昨日等车无聊时,打开手机,玩起了自己做的一款手机游戏。突然想起以前写代码的趣事。记得当时写代码写到天昏地暗,突然遇到瓶径,如何解决闪烁问题。也许是长时间写代码的原因,大脑有点缺氧,百思居然不得其解。于是上网查找,居然无解...仔细一想,网上既然无解。那只有两种可能:要么就是太简单,不是问题;要么就是太复杂无人能解。显然不是后者...悲剧,难道我一向自负的天资出卖了我就在这时。停电了...我恍然大悟,原来我把简单的事情弄复杂了,闪烁其实没有那么复杂。setv
系统 2019-08-29 23:46:45 1903
一。TextInput组件就是文本输入框,参数有1。editable,默认是true,为文本可编辑,false,为输入文本不可编辑。2。password,是否为密码字段,默认为false,不是,如果为true时,是密码字段。3。text就是要填的文本字段。二。RadioButton组件就是单选框,就是在某个问题的一组答案中,只有一个被选中,参数有组名称等,具体:1。data:就是输入RadioButton组件实例的label值。2。groupName:组名
系统 2019-08-29 23:42:23 1903
好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓
系统 2019-08-29 23:29:11 1903
一个mailLogin的jsp页面:<%@pagelanguage="java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%>MyJSP'mailLogin.jsp'startingpage<%Stringusername="";if(!session.isNew()){username=(String)session.getAttribu
系统 2019-08-29 23:23:34 1903
之前写过一系列的OpenExpressApp的文章,到现在OEA的源码下载人次已经上万了,大部分人估计还是抱着学习的态度来使用这个框架。毕竟时间和人力有限,OEA本身也比较复杂,能做到现在我也基本满意了,我们将继续不断应用模型驱动软件工厂的软件工程概念,坚持让业务工程师开发应用(makebusinessengineersdevelopapplications)的理念,改善我们的开发过程,提高开发能力。为了让团队更好的认识OpenExpressApp,我将在
系统 2019-08-29 23:15:32 1903
简单即是美——品C语言的幽雅C语言技术专家作客51CTO技术聊天室近期机械工业出版社华章公司在C语言技术领域,为广大读者准备了两本C语言技术图书——《C语言教程(原书第4版)》及《C语言初级编程(原书第3版)》,4月
系统 2019-08-29 23:10:33 1903
昨天说了WorkbenchPart、EditorPart、ViewPart,以及为什么需要做这样的抽象,今天就先跳出这么细粒度的讲解,今天先来看看整个FlowDesigner的整体结构。反正说写博客,想到哪里说道哪里。在讲正题之前,如果阅读过前两篇的,可以先看看:Flex开发流程设计器的经验只谈(1):连接>>>Flex开发流程设计器的经验只谈(2):连接>>>整个FlowDesigner的粗的架构如下:其中“FlexGEF”是真正的Kernel,其内部的
系统 2019-08-29 22:46:55 1903
已经是RIAMeeting的第三次活动了,参加的人越来越多。这也体现了Flex等RIA技术的成长。这次活动除了主题演讲,还增加了分组讨论。第一个主题,kenshin(Flex第一步作者)AIR相关内容。看得出准备的内容很多,时间太少,演示了一个书签的air应用。介绍了air的开发和应用。第二个主题,联想Best4C介绍,据说所有的控件都是他们自己写的。编译后只有200多k。他们现在正在招人。然后统计一下大家关心的话题进行分组讨论1.Flex与后台通信方案2
系统 2019-08-29 22:25:39 1903
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是快速制作其他地方没加)后来发现原来头发画的时候右边有个色块
系统 2019-08-29 22:23:44 1903
项目地址:https://github.com/nhaarman/supertooltips我比较懒,懒得以后重新写了,所以直接copy了。用法:packagecom.haarman.supertooltips;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.
系统 2019-08-29 22:17:54 1903