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编程技术

J2me手机游戏开发中对触摸屏输入的处理

在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。下面是一个触摸屏游戏按钮管理思想,对游戏中人物的触摸屏控制会在整理后放出。该思路并不一定是最佳的,只是我是这么实现的。-0-屏幕上所有可以被点击的区域(RECT)按钮都是一个对象,他们有自己被点击的todo()方法,还有一个触点管理器,该管理器控制添加触摸按钮以及清理所有触摸按钮和每个按钮是否被点击的判

系统 2019-08-29 23:06:39 2138

编程技术

Channel.Connect.Flex Error:Failed error NetC

之前写Flex+Java的程式总要同时打开两个IDE:Eclipse+FlexBuilder,最近找到一个集成了J2EE的FlexBuilder。具体功能简单而言就是,Java代码和Flex代码从此能够在这一个IDE里面编写了,详情如下图:(Flex代码将会是在flex_src中,Java部份则写在src中)今天将一些原来分开在两个IDE的代码放一起,运行的时候突然遇到一个Error:[FaultEventfault=[RPCFaultfaultStrin

系统 2019-08-29 23:03:06 2138

编程技术

通用的 数组到数组强制转换 的工具函数

平时做JAVA总是会遇到强制转换的时候,一般单个对象强制转换很方便,例如Bb=null;Aa=(A)b;但是,B[]b=null;A[]a=(A[])b却会导致异常发生,为了解决这个问题,我们不得不对数组中每个元素单独进行强制转换,for(inti=0;i

系统 2019-08-29 22:42:32 2138

编程技术

控制页面后退

<%response.setHeader("Pragma","no-cache");response.setHeader("Cache-Control","no-store");response.setDateHeader("Expires",-1);%>把上面的代码加在JSP页面上就可以了.当用户操作过程中点击后退时,就相当于重新访问了前一个JSP页面.(当然,这个并不算是一个很好的方法!仅供参考……)控制页面后退

系统 2019-08-29 22:42:03 2138

编程技术

用flash给人物侧面绘画

一.先来看看效果:二.下面我们开始讲解制作过程:1.使用直线工具在第一层勾勒出人物侧面的大体轮廓,先不用在意形状是否符合比例。2.然后使用黑箭头工具进行轮廓线的微调整,在调整过程中,大家可以把舞台放到很大,舞台通常可以放大25---2000左右,这样已经很适合操作了。3.然后使用直线工具绘制出眉毛眼睛的轮廓,基础部分基本都是在为后期工作做准备,打轮廓也是为了在前期工作中把人物比例事先协调好,方便以后的操作。4.而后对眉毛眼睛的细小部分进行修改。5.使用直线

系统 2019-08-29 22:24:02 2138

编程技术

Msql 联合索引

员工表userid部门表deptid员工部门表条件:一个员工可以对应多个部门问题:怎么样设置数据库,让其不能重复添加userid和deptid?uuiduseriddeptid111212311(这个就不能让其添加)DROPTABLEIFEXISTS`dept`;CREATETABLE`dept`(`id`int(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT,`deptname`char(32)NOTNULL,PRIMARYKEY(`id`))ENGI

系统 2019-08-29 22:10:36 2138

编程技术

【Lucene3.0 初窥】索引创建(3):DocumentWrite

上接《索引创建(2):DocumentWriter处理流程一》1.3.2第二车间——DocInverterPerFieldDocInverterPerField负责对DocFieldProcessorPerThread对象的Fieldable[]数组的内容建立倒排索引,也就是处理同名字的所有Field。但实际上这个类主要解决的是前期工作,比如分词,统计位置信息等。倒排索引结构的核心的工作由TermsHashPerField和FreqProxTermsWri

系统 2019-08-29 21:59:47 2138

Python

跟老齐学Python之玩转字符串(2)更新篇

上一章中已经讲到连接两个字符串的一种方法。复习一下:复制代码代码如下:>>>a='py'>>>b='thon'>>>a+b'python'既然这是一种方法,言外之意,还有另外一种方法。连接字符串的方法2在说方法2之前,先说明一下什么是占位符,此前在讲解变量(参数)的时候,提到了占位符,这里对占位符做一个比较严格的定义:来自百度百科的定义:顾名思义,占位符就是先占住一个固定的位置,等着你再往里面添加内容的符号。根据这个定义,在python里面规定了一些占位符

系统 2019-09-27 17:56:04 2137

Python

十天快速入门Python

课程导学001课程定位和目标002课程导学第一部分Python快速入门第1天Python基本语法元素003Python基本语法元素004程序设计基本方法005Python开发环境配置006实例1-温度转换007Python程序语法元素分析008Python基本语法元素小结第2天Python基本图形绘制009Python基本图形绘制010深入理解Python语言011实例2-Python蟒蛇绘制012模块1-turtle库的使用013turtle程序语法元素

系统 2019-09-27 17:55:32 2137