1.字符串处理将字符串中的数字替换成其两倍的值,例如:修改前:"AS7G123m(d)F77k"修改后:"AS14G246m(d)F154k"个人思路:先用正则表达式将其中的数字匹配出来进行乘2操作,然后将字符串根据其中的数字进行切割,得到一个字符列表,最终将乘以2后的数字和原有的字符进行拼接得到最后的结果。(我脑子比较笨,想不到别的,如果您有更好更简便的方法,希望可以分享一下!)1importre23text="AS7G123m(d)F77k"4nums
系统 2019-09-27 17:45:54 1954
最近在项目中遇到这一需求:我需要一个函数工作,比如远程连接一个端口,远程读取文件等,但是我给的时间有限,比如,4秒钟如果你还没有读取完成或者连接成功,我就不等了,很可能对方已经宕机或者拒绝了。这样可以批量做一些事情而不需要一直等,浪费时间。结合我的需求,我想到这种办法:1、在主进程执行,调用一个进程执行函数,然后主进程sleep,等时间到了,就kill执行函数的进程。测试一个例子:importtimeimportthreadingdefp(i):print
系统 2019-09-27 17:38:46 1954
协同过滤在用户――物品(user-item)的数据关系下很容易收集到一些偏好信息(preference),比如评分。利用这些分散的偏好信息,基于其背后可能存在的关联性,来为用户推荐物品的方法,便是协同过滤,或称协作型过滤(collaborativefiltering)。这种过滤算法的有效性基础在于:用户的偏好具有相似性,即用户是可分类的。这种分类的特征越明显,推荐的准确率就越高物品之间是存在关系的,即偏好某一物品的任何人,都很可能也同时偏好另一件物品不同环
系统 2019-09-27 17:38:39 1954
射击类游戏不仅在各种平台的游戏中占有重要地位,在Flash游戏中也占有数量上的绝对优势,不少朋友喜欢将学习Flash射击游戏的制作作为学习Flash游戏制作的开始,又因为射击游戏可根据作者自己水平的不同,可难可易,较易掌握,所以Flash射击游戏的制作成为Flash游戏的一大热点,这次我们就来学习一款简单的Flash射击游戏—打飞碟图1为游戏的主界面:图1[1b]游戏的玩法和目的:[/1b]从游戏主界面中可以看出,在野外优美的景色中,射手需要集中注意力,使
系统 2019-08-29 23:29:20 1954
昨天偶然看到网上有人讨论究竟是该用viewstate还是session来保存信息.忽然觉得有必要去深入的研究一下这两个东东了.我们先来看深入分析一下viewstate,为了分析的相对完整性,先从简单的说起:在asp时代,大家都知道一个html控件的值,比如input控件值,当我们把表单提交到服务器后,页面再刷新回来的时候,input里面的数据已经被清空.这是因为web的无状态性导致的,服务端每次把html输出到客户端后就不再于客户端有联系.asp.net巧
系统 2019-08-29 23:14:55 1954
孙靖2009.5.5Email:jing_sun999@126.comQQ:272964426前段时间实现了一个小型的C/S架构的多人在线即时通信工具,JIGQQ。其中对使用TCP通信有点心得。记得在我大学时代,就用VB做过TCP的通信。当然那时候是很初级的,发送的数据量也很小的应用。当时就觉得,有时候发送的数据接收端不能接收到,有时候呢觉得一次性没有接受完毕。前段时间实现了一个小型的C/S架构的多人在线即时通信工具,JIGQQ。其中对使用TCP通信有点心
系统 2019-08-29 23:11:49 1954
在was5.1上正常使用的war包,发布到6.0上就报找不到数据源,还以为是数据源配置上有问题,结果怎么弄也不行,偶尔换了一个war包上去,居然可以用,分析这个包发现,那个web-inf目录下多了一个ibm-web-bnd.xmi文件,原来这个war包是从工程上发布好的was中中拷贝出来,然后打的war包!坑人啊,删掉这个文件,重新发布,我靠,好用了!websphere数据源绑定问题
系统 2019-08-29 23:07:34 1954
刊号#56-May21,2009日程表在CommunityOne与JavaOne(6月1日-5日)大会上的NetBeansNetBeans团队邀您花一周的时间去看看CommunityOne与JavaOne2009大会上的NetBeans!看看最近NetBeans的改进与Kenai项目,以及即将到来的6.7的评价以及如何得到NetBeansIDE的多语言支持。对了,参会将有机会遇到与您志同道合的人,与其他开发者一起成长您自己的社区。现在就注册吧!网上讨论会:
系统 2019-08-29 22:56:01 1954
8.2利用配置文件进行输入校验方法说明8.1小节中说明的输入校验方法会让程序产生很多代码。如果是1个项目生命周期很短的项目,必然对时间的要求会很高。这时候利用Struts2来对该项目进行开发,开发者势必不喜欢8.1小节中介绍的输入校验方法。因为代码太多,工作量一下子就增大了不少。而且它是一种硬编码的形式,增大了系统各个模块之间的耦合度,也不利于项目后期的维护和实施。因此本节介绍的利用配置文件进行输入校验的方式则很好的解决了上述问题。利用配置文件进行校验主要
系统 2019-08-29 22:30:29 1954
过完五一长假,花了四天的时间来学习Hibernate框架的使用,作为门外汉,先是从sourceforg.net下载Hibernate3.2,先看官方文档,只有一个提纲,了解了一下各个包的结构,便开始根据Toturial实践,基本掌握了它的使用方法之后,盟生了实现自己的SessionFactory和ConnectionProvider的想法。闲话少说,要实现我的SessionFactory和ConnectionProvider,不深入了解该体系结构是不行的,
系统 2019-08-29 22:22:57 1954