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编程技术

Flex 开发必备10武器

Flex开发必备10武器01.TourdeFlex02.ComponentExplorer03.StyleExplorer04.RegularExpressionExplorer05.ChartsExplorer06.EfflexEffectsExplorer07.FilterExplorer08.PrimitiveObjectsExplorer09.DataVisualizationExplorer10.ButtonSkinExplorer01.Tour

系统 2019-08-29 23:14:25 2635

Android

【Android游戏开发之七】(游戏开发中需要的样

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/27/6100602.aspx各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!!而我代码中的ondraw也好draw也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一定要注意!!上一篇我们已经可以在同一界面中既显示我们的s

系统 2019-08-29 22:20:23 2635

编程技术

红包概率抽取算法精确到指定范围内

红包概率抽取算法精确到指定范围内,现在的算法是通过random随机数判断属于哪个范围内进行抽奖计算,统计5K条结果显示0.2-0.5(40%)中奖概率比1-2(10%)中奖概率高!查找原因如下:算法里是在基数的基础上向上浮动100(分),落在0.2-0.5范围内的中奖金额浮动1元后落在了1-2范围内导致0.2-0.5(40%)中奖概率比1-2(10%)中奖概率高!修改方案如下:生成1W个随机数,并将1W按比例划分,随机数落在哪个端就使用哪个段里的范围,再在

系统 2019-08-29 22:09:39 2635

编程技术

让你的名字上月球

美国“月球勘测轨道飞行器”(LRO)预计今年下半年发射升空。美国宇航局日前宣布,面向所有人征集姓名然后由这一探测器带往月球,以激发人们对探月的兴趣和关注。美国宇航局发布的消息说,从现在起到6月27日,人们可以通过宇航局网站www.nasa.gov/lro提交自己的姓名。在姓名成功提交后,网站会自动生成一个证书供打印或下载,以证明提交者参与了“把你的姓名送往月球”活动。据介绍,公众提交的姓名将进入一个数据库并被保存到一个微芯片中,该微芯片将被放置到“月球勘测

系统 2019-08-29 22:04:22 2635

Python

python编码错误小结以及保存方式修改

我用的是python2.6。学习python写爬虫的时候,一般都会用到一个Demo-------这个Dmoe在学习的时候确实是非常好的例子,但是我们可能需要对它进行修改,这就会出现一些问题。再对demo进行修改的时候发现了一些编码问题下面就发出来做个记录。pythonUnicodeEncodeError:'ascii'codecan'tencodecharactersinposition23-26:ordinalnotinrange(128)这是一个编码错

系统 2019-08-29 21:58:24 2635

编程技术

union 和 union all 的区别

SQL>select*fromstud;SIDKCBMCJRQ-----------------------------------------1语文6010-1月-052数学6002-10月-053英语9025-1月-051数学9910-1月-053数学6025-1月-052语文2002-10月-054语文3525-1月-054数学5525-1月-054英语5025-1月-05已选择9行。SQL>selectcjfromstud2union3select

系统 2019-08-12 09:30:37 2635

编程技术

\(^_^)/ 用例图

参考:http://pengfeng.iteye.com/blog/642661参考:http://wgq837051.iteye.com/blog/960613参考:http://www.iteye.com/topic/1122586参考:http://gqsunrise.iteye.com/blog/1257466参考:http://housen1987.iteye.com/blog/1319309用例图是除开发人员以外的用户所能看到的系统功能模型图,

系统 2019-08-12 09:30:29 2635

编程技术

.NET简谈组件程序设计之(多线程与并发管理一)

由于多线程的内容比较多我会用几篇文章来讲解。多线程在我们日常开发过程中用的很多,上一篇“.NET简谈组件程序设计之(异步委托)”详细的讲解了基于委托的多线程使用,委托是基于后台线程池的原理,这篇文章将主要介绍直接使用Thread对象来实现多线程。当然使用Thread没有使用Delegate那么容易,毕竟多线程跟异步调用是两个相差很大的技术方向,我也是略懂点皮毛,在此献丑给大家,如有讲的不对的地方还请指出。[王清培版权所有,转载请给出署名]我们先来理解几个概

系统 2019-08-12 09:30:22 2635

编程技术

职责链(Chain of Responsibility)模式

责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织链和分配责任。责任链可能是一条直线、一个环链或者一个树结构的一部分。一,结构:抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法,以设定和返回对下

系统 2019-08-12 09:29:27 2635