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编程技术

Ustream将与Mobile Roadie 合作,允许广播者创

去年,著名的视频直播平台Ustream发布了一个名为UstreamLiveMobilizer的移动应用开发平台,该平台可以为品牌商家、名人、乐队提供可定制的iPhone视频直播应用。然而今天,Ustream关闭了LiveMobilizer宣布与MobileRoadie合作。MobileRoadie允许任何人开发和创建时髦的、富媒体的iPhone和Android应用。MobileRoadie将会和Ustream的广播者一起创建一款可以用来展示Ustream直

系统 2019-08-12 09:30:11 1989

编程技术

WSE 3.0安全性方面整理

对称密码学、非对称密码学(SymmetricAlgorithm,AsymmetricAlgorithm)对称密码只有一个密匙,加密和解密都使用这个相同的密匙。非对称密码有两个密匙,一个作为公匙可以告诉其他人,一个作为私匙只有自己知道,用公匙加密的数据只能用私匙解密,用私匙加密的数据只能用公匙解密。使用对称密码,通讯双方都需要知道密匙,为了验证身份,发送方可能需要把密匙传递给接收方,这种方式可能带来一些潜在的安全性问题。非对称密码中,A用自己的私匙加密数据然

系统 2019-08-12 09:30:03 1989

各行各业

.TFS撤销别人的签出、更改

前两天在工作过程中遇到一个已离职的同事在TFS锁定签出了部分文件,另外的同事想更改,又改不了。于是我用管理员帐户登录上去,找了很久,发现TFS没有可视化界面直接撤销别人签出的文件。之后在baidu,google一番,发现可以使用tfundo命令撤销他人签出的文件,可是试了挺久的,一直没有成功,只是提示失败,具体原因也没有说,开始怀疑是权限问题,后面发现权限的设置也没有错。应该不是权限问题。许久之后,请教以前的一位同事得知,可以装个TFS插件(TFSPowe

系统 2019-08-12 09:27:16 1989

数据库相关

解除用户锁定、修改用户密码

connectsys/sa@orclassysdba;解除死锁altersystemkillsession'144,69';connectsys/oracle@orclassysdba;--查看全部用户select*fromdba_users;--部分用户的状态account_status是EXPIRED&LOCKED即失效并锁定。可以先给用户解锁alteruserscottaccountunlock;--再给用户修改密码alteruserscottide

系统 2019-08-12 01:54:45 1989

数据库相关

数据库主键设计

数据库主键设计之思考在我们的数据库设计中,不可逃避的就是数据库表的主键,可能有很多朋友没有深入思考过,主键的设计对整个数据库的设计影响很大,因此我们不得不要重视起来。主键的必要性:有些朋友可能不提倡数据库表必须要主键,但在我的思考中,觉得每个表都应该具有主键,不管是单主键还是双主键,主键的存在就代表着表结构的完整性,表的记录必须得有唯一区分的字段,主键主要是用于其他表的外键关联,本记录的修改与删除,当我们没有主键时,这些操作会变的非常麻烦。主键的无意义性:

系统 2019-08-12 01:54:03 1989

数据库相关

JS特殊字符过滤,防止xss和sql注入。

functionstripscript(s){varpattern=newRegExp("[%--`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]")//格式RegExp("[在中间定义特殊过滤字符]")varrs="";for(vari=0;i

系统 2019-08-12 01:53:44 1989

数据库相关

错误:该行已经属于另一个表

从一个TABLE中取一行放到另一个TABLE里报错:该行已经属于另一个表。的解决办法用下面来个方法就OK了。DataTabledt=newDataTable();dt=ds.Tables["All"].Clone();//克隆All的结构传递给dtDataRow[]dr=this.dataSet31.Tables["Product"].Select("bc=1");//通过条件得到符合条件的行for(inti=0;i

系统 2019-08-12 01:51:41 1989

数据库相关

DML 触发器 注意事项

函数AFTER触发器INSTEADOF触发器适用范围表表和视图每个表或视图包含触发器的数量每个触发操作(UPDATE、DELETE和INSERT)包含多个触发器每个触发操作(UPDATE、DELETE和INSERT)包含一个触发器级联引用无任何限制条件不允许在作为级联引用完整性约束目标的表上使用INSTEADOFUPDATE和DELETE触发器。执行晚于:约束处理声明性引用操作创建插入的和删除的表触发操作早于:约束处理替代:触发操作晚于:创建插入的和删除的

系统 2019-08-12 01:34:03 1989

各行各业

不要过度依赖自己控制之外的东西

游戏下个大版本的其中一个内容是对一个系统进行操作简化:几个界面的操作整合在一个界面,操作步骤简化等。我是负责该系统的逻辑流程代码编写。原以为只是UI那边的大改,但回看逻辑模块的旧代码时,发现和UI交互部分过度耦合,独立性过低,很多地方UI那边改了逻辑这边也跟着改。UI的界面整合,导致逻辑也要大改,叫苦不迭。由此,一个深刻的教训:不要过度依赖自己控制之外的东西。例如:在引用外部的模块或接口时,如果用到的地方超过两处,则在自己模块编写一个接口,给自己模块调用,

系统 2019-08-12 01:33:13 1989

各行各业

第二人生的源码分析(四十六)获取纹理图片的线程

纹理图片对于3D程序来说比较重要的数据,如果没有纹理图片,就没有亮丽的外表,就没有丰富多彩的世界。在第二人生里,纹理图片不是随着程序一起发布的,而是不断地从服务器上下载的,这点是不像其它游戏,把所有图片全部预先下载好。下面就来分析一下纹理下载线程的工作过程。先从程序:LLAppViewer::getTextureFetch()->createRequest(getID(),getTargetHost(),decode_priority,w,h,c,desi

系统 2019-08-12 01:32:46 1989