测了一下django、flask、bottle、tornado框架本身最简单的性能。对django的性能完全无语了。django、flask、bottle均使用gunicorn+gevent启动,单进程,并且关闭DEBUG,请求均只返回一个字符串ok。tornado直接自己启动,其他内容一致。测试软件为siege,测试os为cenos664位,测试命令为:复制代码代码如下:siege-c100-r100-bhttp://127.0.0.1:5000/dja
系统 2019-09-27 17:38:25 1934
实现代理的方式很多种,流行的web服务器也大都有代理的功能,比如http://www.tornadoweb.cn用的就是nginx的代理功能做的tornadoweb官网的镜像。最近,我在开发一个移动运用(以下简称APP)的后台程序(Server),该运用需要调用到另一平台产品(Platform)的API。对于这个系统来说,可选的一种实现方式方式是APP同时跟Server&Platform两者交互;另一种则在Server端封装掉Platform的API,AP
系统 2019-09-27 17:38:17 1934
本文介绍如果使用python汇总常用的图表,与Excel的点选操作相比,用python绘制图表显得比较比较繁琐,尤其提现在对原始数据的处理上。但两者在绘制图表过程中的思路大致相同,Excel中能完成的工作python大多也能做到。为了更清晰的说明使用python绘制图表的过程,我们在汇总图表的代码中进行注解,说明每一行代码的具体作用。并在文章的最后给出了自定义字体和图表配色的对应表。准备工作importnumpyasnpimportpandasaspd#导
系统 2019-09-27 17:38:09 1934
今天在帮前端准备数据的时候,需要把数据格式转成json格式,说实话,涉及到中文有时候真的是很蛋疼,除非对Python的编码规则比较了解,不然处理起来真的很蛋疼。整个逻辑我们需要处理的是把一些文章处理,生成多个html文件,然后用json来显示文章的列表,图片,摘要和标题。思路为了以后的数据扩展,那必须有一个数据库,我的想法就是自己写一个简单的网页做为提交输入,然后post到后台以后录入到数据库中,再写一个展示文章的页面,展示效果正确后,写一个request
系统 2019-09-27 17:38:09 1934
Python是一门动态、面向对象语言。其最初就是作为一门面向对象语言设计的,并且在后期又加入了一些更高级的特性。除了语言本身的设计目的之外,Python标准库也是值得大家称赞的,Python甚至还自带服务器。其它方面,Python拥有足够多的免费数据函数库、免费的Web网页模板系统、还有与Web服务器进行交互的库、这些都可以设计到你的Web应用程序里面。回顾基于Python的6大Web应用框架:1.Zope2Zope2是一款基于Python的Web应用框架
系统 2019-09-27 17:38:06 1934
需求在实际应用中,需要对xml配置文件进行实时修改,1.增加、删除某些节点2.增加,删除,修改某个节点下的某些属性3.增加,删除,修改某些节点的文本使用xml文档实现思想使用ElementTree,先将文件读入,解析成树,之后,根据路径,可以定位到树的每个节点,再对节点进行修改,最后直接将其输出实现代码#!/usr/bin/python#-*-coding=utf-8-*-#author:wklken@yeah.net#date:2012-05-25#ve
系统 2019-09-27 17:37:47 1934
python有一个相应的特殊解构器(destructor)方法名为__del__()。然而,由于python具有垃圾对象回收机制(靠引用计数),这个函数要直到该实例对象所有的引用都被清除掉后才会被执行。python中的解构器是在实例释放前提供特殊处理功能方法,它们通常没有被实现,因为实例很少被显式释放。在下面的例子中,我们分别创建(并覆盖)__init__()和__del__()构造器及解构函数,然后,初始化类并给同样的对象很多别名。id()内建函数可用来
系统 2019-09-27 17:37:40 1934
学Python,想必大家都是从爬虫开始的吧。毕竟网上类似的资源很丰富,开源项目也非常多。Python学习网络爬虫主要分3个大的版块:抓取,分析,存储当我们在浏览器中输入一个url后回车,后台会发生什么?简单来说这段过程发生了以下四个步骤:查找域名对应的IP地址。向IP对应的服务器发送请求。服务器响应请求,发回网页内容。浏览器解析网页内容。网络爬虫要做的,简单来说,就是实现浏览器的功能。通过指定url,直接返回给用户所需要的数据,而不需要一步步人工去操纵浏览
系统 2019-09-27 17:37:39 1934
Event机制作为重头戏,在ActionScript3.0中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。ActionScript2.0中有众多的事件实现机制:[1b]回顾和比较[/1b]AS1.0玩家最爱用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy,Paste,这不叫重用,这叫低级。AS2.0中,增加了一些事件处理机制:1.回调函数:onLoad,onComp
系统 2019-08-29 23:53:44 1934
亲爱的学弟:首先做一下自我介绍,我并不能算是一个资深的程序员,也不能算是一个成功的程序员,我的老师曾经和我说过一个程序员要知道自己的能力,我想我对于java的了解大概也就40%吧,但是我想这并不妨碍我介绍我的学习经验我曾经怀着一颗赤诚的心来学习这门语言,那年我24,创业失败的我,把这当成了唯一的退路,因为我的女朋友要和我结婚,没工作的话肯定是不可以的,我已经过了可以挥霍青春的年龄了,长大的我也懂事了,于是就有了下面的正文------------------
系统 2019-08-29 23:46:43 1934