Pythonsocket网络编程初学python,前段时间买了两本书《python编程从入门到实践》《Python核心编程第三版》,第一本书主要讲的是一些基本语法和一些基本的使用方法,而第二本则深入很多,自己看来也是一知半解,刚好看到了这部分网络编程,依然有好多不太理解的地方,不过想来通过自己不断的摸索,不断地搜寻资料学习,早晚应该会变得通透吧.......这部分主要使用的模块就是socket模块,在这个模块中可以找到socket()函数,该函数用于创建套
系统 2019-09-27 17:38:34 2165
我是学习java的,不是专业出身,数学水平不高,技术水平一般,1年工作经验。总觉得java是web的,不涉及到底层技术,含金量不高。想学一下知识,不知道学什么,是继续学习java(深度),还是学习C/C++,还是Linux等(广度)。想通过学习能让自己有个好的发展,好的待遇。在下非常感谢前辈们给的建议,我会认真考虑的。我想不至一条路可以成功,贵在坚持。对于水平一般的程序员,技术要深度还是广度
系统 2019-08-29 23:25:00 2165
1.引言在并发编程中我们有时候需要使用线程安全的队列。如果我们要实现一个线程安全的队列有两种实现方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法。使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现,而非阻塞的实现方式则可以使用循环CAS的方式来实现,本文让我们一起来研究下DougLea是如何使用非阻塞的方式来实现线程安全队列ConcurrentLinkedQueue的,相信从大师身上我们能学到不少并发编程的技
系统 2019-08-29 22:40:24 2165
闲的无聊。。。网上一堆,正好练手(主要是新手)#coding=utf-8importrequestsfrombs4importBeautifulSoupheaders={'user-agent':'Mozilla/5.0(WindowsNT6.1;Win64;x64)AppleWebKit/537.36(KHTML,likeGecko)Chrome/56.0.2924.87Safari/537.36','origin':'https://www.v2ex.
系统 2019-09-27 17:54:30 2164
在Python世界中将对象分为两种:一种是定长对象,比如整数,整数对象定义的时候就能确定它所占用的内存空间大小,另一种是变长对象,在对象定义时并不知道是多少,比如:str,list,set,dict等。>>>importsys>>>sys.getsizeof(1000)28>>>sys.getsizeof(2000)28>>>sys.getsizeof("python")55>>>sys.getsizeof("java")53如上,整数对象所占用的内存都是
系统 2019-09-27 17:52:10 2164
本文实例为大家分享了python计算器小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下importtkinterimporttkinter.messageboximportmathclassJSQ:def__init__(self):#创建主界面self.root=tkinter.Tk()self.root.minsize(270,330)self.root.maxsize(270,330)self.root.title('小可乐的计算器')#定义一个变量赋值给
系统 2019-09-27 17:50:09 2164
在任何编程语言中,函数的应用主要出于以下两种情况:1.代码块重复,这时候必须考虑用到函数,降低程序的冗余度2.代码块复杂,这时候可以考虑用到函数,增强程序的可读性当流程足够繁杂时,就要考虑函数,及如何将函数组合在一起。在Python中做函数设计,主要考虑到函数大小、聚合性、耦合性三个方面,这三者应该归结于规划与设计的范畴。高内聚、低耦合则是任何语言函数设计的总体原则。1.如何将任务分解成更有针对性的函数从而导致了聚合性2.如何设计函数间的通信则又涉及到耦合
系统 2019-09-27 17:45:56 2164
【方法一】:通过setuptools来安装python模块首先下载http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.pyNOTE:最好下载个setuptools,本人是15.2版本,里面包含了ez_setup运行pythonez_setup.pyD:\work\installation\setuptools-15.2\setuptools-15.2>pythonez_setup.py>1.txtExtractingin
系统 2019-09-27 17:45:35 2164
我们都知道并发(不是并行)编程目前有四种方式,多进程,多线程,异步,和协程。多进程编程在python中有类似C的os.fork,当然还有更高层封装的multiprocessing标准库,在之前写过的python高可用程序设计方法中提供了类似nginx中masterprocess和workerprocess间信号处理的方式,保证了业务进程的退出可以被主进程感知。多线程编程python中有Thread和threading,在linux下所谓的线程,实际上是LW
系统 2019-09-27 17:38:17 2164
今天,我们继续一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。接下来,我们将开始学习如何添加动画以及一些更有趣的功能。我们的演示将包括一艘太空船飞越时空,并使用一个新的游戏元素–对话框。对话框将包含两页,我们的按钮用来切换对话框的页面,并隐藏对话框。你可以点击这里阅读这一系列教程的前一篇文章:html5游戏制作入门系列教程(二)。我们的将基于之前的程序和代码进行开发。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们开始编码!步
系统 2019-08-29 23:32:33 2164