今天难得有兴致来了个“原味编程HAPPYDAY”,做了两个mediaplayer的visualeffect,没有用perlin和displacement,效果还有些小样子:)都说这个比较好一些...http://www.emilmatthew.com/emilmatthew/trials/visualeffects/mediaplayer/windows_media_2.htmlhttp://www.emilmatthew.com/emilmatthew/
系统 2019-08-12 09:29:43 3284
--查询数据库锁表的信息selectdo.object_name,t2.username,t2.sid,t2.serial#,t2.logon_time,t2.MACHINE,t2.state,t2.STATUSfromv$locked_objectt1,v$sessiont2,dba_objectsdowheret2.STATUS='INACTIVE'andt1.session_id=t2.sidanddo.object_id=t1.OBJECT_IDo
系统 2019-08-12 01:53:30 3284
原文:MysqL的root用户不允许远程连接今天程序报了异常:java.sql.SQLException:Accessdeniedforuser'root'@'RJB-Z'(usingpasswrod)。Stringurl="jdbc:mysql://192.168.1.169:3306/test“;密码没错的,在命令行窗口都能登进去。上网查了下发现是因为root用户不允许远程连接,我在这个网站(http://xucons.javaeye.com/blog
系统 2019-08-12 01:53:10 3284
出错的LOG:***********************************************************************FatalNIconnecterror6413,connectingto:(DESCRIPTION=(ADDRESS_LIST=(ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=database)(PORT=1521)))(CONNECT_DATA=(SERVICE_NAME=ora817)(C
系统 2019-08-12 01:52:17 3284
最近空闲看了下JSP/Servlet,以前只知道用JSP,但是对其运行原理知之甚少,今在此做些笔记,以备查阅。首先简要描述下其运行过程,然后结合Tomcat源码作简要分析。JSP运行过程:第一步:将JSP文件翻译成servlet源代码;第二步:将servlet源代码编译成字节码文件;第三步:载入字节码并实例化和初始化;第四步:调用service方法提供服务;源码简要分析如下:1、源码中涉及到的几个重要文件JspServlet.java、JspServlet
系统 2019-08-12 01:32:21 3284
#编写一个程序,打印一个乘法表#开始要询问用户显示那个数的乘法表我的代码x=int(input("请输入你要乘法表"))print('%s'%x,"的乘法表如下")foriinrange(1,10):n=x*iprint('%s'%x,'*','%s'%i,'=','%s'%n)打印九九乘法表:我的代码:foriinrange(1,10):forjinrange(1,i+1):n=i*jprint('%d*%d=%d'%(i,j,n),'.',end=""
系统 2019-09-27 17:50:58 3282
自从谷歌眼镜被推出以来,围绕人脸识别,出现了很多争议。我们相信,不管是不是通过智能眼镜,人脸识别将在人与人交往甚至人与物交互中开辟无数种可能性。为了帮助研究过程中探索人脸识别,我们列出以下人脸检测和识别API。希望有所帮助!FaceRecognition-拉姆达实验室斯蒂芬弄的。示例代码和图形演示点击http://api.lambdal.com/docs,我们的API提供了面部识别,面部检测,眼睛定位,鼻子定位,嘴巴定位,和性别分类。如果您有任何疑问,只需
系统 2019-08-29 22:13:22 3282
使用context_info传递上下文信息禁用会话级触发器摘要:如何在会话级别禁用触发器是个问题,因为sqlserver并没有提供一个管理手段可以在会话级禁用触发器,它只提供altertable表名disabletrigger触发器名类似这种,而这种方法一旦执行,那如果在同一时间的其他过程,也不会执行触发器。但是我们可以巧妙绕道使用context_info来让触发器支持会话级别的禁用。新建触发器[代码]如果要在会话级禁用触发器,只需...阅读全文poste
系统 2019-08-12 01:54:35 3282
body{cursor:hand;margin:0;padding:0;position:absolute;overflow:hidden;left:0;top:0;width:100%;height:100%;}.link{position:absolute;left:0;width:100%;height:0;background:#000;overflow:hidden;visibi
系统 2019-08-29 23:41:34 3281
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。一、OpenGL中的三维物体的显示(一)坐标系统在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在一起的唯一纽带就是坐标。为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系
系统 2019-08-29 23:27:48 3281