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软件测试学习教程——Python实现反射机制

序列化(Serialization)是将对象的信息转换为可以存储或传输的形式,后续还可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。在python中也可以进行序列化相关的操作,只是序列化的时候需要将对象保存为一个字典的类型。对于Python内置的数据类型(如str,unicode,int,float,bool,None,list,tuple,dict),可以直接进行序列化/反序列化处理;对于自定义类的对象进行序列化和反序列化时,需要我们自己定义

系统 2019-09-27 17:47:18 1931

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python做中学(四)main函数的用法

什么场景下会有main函数?当该python脚本被作为模块(module)引入(import)时,其中的main()函数将不会被执行。main函数的作用?__name__=='__main__'是Python的main函数入口。并非说,加入这句才能使用pythonxxx.py来执行,而是说,这里可以判断,当前是否是直接被python直接调用执行。main为什么只有文件当作执行程序的时候才会被执行呢?这是由于两方面原因,一方面,main函数是所有执行程序的入

系统 2019-09-27 17:47:18 1931

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python中给函数传参是传值还是传引用

首先还是应该科普下函数参数传递机制,传值和传引用是什么意思?函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的

系统 2019-09-27 17:47:11 1931

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Python基础--字典操作

dic={'key1':'value1','key2':'value2'}一、增if'key3'notindic:dic['key3']='value3'二、删deldic['key1']#删除键是'Name'的条目dic.clear()#清空字典所有条目deldic#删除字典三、改dic['key1']='value0'#更新四、查遍历forkey,valueindic.items():print(key,value)#同时遍历key,valuefori

系统 2019-09-27 17:45:50 1931

Python

Python-demo(listen)

importrequestsimportjson#爬虫原理模拟浏览器获取请求数据#点击播放连接#url="https://www.ximalaya.com/revision/play/album?albumId=297790&pageNum=1&sort=1&pageSize=30"url="https://www.ximalaya.com/revision/play/album?albumId=333001&pageNum=1&sort=1&pageSi

系统 2019-09-27 17:45:43 1931

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python虚拟环境virualenv的安装与使用

前言在安装完python及pip,setuptools等工具后,即可以创建virualenv虚拟环境了,这个类似于虚拟机的工具,可以让同一台电脑中运行多个不同版本的python程序,互不影响,不用的时候,可以退出或删除,挺不错的一个开发工具。一、安装virtualenv#installpiponmacbrewinstallpythoncurlhttps://bootstrap.pypa.io/ez_setup.py-o-|sudopythonsudoeas

系统 2019-09-27 17:45:32 1931

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Python多进程入门、分布式进程数据共享实例详解

本文实例讲述了Python多进程入门、分布式进程数据共享。分享给大家供大家参考,具体如下:python多进程入门https://docs.python.org/3/library/multiprocessing.html1、先来个简单的#coding:utf-8frommultiprocessingimportProcess#定义函数defaddUser():print("addUser")if__name__=="__main__":p1=Process

系统 2019-09-27 17:45:24 1931

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用Python的Flask框架结合MySQL写一个内存监控程序

这里以监控内存使用率为例,写的一个简单demo性程序,具体操作根据51reboot提供的教程写如下。一、建库建表创建falcon数据库:mysql>createdatabasefalconcharactersetutf8;QueryOK,1rowaffected(0.00sec)创建内存监控使用的表stat,表结构如下:CREATETABLE`stat`(`id`int(11)unsignedNOTNULLAUTO_INCREMENT,`host`varc

系统 2019-09-27 17:37:58 1931

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Python使用pygame模块编写俄罗斯方块游戏的代码实例

文章先介绍了关于俄罗斯方块游戏的几个术语。边框――由10*20个空格组成,方块就落在这里面。盒子――组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元。方块――从边框顶掉下的东西,游戏者可以翻转和改变位置。每个方块由4个盒子组成。形状――不同类型的方块。这里形状的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下图所示:模版――用一个列表存放形状被翻转后的所有可能样式。全部存放在变量里,变量名字如S_SHAPE_TEMPLATEorJ_SHAPE_TEMPLATE着陆――

系统 2019-09-27 17:37:44 1931

编程技术

关于linkage的loading问题

Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利,我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效.怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于库中所有的linkage,将Exportinfirst这个选项去掉(如图),这

系统 2019-08-29 23:42:12 1931