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Python

Python可变和不可变、类的私有属性实例分析

本文实例讲述了Python可变和不可变、类的私有属性。分享给大家供大家参考,具体如下:可变和不可变items=[]print(id(list))items.append(2)#items值改变了print(id(list))#但内存地址没有变id()函数获取内存地址。a="jack"print(id(a))b="jack"print(id(b))#b内存地址和上面a一样a="zhangSan"print(id(a))#a内存地址变了c="zhangSan"

系统 2019-09-27 17:46:53 2384

Python

python 实现将多条曲线画在一幅图上的方法

如下所示:#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonThuJun0709:17:402018@author:yjp"""importmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpfrommatplotlib.tickerimportMultipleLocator,FormatStrFormattery0=[]y1=[]y2=[]y3=[]y4=[]f=open("y0.txt")lines=f.readlin

系统 2019-09-27 17:46:17 2384

Python

Python的垃圾回收机制深入分析

一、概述:Python的GC模块主要运用了“引用计数”(referencecounting)来跟踪和回收垃圾。在引用计数的基础上,还可以通过“标记-清除”(markandsweep)解决容器对象可能产生的循环引用的问题。通过“分代回收”(generationcollection)以空间换取时间来进一步提高垃圾回收的效率。二、引用计数在Python中,大多数对象的生命周期都是通过对象的引用计数来管理的。从广义上来讲,引用计数也是一种垃圾收集机制,而且也是一种

系统 2019-09-27 17:38:39 2384

Python

Python中Django框架下的staticfiles使用简介

django1.3新加入了一个静态资源管理的app,django.contrib.staticfiles。在以往的django版本中,静态资源的管理一向都是个问题。部分app发布的时候会带上静态资源文件,在部署的时候你必须手动从各个app中将这些静态资源文件复制到同一个static目录。在引入staticfiles后,你只需要执行./manage.pycollectstatic就可以很方便的将所用到app中的静态资源复制到同一目录。staticfiles的

系统 2019-09-27 17:37:52 2384

编程技术

Ext中文文档在线版与AIR绿色打包版alpha 0.1

预览:http://www.ajaxjs.com/docs/AIR版文档中心下载:http://www.ajaxjs.com/docs/Ext2APIDocumentation.zip~3MB要求:AdobeAIR虚拟机v1.1或以上用法:直接打开2.1APIDocumentation.exe完整任务进度表(包括了我们翻译小组的人员名单):Ext中文文档在线版与AIR绿色打包版alpha0.1

系统 2019-08-29 23:33:33 2384

编程技术

创造优秀的程序之必备知识:字符编码(2)—软件

软件开发者必须知道的Unicode和字符编码这是一篇翻译自JoelSpolsky的文章“TheAbsoluteMinimumEverySoftwareDeveloperAbsolutely,PositivelyMustKnowAboutUnicodeandCharacterSets”,比较经典。[翻译时为增加可读性,有少许改动]原文:http://www.joelonsoftware.com/articles/Unicode.html你曾经因为html文件

系统 2019-08-29 22:34:51 2384

编程技术

UNIX 高手的另外 10 个习惯

注:前一篇:UNIX高手的10个习惯参见http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-badunixhabits.html级别:中级JohnFronckowiak,总裁,IDCConsultingInc.2008年7月24日作为MichaelStutz优秀文章的后续,本文将提供另外10个改进您的UNIX®命令行效率的好习惯。了解常见错误和克服它们的方法,并确切了解为何值得采用这10个UNIX习惯。<

系统 2019-08-29 22:26:22 2384

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(05) -- 工作者引

1.缘起:假设我们的系统在运行的过程中,源源不断的有新的任务需要处理(比如订单处理),而且这些任务的处理是相互独立的,没有前后顺序依赖性(顺序依赖性是指,必须在任务A处理结束后才可开始B任务),那么我们就可以使用多个线程来同时处理多个任务。每个处理任务的线程称为“工作者(线程)”。我设计了ESBasic.Threading.Engines.IWorkerEngine工作者引擎,其目的就是使用多个线程来并行处理任务,提高系统的吞吐能力。工作者引擎的形象示意图

系统 2019-08-29 22:15:05 2384

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(13) -- 分组对象

1.缘起:假设我们的订单系统需要管理所有未处理的订单,而客人经常需要查询属于自己的未处理的订单列表。另外,可能客服人员也需要根据订单ID迅速地找到对应的未处理订单。基于第一个需求,我们就可以将未处理的订单依据客人的帐号进行分组管理。我设计了ESBasic.ObjectManagement.Managers.IGroupingObjectManager分组对象管理器来完成对对象进行分组管理的功能。分组对象管理器的形象示意图如下:2.适用场合:当你的需求覆盖以

系统 2019-08-29 22:05:25 2384