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编程技术

故障智能诊断读书笔记(一)

1、故障智能诊断系统的发展趋势(1)多种知识表示方法的结合;(2)经验知识(浅层知识)与原理知识(深层知识)的紧密结合;(3)诊断系统与神经网络的结合;(4)虚拟现实技术将得到重视和应用;(5)数据库技术与人工智能技术相互渗透。——王道平,张义忠著《故障智能诊断系统的理论与方法》,冶金工业出版社2、故障诊断方法分类示意图

系统 2019-08-29 23:49:15 1887

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OSWorkflow与可扩展性设计

基本上以后设计脚本自定义支持、组件自定义支持时,可以偷懒的参考OSWorkflow的所使用的各种组件类型、设计、代码。类似于ApacheCamel,学到很多Endpoint的使用。1.条件(Condition)可扩展。条件用于权限类、Join是否满足等。Condition包括常见的BSF\BeanShell脚本、也可以与人员执行上下文关联、也可以是一个注册为JNDI的Condtion实现、EJB等。Condition接口定义传入了必要的上下文信息,上下文信

系统 2019-08-29 23:46:29 1887

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密码盗取的原理及防范

『安全技术』密码盗取的原理及防范作者:罗伯特robert一、非法获取Password的原理:Edit控件是Windows的一个标准控件,当把其Password属性设为True时,就会将输入的内容屏蔽为星号,从而达到保护的目的。虽然我们看来都是星号,但程序中的Edit控件实际仍是用户输入的密码,应用程序可以获取该控件中的密码,其他应用程序也可以通过向其发送WM_GETTEXT或EM_GETLINE消息来获取Edit控件中的内容。黑客程序正是利用Edit控件的

系统 2019-08-29 23:39:13 1887

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简单的flash火焰效果及图示原理

先看看效果:原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的BitmapData())里。2、对__bm进行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可选只是处理颜色)处理。3、在enterframe事件里不断的重复步骤1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u

系统 2019-08-29 23:34:42 1887

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3个最容易陷入的瘦脸误区 - 健康程序员,至尚生

导语:如今减肥方法千奇百怪,瘦脸方法也是数不胜数,它们真的都有效吗?不一定哦,下面三种瘦脸法就没用。误区1:狂嚼口香糖的瘦脸减肥法嚼口香糖不能瘦脸有很多广告打着嚼口香糖可以帮助脸部运动从而瘦脸的幌子。很多人想到自己有双下巴和小肥脸赶紧日嚼夜嚼。嚼口香糖会给下巴加重负担其实,经常嚼口香糖不但会因经常锻炼咬肌而使面部肌肉发达,整体感觉变大,更会给下巴加重负担,却减不到你的双下巴。这样根本起不到任何的瘦脸作用误区2:拔牙能够瘦脸拔完牙后的凹陷效果根本看不出来拔智

系统 2019-08-29 23:32:55 1887

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JSP站点中集成Discuz论坛整体解决方案 - 第三

本章节将主要讲述如何用在门户站点中创建WebService客户端,调用我们上节创建的WebService,从而实现将用户数据传输到MySql数据库中。开发工具:MyEclipse8.5;部署环境:TomCat6.0。用户表结构:CREATETABLEHBRFHJC.SYSTEM_USERS(USER_IDVARCHAR2(30)NOTNULL,USER_NAMEVARCHAR2(30)NOTNULL,REAL_NAMEVARCHAR2(20)NOTNULL

系统 2019-08-29 23:31:02 1887

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tolua++初探(一)

用luaplus试验了下,想把简单的C++类映射到lua脚本中不难,但是复杂一点的,比方说类的聚合、继承等,比较麻烦。我试验了两天,用表中表来实现是可以的,但自己弄太麻烦了。说到底,我只是想用一下而已,不是想从头弄一个系统。用CEGUI时发现它用了tolua++,从网上DOWN了源码(1.0.92),支持Lua5.1。我用VS2005,用源码包里的sln顺利编译出tolua++.exe。lib据说要用第三方的scons来弄,嫌麻烦,我直接建了个VC动态库工

系统 2019-08-29 23:30:54 1887

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微软企业库4.1学习笔记(十七)缓存模块5 缓存

本节介绍开发者在使用缓存的时候,常用的方法。每个方法在实际开发中都可以找到对应的用处,会有代码示例。分两个部分介绍,第一个部分包括下面的一些用法:向缓存添加数据,Add方法,如何向缓存中添加数据,设置过期,设置优先级。从缓存中删除数据,Remove方法从缓存中获取数据,GetData方法清空缓存,Flush方法第二部分介绍缓存的加载。1.1向缓存中添加数据需要缓存的数据,在创建和传输的时候都是很消耗性能的。例如,一个零售商的应用系统,一些列产品数据需要从数

系统 2019-08-29 23:29:28 1887

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flash春雷闪电效果

1、按“Ctrl+M”打开影片属性对话框,设定动画的大小:宽为240,高为400,背景为黑色,单击“确定”。2、单击“insert→newsymbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“city”,类型选“movieclip”。3、用acdsee等看图软件找一张可以作为闪电效果背景的图片,用firework等图像编辑工具编辑一下,去掉背景(去背的技巧有很多的,这里就不多说了,但是有一点要注意,输出的时候一定要输出为gif文件,这样才能够让去掉的背景

系统 2019-08-29 23:18:57 1887

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J2me手机游戏开发中对触摸屏输入的处理

在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。下面是一个触摸屏游戏按钮管理思想,对游戏中人物的触摸屏控制会在整理后放出。该思路并不一定是最佳的,只是我是这么实现的。-0-屏幕上所有可以被点击的区域(RECT)按钮都是一个对象,他们有自己被点击的todo()方法,还有一个触点管理器,该管理器控制添加触摸按钮以及清理所有触摸按钮和每个按钮是否被点击的判

系统 2019-08-29 23:06:39 1887