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编程技术

孙大圣回花果山排队练兵算法之冒泡(一)

当孙大圣回到花果山后,发现猴子们没按身高进行排队练兵,命令一个老猴子进行排队。老猴子则进行想办法进行排队。我们先进行定义一个猴子类进行添加一个冒泡排序算法现在老猴子可以利用此方法进行排队了,先进行定义猴子数组,并进行排队排好队后进行显示,如果进行显示呢,当然给猴子类再定义一个显示的方法看看运行结果,不错排好队了。孙大圣回花果山排队练兵算法之冒泡(一)

系统 2019-08-12 01:32:41 2660

Windows

SVN快速入门2——windows下的操作

上一篇文章介绍了如果用命令行执行svn命令,比较繁琐,下面将介绍在windows下进行svn操作。为了安全着想,一般不允许匿名用户。所以将repositoryconf目录下的svnserve.conf文件的anon-access=read和anon-access=write加上#注释掉,并将password-db=passwd前面的#去掉。意思为使同目录下的passwd文件生效。图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。在同目录下的passwd文件里创建用

系统 2019-08-29 23:52:35 2659

编程技术

在eclipse + MyEclipse下配置建立J2EE工程

笔者过去做J2EE时一直使用IBM的WSAD(WebsphereStudioApplicationDeveloper),这个IBM的主打工具还是很好用的,缺点也很明显,太耗内存!最低也要512M的配置,想要跑的顺利一点?上1G吧!虽然java本身也就是个吃内存的主,还似乎还不至于这么过分。另一方面,在国内本身想弄到WSAD也不是件容易事(光是看看它的体积吧...),这里,向大家强烈推荐使用Eclipse(MyEclipse)+Tomcat!!首先在http

系统 2019-08-29 23:39:58 2659

CSS

css多行多列的新闻模式

css多行多列的新闻模式1.最简单的两列
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    系统 2019-08-29 23:32:25 2659

编程技术

附图解服务器IIS如何绑定域名

服务器硬件价格的下降,搞一台服务器也化不了多少钱。服务器越来越进入中小企业中,一个IIS可支持多个网站,默认网站开端口80,想开多个网站,可对其端口修改进行区分,但若要在外网(也就是internet啦)进行访问的话,有个域名还是要好很多滴,好了不多说了。如我的服务器IP地址为203.171.227.10,那么用域名指指向这个IP时,所解析的只是默认网站,在本机的IIS上我们可以通过修改端口来区分各个网站,WEB默认的端口是80的,这时我们只需将各个网站的端

系统 2019-08-29 23:24:44 2659

编程技术

关于List的add方法与addAll方法的区别

add是将传入的参数作为当前List中的一个Item存储,即使你传入一个List也只会另当前的List增加1个元素addAll是传入一个List,将此List中的所有元素加入到当前List中,也就是当前List会增加的元素个数为传入的List的大小根本不是同一意义的方法List、Set中都有方法addAll(Collectionc):对于set来说,是将c中所有元素添加到一个Set中,如果Set中已有某一元素,则不添加,因Set不允许有重复值对于List来

系统 2019-08-29 23:22:36 2659

编程技术

eclipse + JBoss 5 + EJB3开发指南(9):实现E

本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢!上一篇:eclipse+JBoss5+EJB3开发指南(8):实现EntityBean的一对多(one-to-many)映射在EJB3中需要使用@ManyToMany对封装多对多关系的字段或getter方法进行注释。先看看下面的表:图1t_addresses表t_addresses表和t_customers表是多对多的关系。需要使用一个关联表来描述这种关系,关联表的结构如下图所示。图2t_customers_a

系统 2019-08-29 23:20:57 2659

编程技术

第27章: 创建自定义排序用户界面

创建自定义排序用户界面简介显示大量已经按类别(不是很多)排序的数据但没有类别分界线,用户很难找到所需要的类别。例如,数据库中只有9个类别(8个不同的类别和1个null),共81种产品.现在用一个GridView列出所有产品,假设有用户对类别Seafood的产品感兴趣,她一定会按类别排序,把Seafood产品排列在一起.排序后,用户便寻找Seafood产品开始和结束的地方。虽然是按英文字母排列类别不难找到Seafood,但仍要花些时间在GridView寻找。

系统 2019-08-29 22:51:43 2659

编程技术

Unity3D 游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞(七

Unity3D游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6901154上一章介绍了模型的旋转与平移,本章介绍一些好玩的,通过按钮来控制模型的移动与镜头的跟随,脚本参数的传递。个人觉得Unity3D这套游戏引擎真的很棒,它可以为开发者节省时间。用更多少的脚本,可以实现更多的功能。先赞一下,哇咔咔~废话

系统 2019-08-29 22:31:55 2659

Windows

windows下node.js安装教程图文详解

在Windows上安装Node.js十分方便,我们只需要访问node.js官网http://www.nodejs.org/,点击Download链接,然后选择WindowsInstaller(32bit,64bit可选),下载安装包。下载完成后直接双击安装。安装步骤:点击“Next”接受协议,点击“Next”选择安装目录,点击“Next”选择需要安装的组件,默认就行,默认安装了npm包管理器及自动添加了环境变量,然后点击“Next”点击“Install”,

系统 2019-08-29 22:29:13 2659