一个warning,但是看起来很不爽。。。。MSDN上是这么说明的:compilerwarning(level1)C4482warningdescription:使用了非标准扩展:限定名中使用了枚举“enum”当
系统 2019-08-12 09:26:56 3277
ESFramework的4层结构的4层分别是:客户端(Client)、应用服务器(AS)、功能服务器(FS)、数据库服务器。它们之间的联系图示意如下:FS(FunctionServer),功能服务器,处理并且仅处理所有的功能性请求,不参与用户管理、状态保持等,提供最纯粹的功能服务。AS(ApplicationServer),应用服务器,转发所有的功能请求给FS,并处理所有的非功能请求,并管理终端用户、进行状态保持、日志记录等。上图中的功能服务器FS的个数可
系统 2019-08-29 22:18:30 3275
droidwall.sh#!/system/bin/shIPTABLES=iptablesBUSYBOX=busyboxGREP=grepECHO=echo#Trytofindbusyboxif/data/data/com.example.my_android_wall/app_bin/busybox_g1--help>/dev/null2>/dev/null;thenBUSYBOX=/data/data/com.example.my_android_wa
系统 2019-08-12 01:33:09 3275
尽管iOS原生的UI控件就已经有很不错的显示效果,但是App开发者仍然希望自己的产品与众不同,所以自定义UI外观成了每个App产品开发必做之事。今天就来做一个在iOS6下实现自定义UI的demo,内容及Demo来源于国外iOS博客raywenderlich,先看看美化前后效果差别(左边为美化前,右边为美化后):整个Demo里面几乎包含所有iOS下的UI控件,以下我只对关键代码给出说明,详情大家可以下载附上的Demo源码查看。好了,首先在AppDelegat
系统 2019-08-29 23:29:45 3274
系统 2019-08-29 22:33:31 3274
作者:网络日期:2009-07-01http://www.linuxgraphics.cn/xwindow/some_concepts_of_xorg.html今天看到一篇不错的英文文章,解释了xorg实现里的一些概念,也解决了我的一些疑惑。概括并解释一下。期待已久的DRI2被排除出了Xorg7.4版本了,为什么呢?是为了给GEM取代TTM让路,而DRI2的实现目前依赖于TTM。目前的Xserver渲染架构严重落后于时代,自Xfree时代遗留的问题在Xor
系统 2019-08-12 01:55:25 3274
1:user表:CREATETABLE`user`(`id`int(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT,`name`varchar(32)NOTNULL,PRIMARYKEY(`id`))ENGINE=MyISAMDEFAULTCHARSET=utf82:mysqltools.php(mysql工具类)
系统 2019-08-12 01:52:47 3273
304$sphinxapi->SetSelect('id,domain_hash');304$sphinxapi->SetConnectTimeout(3);305$sphinxapi->SetGroupBy('domain_hash',SPH_GROUPBY_ATTR,'@countdesc');304foreach($result['matches']AS$k=>$v)321{322$IDARRAY[$v['attrs']['domain_hash']
系统 2019-08-12 01:31:48 3273
参考文章:https://blog.csdn.net/zhoufan900428/article/details/37695357常见噪声:高斯噪声,椒盐噪声,泊松噪声,乘性噪声高斯噪声概率密度函数服从高斯分布的噪声。产生原因:1)图像传感器在拍摄时市场不够明亮、亮度不够均匀;2)电路各元器件自身噪声和相互影响;3)图像传感器长期工作,温度过高泊松噪声泊松噪声,就是符合泊松分布的噪声模型,泊松分布适合于描述单位时间内随机事件发生的次数的概率分布。如某一服务
系统 2019-09-27 17:51:17 3272